Игра змея - [85]

Шрифт
Интервал

Невероятным усилием я оторвался от экрана. На эти деньги я смогу въехать в свою квартиру, сделать нормальный ремонт. Одеться приличнее, начать поиски работы опять, отсутствие занятости оправдать необходимостью отдыха, часто многие по примеру немецких студентов годик отдыхали. Стоп! Я дурак, что ли? Меня же начнут узнавать на улице, на работу ещё гляди совсем не возьмут. Стать звездой на некоторые время? А далее что? Голова пухла от мыслей. С трудом я заставил себя обдумать возможность того, чтобы тема повисела и цена ещё возросла. Или же хоть что-то на форуме отписать?

Ждать дальше — риск. Стоит ли он того? Ведь завтра я иду на переговоры, финал… Что же делать? Время в игре дорого, за мной охотятся, а организация передачи займёт время. Это как-то вылетело у меня из головы.

Ну что же, пусть идёт так, как идёт, они сами по себе, я сам по себе. Для расслабона, я порылся в гайдах по классам и по питомцам. Ничего особо нового. Кто-то слил информацию, что для эффективного кача надо быть на малом уровне, тогда опыта больше будет. Для меня это новостью не было, но означало, что кто-то может идти сходным путём. Так, мелочь, но неприятная, я начинал ценить информацию о своих преимуществах и прекрасно понимал тех, кто не хочет выкладывать ничего в открытый доступ. А ведь недавно всё было по-другому…

Однако, пора лезть в игру, нужно подготовиться к завтрашнему дню.

* * *

Комната в игре встретила меня похрапыванием питомца. Идиллия…

В гостиной было пусто. Тихонько, я открыл дверь, увидев двух новых стражей, караулящих вход. Узнав, что тысячник внизу, я отправился в общий зал. Большой, чистый просторный зал пустовал. Славомир сидел, потягивая что-то из кружки, повар жарил мясо, кучка воинов сидела неподалёку от входа.

— А, вот и виновник торжества, — чуть громче, чем стоило, провозгласил Славомир и на меня уставилась куча любопытных взглядов.

— Здравствуйте, я по делу, — коротко сказал я.

— Даже боюсь подумать о чём ты. Люди дохнут как мухи, — тут он махнул рукой, показывая как прихлопывает какое-то насекомое.

— На этот раз ничего не надо, — сказал я тихо. — Мне нужна лошадь и сопровождение до того моста. Завтра с утра.

— Будет, — отозвался он в ответ.

Я поблагодарил и собрался уходить, когда хозяин проговорил:

— Вы были правы насчёт того, что сказать Герцогу. Он был в ярости, но умудрился сказать мне спасибо и отпустил. Хотел подкинуть денег, но я отказался. Расстались кое как, но это не последнее слово.

— Неплохо, — ответил я. — Надеюсь скоро Ваши отношния наладятся.

А что ещё я мог ответить? Попросив еды и питья, я, загруженный, двинулся наверх. Ужин, несколько часов безделья в ожидании нападения и отдых. Вечер так и прошёл, в спокойствии. Вставшие Люба с Алексеем рассказaли мне, как жилось девушке у Люция, что меня укрепило в мысли, что всё сделано правильно. Вернувшийся Владимир, как оказалось, он уходил в порт, сказал, что у них всё в порядке, хотя количество непонятного люда в городе сильно возросло. В глаза они не бросаются, но у него глаз намётан. Я подуровался с питомцем, в душе, правда, ожидая возможного нападения. Ну что же, время спать.

* * *

Утро в реале принесло несколько невероятно важных новостей.

"Администрация игры с радостью сообщает об открытии новых континентов с уникальными квестами! Индийский, арабский, японский и бразильский континенты ждут своих героев! Перерождайтесь и дерзайте! Вскоре нас ждут ещё нововведения! Новые локации будут открыты для игроков! Так же в ближайшее время будет открыт новый канал, где все желающие смогут следить за игровыми событиями в реальном времени! То, о чём так давно просили игроки, будет сделано! Свободные миры заблистают перед Вами во всей своей красоте!"

Обалдеть! Блин, всего несколько предложений навсегда изменят игровую динамику. Зато эта новость отвлекла внимание от моей скромной персоны. Я едва удержался, чтобы не зайти в тему про интервью. Так, всё потом. В капсулу и вперёд, дела не ждут.

* * *

Ещё одно спокойное утро. Я чувствовал невероятное возбуждение! Сегодня! Проверил котомку. Свитки и всё алмазы на месте. Завтрак. Рюкзак за плечи, Красавчик, нехотя, залазит, мне пришлось будить этого соню. Перед самым выходом, я увидел выглянувших Алексея, его сестру и Владимира. Их молчаливые взгляды говорили "Возвращайся!". Комок подступил к горлу. Возбужение сменилось ужасающим пониманием возложенной на меня ответственности.

— Я скоро, — беззаботно сказал я и вышел.

Спуск вниз. Один из охранников будит Славомира и тот помогает с лошадьми. Рюкзак, после недолгих препирательств погрузили на запасную лошадь, которая скакала за мной. Крепко прикрепили. Хозяин пытался выпытать, что же там, но я лишь отмахивался от вопросов. В конце концов, тысячнику это наскучило и мы, молча собравшись, не спеша поскакали. Я прятал лицо. Гномов нам не попадалось на пути в прошлый раз, а с моей "удачливостью" неприятности могут поджидать нас в любой момент. Как и в прошлый раз, мы ехали аккуратно и Боги были на нашей стороне, скачка по улицам прошла без приключений, никто не решился напасть на десяток вооружённых людей. На воротах Славомир договорился о пропуске без осмотра вещей, за что я его очень сильно поблагодарил. Светить питомца нельзя ни в коем случае. Меня терзали смутные сомнения о том, что слежка за нами ведётся непрерывно. Выехав на открытую местность, я наконец вздохнул с облегчением. По словам одного из воинов Славомира, Архипа, слежки за нами нет, он следил и потом нагнал нас. Я же старался отвлечься от переполнявших эмоций созерцанием природы. Помогало слабо, несмотря на красивейшие облака, окутавшие солнце небольшой дымкой, мысли крутились вокруг того, удастся или нет? Пару раз живот сводило от страха, противного, липкого. Я сосредоточился на будущей речи, обдумывая каждое слово и возможные варианты. Время пролетело незаметно и вот мы возле памятного моста.


Еще от автора Анатолий Натанович Арсеньев
Змеиные сети

Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.


Змеиные войны

Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.


Свободные миры. Власть Игры

Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Адепт смерти

Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?