Игра - [6]
По пути (а шли мы кстати в колонну по два и сержанты меж собой сразу определили кто поведет) периодически встречали офицеров и просто тех, у кого уровень в кругу был выше. В этом случае ведущий сержант командовал смирно и проходя мимо отдавал воинское приветствие (вскидывал ладонь к виску) а мы должны были вытянуться в струнку и идти в ногу. Все это мне объяснили старшие товарищи (старшие скорее не по возрасту, а по опыту нахождения в лагере). Кстати, для меня было немного странно, что большинство окружающих солдат не превышает 25 лет, хотя и постарше мужиков хватает, но их все же меньше.
Столовая по сути не отличалась от своей гражданской версии, только рассчитывались все в начале датападом. Как мне объяснил тот же Леха, солдата могут и наказать едой. Никто отнимать пайку не будет, но при нарушении на датапад придет протокол, по которому тебе в столовой достанется "какая нибудь хрень неудобоваримая". И глядя на скривившееся лицо сослуживца, понял что того уже так наказывали.
Но в данный момент все было вкусно, и быстро позавтракав, мы отправились в классы. Сообщение куда идти опять пришло всем на датапад, с чем мне похоже придется свыкнуться надолго. Когда я вошел в аудиторию, а иначе помещение перед собой у меня язык не поворачивался назвать, то там уже набралась куча народу. Вокруг были только единички, но был один момент — за одним столом сидели по двое напротив друг друга, один сержант — а другой рядовой. Когда я подошел к своему столу, указанному в датападе, то обнаружил там сидящую девушку сержанта. На вид ей было лет 20, рыжая, прическа короткая (под каре) с небольшими веснушками. Девушка была стройной и в данный момент скучающе смотрела по сторонам. Стоило мне подойти, как она увидев меня скривилась.
— Нулевик, блин. Я надеюсь ты быстро схватываешь, а то неохота из-за тебя в рядовые скатываться.
— А в чем проблема то? — поинтересовался я. Было неприятно что меня сразу записали в неудачники.
— Садись и слушай прописные истины. — Девушка откинула челку и посмотрела на стол. На нем был монитор, что меня удивило, не думал что подобный центр возможен в армии. — Для начала состав нашего подразделения. — Она вывела на экран схему. — Минимальная ячейка — отделение. В нем 5 человек: 2 рядовых, 2 сержанта и 1 старшина, ну или младший лейтенант. Тут как повезет.
— А когда считать что повезло? — уточнил я.
— Если младший лейтенант во главе. У того опыта больше, а старшина вообще может впервые за старшего пятерки быть. Дальше: отделения входят во взвод, тот состоит из 3 пятерок, плюс командир взвода — итого 16 человек, далее идет рота — 2 взвода и командир, 33 человека, и выше батальон — 3 роты плюс комбат — в итоге 100 человек. Выше тебе знать пока не нужно.
— А обеспечение в состав разве не входит? — уточнил у сержанта. — И кстати, как тебя зовут?
— Наталья, — ответила девушка глянув на меня. — А с чего обеспечение должно входить в состав?
— Мне отец рассказывал, что чем крупнее подразделение, тем больше у него частей обеспечения.
— Не знаю, нам про это никто не говорит. Продолжим. Итак, ты сейчас рядовой. За каждым рядовым закрепляется сержант. Это закрепление проходит каждый день сроком на сутки, на следующий день у тебя будет уже кто то другой.
— Почему?
— Не перебивай. — Она строго глянула в мою сторону. — Потому что завтра твой сегодняшний сержант может стать старшиной, а ломать из-за этого систему никто не будет. Ну или если не повезет, наоборот, сержант скатится до рядового. — И прежде чем я успел уточнить как это происходит, Наташа продолжила. — У рядового есть три шанса: если в вирте тебя 3 раза убьют, ты исключаешься из активных войск и становишься подопытным у наших умников. Поверь, тебе не понравится. Как зайдем в вирт, покажу на базе тебе видео, что делают с подопытными. Далее — сержант ответственен за рядового и если его подопечного убьют, то его разжалуют в рядовые, если умрет сам (уже 2 раза) тоже в подопытные. Разжаловать могут только один раз, если став сержантом повторно допустишь те же ошибки — подопытный. — На этих словах она взглянула на меня, будто я уже одной ногой в руках у умников. Стало не по себе.
— Старшина отвечает за все отделение, условия те же что у сержанта, только подопечных больше и скатится может сразу на 2 ступеньки. У офицеров вроде за потерю личного состава разжалования нет, но и они могут быть понижены в звании и отданы научникам.
Тут она прервалась, а я задал давно зревший у меня вопрос.
— Слушай, а когда псионом можно стать?
— Не получив 2 уровень даже не надейся. Потом можешь подать заявку на инициацию, но вот одобрят ли неизвестно. Впрочем, на 3 уровне вроде всем одобряют. — Пожала она плечами.
— И как долго идти до него?
— Минимум 65 дней, но рекорд по лагерю — 73. А так вроде в среднем три, три с половиной месяца.
— Что то не быстро. — С сомнением произнес я.
— А ты как хотел? Тут хоть и называется игра, по факту — самая настоящая реальность. Все что ты освоишь в игре, потом станет тебе доступно на практике. Я тебе больше скажу. Примерно у трети второуровневиков часть способностей проявляется до инициации.
Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?
Вторая книга цикла «Контакт».Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Удастся ли им?
Любишь игры? Тебя ждет новый мир и новые возможности! Просто начни, попробуй узнать - что такое, быть магом! И вот трем подросткам тоже предстоит узнать возможности нового мира. Но они пришли в игру не за удовольствием, а по нужде. Но и удовольствие никто не отменял, ведь так?
Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.
Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..