Играй! История видеоигр - [243]

Шрифт
Интервал


Pollack, Andrew (1984) «The Keyboard Stymies Japan». The New York Times. 7 June 1984, pD-17

Языковые проблемы лежащие в основе японских компьютерных систем


Porter, Michael E. et al (2009) The Video Games Cluster in Japan. [онлайн] www.isc.hbs.edu/pdf/Student_Projects/Japan_Video_Games_2009.pdf [проверено: 20 января 2014]

Цифры японской игровой индустрии, включая популярность ролевых игр


Richards, Evelyn (1983) «Cracking Japan Computer Market Surely No Fast-food Undertaking». Sunday Deseret News. Salt Lake City, Utah. Sunday 6 November 1983, p6-M

Домашние компьютеры в Японии в начале 1980-х


«Rising Sun: How Japan Stole the Videogame Industry» (2002) Edge, Issue 108, March 2002, pp68-77

История японской видеоигровой индустрии


Sheff, David (1994) «Game Over: Nintendo’s Battle to Dominate an Industry». 1999 Arcade edition. London, UK: Hodder & Stoughton

Шефф, Дэвид (2014) «Game Over: Как Nintendo захватила мир». Перевод Ильи Воронина, издательство «Белое яблоко» (г. Москва)

История Nintendo


«The History of Epoch Co.» (2010) Epoch. [на японском] http://epoch.jp/info/ep02.html [проверено: 20 января 2014]

Краткая история Epoch


«The Making of The Black Onyx» (2008) Edge, Issue 185, February 2008, pp102-105

Интервью с Хэнком Роджерсом


«World News» (1988) Nintendo Power, No. 1, July/August 1988, p92

Популярность Dragon Quest III в Японии


Глава 13: Я мог бы поклясться, что сейчас 1983 год

«Absolutely Brilliant!» (1992) Amiga Power, Issue 9, January 1992, pp86-90

Интервью с Codemasters


«An Audience with Richard Darling» (1999) Edge, Issue 75, September 1999, pp118-123

Интервью с Ричардом Дарлингом из Codemasters


Blomquist, Cord and Lehrer, Eli (2007) Politically Determined Entertainment Ratings and How to Avoid Them, Issue Analysis No. 12, December 2007. Washington, DC: Competitive Enterprise Institute

Политики о кодексе комиксов и Кодексе Хейса


Brown, Damon (2008) Porn & Pong: How Grand Theft Auto, Tomb Raider and Other Sexy Games Changed Our Culture. Port Townsend, Washington: Feral House

Нинтендовские требования к играм


Burstein, Daniel (1989) «A Yen for New York: What the Japanese Own — What They’re After». New York, 16 January 1989, pp27-36

Статья о японском влиянии на Нью-Йорк


Code of the Comics Magazine Association of America Inc., adopted October 26, 1954 (1954) In: Senate Committee on the Judiciary (1955) Comic Books and Juvenile Delinquency: Interim Report. Washington, DC: United States Government Printing Office

Кодекс комиксов


«Company Lookback: Codemasters» (2003) GamesTM, Issue 7, June 2003, pp144-147

История компании Codemasters


«Console Yourself» (2008) GamesTM, Issue 66, January 2008, pp158-163

Информация о консоли Amstrad GX4000


Cousins, Mark (2004) The Story of Film. 2008 paperback edition. London, UK: Pavilion Books

Кодекс Хейса и его эффекты


Crudele, John (1988) «Video-game Comeback». New York. 25 January 1988, p20

Репортаж о возвращении видеоигровых консолей


De Gale, Luther (1988) «Whatever Happened to the Nintendo?». The Games Machine, Issue 11, October 1988, pp27-28

Неудача Nintendo в завоевании Европы


DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne

Выход Sega Master System в США


«Dust to Dust, Attics to Attics?» (1987) The Games Machine, Issue 1, October/November 1987, pp29-31

Европейский взгляд на возвращение игровых консолей


Farnham, Alan et al (1987) «Video Games Make a Christmas Comeback». Fortune. 7 December 1987. [онлайн] http://money.cnn.com/magazines/fortune/fortune_archive/1987/12/07/69967/index.htm [проверено: 20 января 2014]

Возвращение видеоигровых консолей


Get into the World of Nintendo (1990) [каталог] Nintendo of America

Вложение в журнал Nintendo Power, в котором демонстрировался весь диапазон нинтендовского мерчендайза, доступного в США в конце 1980-х


Glasser, Ray and Vuolo, Art (1987) «Inside the 1987 Consumer Electronics Show». [онлайн-видео] www.youtube.com/watch?v=Jm-485Khm6E [проверено: 20 января 2014]

