Игра змея - [83]

Шрифт
Интервал

— Седой шлёт тебе подарок! — выкрикнул он гнусавым голосом и выбрасывая руку вперёд.

Мои рефлексы сработали быстрее разума.


Внимание!

Вы ударили "Тёмной Стрелой"!

Вы нанесли урон -150! (Осталось: -80/70)

Нищий убит!

Истрачено маны: 100.

Уровень маны: 300/400

Питомец Красавчик получил опыт: 30 (3110 / 3200)


Ха! До уровня немного осталось! Но Седой становился назойливым. Тут я увидел, что нищий выронил из руки и это не было оружием. Но сожалеть о приспешнике ублюдка я не собирался. Глянем-ка.


Чёрная метка

Тип: Предмет

Класс: Обычный

Описание: В Империи предводители криминального мира часто вручали чёрную метку тем, кого считали своим врагом и это означало, что будут стремитья убить своего врага и всех близких ему людей.


Странно это, с чего бы на одного меня тратить столько усилий? Не понимаю. Ладно, всё на потом. Я положил монету к себе в карман и сел в карету. Не прошло и минуты, как увидел резко вспыхнувшие сообщения.


Внимание!

Питомец Красавчик пробивает магический щит!

Питомец Красавчик бьёт врага!

Вы нанесли урон -95! (Осталось:???/???)


Внимание!

Питомцу Красавчик нанесён урон!

Уровень жизни уменьшился на -450! (Осталось 1560/2010)


Внимание!

Питомец Красавчик пробивает магический щит!

Питомец Красавчик бьёт врага!

Вы нанесли урон -80! (Осталось:???/???)

Враг??? убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 2000 (1910 / 3200)

Питомец Красавчик теперь на уровне: 52!

Свободных для распределения характеристик:10!


@@@!!!! Что творится? На постоялый дом напали? Там же охрана! Седой! Меня осенило и сердце ухнуло в пятки, всё сжалось в ожидании ужасных мыслей.


Внимание!

Питомец Красавчик бьёт врага!

Вы нанесли урон -75! (Осталось:???/???)

Враг??? убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 2000 (710 / 3200)

Питомец Красавчик теперь на уровне: 53!

Свободных для распределения характеристик:20!


Внимание!

Питомцу Красавчик нанесён урон!

Уровень жизни уменьшился на -550! (Осталось 1010/2010)


Внимание!

Питомец Красавчик бьёт врага!

Вы нанесли урон -88! (Осталось:???/???)

Враг??? убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 2000 (1710 / 3200)

Питомец Красавчик теперь на уровне: 53!

Свободных для распределения характеристик:20!


К моей радости, это сообщение было последним. Быстрее бы приехали! Я быстро раскинул статы пету.


Имя: Красавчик.

Уровень: 53

Тип: Питомец.

Класс: Чёрный Лигр.

Сила:97.

Ловкость: 97.

Удача:97.

Выносливость:97.

Ум:97.

Скорость:96.

Сопротивляемость:95.

Уровень жизни: 2070.

Урон: 121–154.

Способности: Смертельный удар-I.

Способности: Убийца-I.


Следующие минут десять прошли в томительном ожидании. Приехав к "Клыку" я ломанулся из кареты, вбегая внутрь. Завидев меня, Славомир опустил меч, но выглядел напряжённым:

— На нас напали, — только и сказал он. — Я потерял 10 человек наёмников. Убитых врагов — пятеро. И четверо убитых ассасинов Тени. Я так и не понял, кто их убил. Владимир не дал мне войти в комнату. Ваш паренёк — маг, но это слишком даже для него. Теперь же мне надо будет платить компенсации семьям убитых и попытаться объяснить им происшедшее. Часть постояльцев выселилась немедленно, нападение было открытым, моя репутация подмочена. Такое ощущение, что у меня не постоялый дом, а проходная напополам с притоном.

— Обратитесь к моему банкиру и деньги будут выплачены, это самое малое, что я могу сделать, — ответил я. — Паренёк потенциально Великий Маг. Вот и весь секрет. Родственникам придумайте какую-либо ложь, их не касаются наши дела. Оружие и прочее забирайте себе как компенсацию за неудобства, они довольно ценны. Лучше взгляните на это.

Достав из кармана монету, я протянул её вояке.

— Очень интересно, — протянул он. — Мстит за паренька? Купец мелочь, вот причина.

— Седой не знал, что парень маг, — поделился информацией я. Сейчас это в моих интересах.

— Итак, Вы спасаете мальчугана, затем сестру, — размышлял вслух хозяин дома. — Родители?

— Сгинули на острове, — ответил я.

— Работорговля, — озарённый догадкой, сказал Славомир. — Вот в чём причина. Люций наверняка был занят этим, а ниточка оборвалась. Расследование идёт и местная стража наверняка что-то разнюхала.

Заметив мой чуть непонимающий взгляд, он прояснил:

— Работорговля это очень прибыльное дело. Прибыли колоссальны. Огласка подобного — урон репутации. У Седого проблемы и посему он будет мстить не задумываясь.

— Да, но откуда-то стража узнала о мальчике и сестре? — поинтересовался я.

— Предательство, скорее всего, — оскалил зубы Славомир. Эта мысль была ему приятна. — Эти твари грызутся за власть, кто решил начать войну. Но Вам подобного не простят. Надо сообщить Герцогу.

Он закончил, я же, впечатлённый его логикой, сказал:

— Не нужно говорить Герцогу столь прямо, — недоумённый взгляд в мою сторону. — Нужно намекнуть, что Велемир не контролирует происходящее в городе.

— Ахаха! — рассмеялся Славомир. — Это гораздо лучше. Я займусь этим и наймом новых людей немедленно. Мои люди приберут тела.

— Спасибо, — сказал я. — Иду к себе. Дверь цела?

— Да, — ухмыльнулся он. — На этот раз да.

Я пошёл наверх, к нам в комнаты. Дверь была заперта и я открыл своим ключом. Войдя, увидел три напряжённых взгляда. Узнав меня, все облегчённо вздохнули.

— Убираем кровь, — начал разговор Владимир. Тут я заметил, что они отмывали пол. — Сами, чтобы никого не пускать.


Еще от автора Анатолий Натанович Арсеньев
Змеиные сети

Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.


Змеиные войны

Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.


Свободные миры. Власть Игры

Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Адепт смерти

Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?