Играй! История видеоигр - [242]

Шрифт
Интервал

Исследование вкусов японских геймеров


Gameheadz: History of Video Games (2003) Discovery Channel [тв-программа]

Интервью с Сигэру Миямото


Gielens, Jaro (2000) Electronic Plastic. Berlin, Germany: Die Gestalten Verlag

Информация о Game & Watch и остальных японских карманных консолях


Goto, Hiroshige (2006) «Interview with Nintendo President Satoru Iwata». [на японском] PC Watch. 6 December 2006. [онлайн] http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm [проверено: 20 января 2014]

Вера Nintendo в теорию разработки Гумпэя Ёкои


Hatano, Yoshiro and Shimazaki, Tsuguo (1997) «Japan (Nippon)». In: Francoeur, Robert T. (editor) The International Encyclopedia of Sexuality, Volume I-IV. New York, New York: The Continnum Publishing Company. [онлайн] www2.hu-berlin.de/sexology/IES/japan.html#0 [проверено: 20 января 2014]

Взаимоотношения полов и сексуальность в Японии


Iwabuchi, Koichi (2002) Recentering Globalization: Popular Culture and Japanese Transnationalism. Durham, North Carolina: Duke University Press

Культурные взаимодействия с Азией и послевоенным Западом


Iwabuchi, Koichi (2004) «How Japanese’ is Pokémon?». In: Tobin, Joseph (editor) (2004) Pikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Durham, North Carolina: Duke University Press, pp53-79

Японская популярная культура


«Iwata Asks: Punch-Out!!» (2009) Wii.com. 7th August 2009 [онлайн] http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/punchout/0/0 [проверено: 20 января 2014]

Детали об игре EVR Race


Jackson, David S. (1996) «The Spielberg of Video Games». Time. 20 May 1996. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,984568,00.html [проверено: 20 января 2014]

Интервью с Сигэру Миямото


«Japan Bans Rape-Simulation Video Games» (2009) Fox News. 5 June 2009. [онлайн] www.foxnews.com/story/0,2933,525228,00.html [проверено: 20 января 2014]

Скандал с игрой RapeLay


Kelts, Roland (2006) «Japanamerica: How Japanese Pop Culture Has Invaded the U.S.». 2007 paperback edition. New York, New York: Palgrave Macmillan

Влияние японской культуры на Северную Америку


Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

История Nintendo


Kohler, Chris (2005) Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis, Indiana: BradyGames

Обзор японской игровой культуры


Masuyama (2002) «Pokémon as Japanese Culture?». In: King, Lucien (editor) (2002) Game On: The History and Culture of Videogames. London, UK: Laurence King Publishing, pp34-43

Японская популярная культура и видеоигры


Lieu, Tina (1997) «Where Have All the PC Games Gone?». Japan Inc. August 1997. [онлайн] www.japaninc.com/cpj/magazine/issues/1997/aug97/0897pcgames.html [проверено: 20 января 2014]

Игры на персональных компьютерах в Японии


Lunsing, Wim (2006) «Yaoi Ronsō: Discussing Depictions of Male Homosexuality in Japanese Girls’ Comics, Gay Comics and Gay Pornography». Intersections: Gender, History and Culture in the Asian Context, Issue 12, January 2006. [онлайн] http://intersections.anu.edu.au/issue12/lunsing.html [проверено: 20 января 2014]

Объяснение японской гомосексуальной манги


McCloud, Scott (1994) Understanding Comics: The Invisible Art. New York, New York: Harper Perennial

Различия в американских и японских комиксах


McCurry, Justin (2009) «Japan Under Pressure to Clamp Down on Child Pornography». Guardian.co.uk. 11 May 2009. [онлайн] www.guardian.co.uk/world/2009/may/11/japan-child-pornography [проверено: 20 января 2014]

Скандал с игрой RapeLay


McLelland, Mark (2005) Queer Japan from the Pacific War to the Internet Age. Lanham, MD: Rowman & Littlefield Publishers

Гомосексуальность в послевоенной Японии


McLelland, Mark (2006) «A Short History of Hentai». Intersections: Gender, History and Culture in the Asian Context, Issue 12, January 2006. [онлайн] http://intersections.anu.edu.au/issue12/mclelland.html [проверено: 20 января 2014]

История бисёдзё


McRoy, Jay (editor) (2005) Japanese Horror Cinema. Honolulu, Hawaii: University of Hawaii Press

Исторический контекст отаку и японского подхода к технологиям


Moosa, Eugene (1983) «Japanese Video Junkies Turning to Crime to Support Their Habit». The Ledger. Lakeland, Florida. Friday 11 February 1983, p8-D

Количество работающих в Японии залов игровых автоматов


Nintendo of America (2008) «Biography of Shigeru Miyamoto». [пресс-релиз] Nintendo of America, July 2008.