Технологии демонстрировавшиеся на выставке Consumer Electronics Show в 1987 году


Gros Pixels (дата не указана) [на французском] [онлайн] www.grospixels.com [проверено: 20 января 2014]

Информация о консоли Amstrad GX4000


Held, Tom (1988) «TV Video Games are Elusive Target». Milwaukee Sentinel. Tuesday 20 December 1988, p1 & 9

Ограниченные поставки нинтендовской продукции в американские магазины


Herz, J.C. (1997) Joystick Nation. London, UK: Abacus

Масштабы действия Nintendo в США


Jackson, David S. (1996) «The Spielberg of Video Games». Time. 20 May 1996. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,984568,00.html [проверено: 20 января 2014]

Биография Сигэру Миямото


Jansen, Marius B. (2000) The Making of Modern Japan. Cambridge, Massachusetts: Belknap Press, Harvard University Press

История Японии после Второй мировой войны


«Japanese Will Play at Bashing: Computer Game Will Offer 400 Ways to Slam Their Own Country» (1992) Morning Star. Wilmington, North Carolina. Friday 13 March 1992, p3-A

Репортаж о старте анти-японской кампании


Kean, Roger and Wild, Nik (1988) «Ultimately Playing a Rare Game». The Games Machine, Issue 4, March 1988, pp27-34


Рекомендуем почитать
Кофе, Рейши, Алоэ Вера и ваше здоровье

В книге на научной основе доступно представлены возможности использовать кофе не только как вкусный и ароматный напиток. Но и для лечения и профилактики десятков болезней. От кариеса и гастрита до рака и аутоиммунных заболеваний. Для повышения эффективности — с использованием Aloe Vera и гриба Reishi. А также в книге 71 кофейный тест. Каждый кофейный тест это диагностика организма в домашних условиях. А 24 кофейных теста указывают на значительную угрозу для вашей жизни! 368 полезных советов доктора Скачко Бориса помогут использовать кофе еще более правильно! Книга будет полезна врачам разных специальностей, фармацевтам, бариста.


История России для каждого образованного человека

История России, нашего Отечества, насчитывает более тысячи лет, и это богатая событиями история. Удержать в памяти каждую важную деталь невероятно сложно, но в этом поможет этот иллюстрированный справочник. Он предлагает вниманию читателя множество кратких, но емких статей, объединенных наглядным «каркасом» дат — опорных точек, по которым легко составить представление о той или иной исторической эпохе и ее героях. Речь пойдет не только о великих битвах, героических победах и трагических поражениях, но и о выдающихся открытиях мореплавателей и ученых, гениальных творениях писателей, художников и архитекторов, о замечательных личностях и простых людях.


Список гениальных книг!

Составлено гением. Для ангеловедов, читателей и потомков. Подсчитаны книжные буквы за четверть века, математический подход. Самая финальная версия от 28 декабря 2020 года.«Ты сам всё увидишь. Ибо блажен тот, кто способен видеть. И, разумеется, способен читать» (с). Андрей Ангелов.


Святой Преподобный Сергей Радонежский. Жизнеописание

«Радуйся, Духа Святаго обитель» Преподобного Сергия Радонежского именуют Ангелом Земли Русской. Его молитва собирала, защищала, оберегала Русь; его служение Пресвятой Троице воплощало идеал русского человека – идеал жизни во Христе. Житие преподобного Сергия было любимым чтением в русских семьях, оно читалось на богослужениях, а в Лавру преподобного по-прежнему стекается русский народ во дни праздников, в печали и в радости. Первое жизнеописание преподобного Сергия было составлено учеником святого – Епифанием Премудрым (первая половина XV века)


Библиографический указатель трудов сотрудников Луганской агролесомелиоративной научно-исследовательской станции УкрНИИЛХА

Указатель содержит список печатных трудов, опубликованных сотрудниками Донецкой овражной лесной опытной станции и Луганской агролесомелиоративной научно-исследовательской станции УкрНИИЛХА. В списке приведено 340 наименований книг, монографий, брошюр, статей, тезисов докладов, нормативных материалов, указаний, буклетов, информационных листков. К списку прилагается авторский указатель.


The Question. Самые странные вопросы обо всем

– Бывают ли крокодилы добрыми? – Кто на самом деле победил на выборах президента в 1996 году? – Может ли в мозгу закончиться место для памяти? – Почему в пупках возникают катышки? – Каково было учиться в советской школе? Эти и другие вопросы задавали пользователи сервиса The Question, а мы в течение последнего года каждый день искали тех, кто даст ответы. В этой книжке 297 самых странных вопроса. Мы не гарантируем, что вы станете умнее, если прочитаете ответы на них, но, по крайней мере, о потраченном времени вы не пожалеете. Книга может вызывать острые приступы любопытства.