История карьеры Сигэру Миямото


«Nintendon’t» (2007) GamesTM, Issue 63, October 2007, pp156-161

История Nintendo


Old Computers (дата не указана) [онлайн] www.old-computers.com [проверено: 20 января 2014]

Информация о японских компьютерах и консолях


Outrageous Fortunes: Nintendo [тв-программа] London, UK: BBC Three. Monday 19th April 2004, 9pm.

Исторический контекст истории Nintendo


Palmer, Edwina (editor) (2005) Asian Futures, Asian Traditions. Folkestone, Kent: Global Oriental

Размышления на тему культуры в Японии в 1980-х


Perry, David and DeMaria, Rusel (2009) David Perry on Game Design: A Brainstorming Toolbox. Boston, Massachusetts: Course Technology

Размышления на тему японских ролевых игр


Рекомендуем почитать
Нокиа. Стратегии выживания

Ристо Сийласмаа, президент «Нокии», привел компанию к одной из самых успешных корпоративных реформ в истории. Легендарные сделки были заключены всего за два года: покупка полного владения NSN, продажа основного бизнеса мобильных телефонов Nokia Microsoft и приобретение «Алкатэль-Люсент» вытеснили «Нокию» с траектории неудач. Книга о становлении одного из самых успешных мировых лидеров в области технологий.


Кофе, Рейши, Алоэ Вера и ваше здоровье

В книге на научной основе доступно представлены возможности использовать кофе не только как вкусный и ароматный напиток. Но и для лечения и профилактики десятков болезней. От кариеса и гастрита до рака и аутоиммунных заболеваний. Для повышения эффективности — с использованием Aloe Vera и гриба Reishi. А также в книге 71 кофейный тест. Каждый кофейный тест это диагностика организма в домашних условиях. А 24 кофейных теста указывают на значительную угрозу для вашей жизни! 368 полезных советов доктора Скачко Бориса помогут использовать кофе еще более правильно! Книга будет полезна врачам разных специальностей, фармацевтам, бариста.


История России для каждого образованного человека

История России, нашего Отечества, насчитывает более тысячи лет, и это богатая событиями история. Удержать в памяти каждую важную деталь невероятно сложно, но в этом поможет этот иллюстрированный справочник. Он предлагает вниманию читателя множество кратких, но емких статей, объединенных наглядным «каркасом» дат — опорных точек, по которым легко составить представление о той или иной исторической эпохе и ее героях. Речь пойдет не только о великих битвах, героических победах и трагических поражениях, но и о выдающихся открытиях мореплавателей и ученых, гениальных творениях писателей, художников и архитекторов, о замечательных личностях и простых людях.


Список гениальных книг!

Составлено гением. Для ангеловедов, читателей и потомков. Подсчитаны книжные буквы за четверть века, математический подход. Самая финальная версия от 28 декабря 2020 года.«Ты сам всё увидишь. Ибо блажен тот, кто способен видеть. И, разумеется, способен читать» (с). Андрей Ангелов.


Библиографический указатель трудов сотрудников Луганской агролесомелиоративной научно-исследовательской станции УкрНИИЛХА

Указатель содержит список печатных трудов, опубликованных сотрудниками Донецкой овражной лесной опытной станции и Луганской агролесомелиоративной научно-исследовательской станции УкрНИИЛХА. В списке приведено 340 наименований книг, монографий, брошюр, статей, тезисов докладов, нормативных материалов, указаний, буклетов, информационных листков. К списку прилагается авторский указатель.


The Question. Самые странные вопросы обо всем

– Бывают ли крокодилы добрыми? – Кто на самом деле победил на выборах президента в 1996 году? – Может ли в мозгу закончиться место для памяти? – Почему в пупках возникают катышки? – Каково было учиться в советской школе? Эти и другие вопросы задавали пользователи сервиса The Question, а мы в течение последнего года каждый день искали тех, кто даст ответы. В этой книжке 297 самых странных вопроса. Мы не гарантируем, что вы станете умнее, если прочитаете ответы на них, но, по крайней мере, о потраченном времени вы не пожалеете. Книга может вызывать острые приступы любопытства.