Игра - [4]

Шрифт
Интервал

Дав мне пластиковую карточку, что я должен был завтра предъявить провожающему, мне пожелали удачи и выставили вон.

Возвращаясь домой, вспоминал свое первое погружение. Да всего лишь тест, да всего пара минут там, но до чего же реально! Я до последнего не верил, что уже в игре, настолько там все было настоящим.

Придя домой, задумался что делать с квартирой. Родственников нет, в ближайшее время я здесь не появлюсь, а продавать жалко. Все таки наследство. В итоге решил позвонить в агентство и заключить с ними контракт аренды. Пусть квартира не простаивает и дополнительный доход будет. Договорившись о приезде агента через час, начал собирать вещи и попутно убирать вещи родителей.

Было тяжело, у каждой вещи своя история, с каждым предметом связано какое то воспоминание. Вот картина на стене — мама обожала морские пейзажи и как только увидела рукописный парусник на фоне восхода, не удержалась и купила вместо юбки. Потом долго сокрушалась, что нечего одеть, но о своем решении не пожалела. А вот папин плеер. Старый уже, не одно десятилетие ему, сейчас чистые плееры днем с огнем не найдешь, но отец обожал музыку и постоянно на прогулках брал его с собой. Говорил что ни один другой гаджет так заряд не держит и таких басов не выдает. Чушь по моему, но ему нравилось. Включив плеер, услышал Пламенева — Сказки смерти. И как папа его забыл? Всегда же с собой таскал.

Так собирая вещи родителей в пакеты и откладывая свои в отдельную сумку, дождался агента по аренде. Договорившись о цене сдачи квартиры, доли агентства и услуги по хранению личных вещей (с недавних пор оставлять агентству вещи на хранение, чтобы через год или два приехать и не таская их с собой снова получить, стало довольно распространенной услугой) отдал запасные ключи и проводив молодого парня до двери отправился спать. Подъем мне предстоит далеко не в 6, да и неизвестно что завтра ждет.

Утром было зябко, автобусы в такую рань ходили редко и пришлось заказать такси. Ждать решил на улице и в итоге когда наконец сел в машину, изрядно продрог, зато полностью проснулся. У офиса нас собралось 13 человек. Я даже удивился, ведь народу вчера было гораздо больше и прошло явно не 13, но где остальные не знал никто. Наконец подъехал микроавтобус и мы поехали к месту своей работы.

В дороге я как и большинство остальных задремал, а проснулся от окрика часового на КПП, что мы проезжали. "Армия сейчас профессиональная! Со стороны ты туда не попадешь! Нужно быть сильным, здоровым, умным и храбрым! А что у меня тогда перед глазами? Какая нахрен игра, военный городок натуральный!" С такими мыслями я оглядывал все, что меня окружало. Мы проезжали мимо самого настоящего плаца, на котором парни и девушки (но их поменьше) делали зарядку. Вдоль дороги были серые коробки зданий, понять где есть что, было не возможно, но вот небольшое здание с флагом на вершине, у которого мы остановились навели меня на мысли о штабе.

Из дверей вышел офицер с повязкой дежурного, на плече у него была неизвестная мне эмблема войск — три лепестка как у знака радиации, только каждый был окрашен в свой цвет (синий сверху, красный справа и зеленый слева) и кулак по центру.

Наш водитель передал офицеру карточки, что забрал у нас при встрече и приказал построиться.

— Новички, сейчас вас проведут на склад, где вы получите форму и личный датапад. Если кто еще не понял — вы теперь солдаты, хоть в будущем и не обычные. — Тут он протянул правую руку вверх ладонью и над ней стал плавиться воздух, как при сильной жаре, а уже через несколько секунд мы с удивлением смотрели на то как над ладонью образуется сначала маленький огонек, но вот он довольно быстро раздувается до размера волейбольного мяча и застывает на месте. Я буквально услышал как потрескивает огонь в руке у офицера. Тут он развернулся и метнул получившийся шар в стоящий недалеко манекен. Скорость полета получившегося фаербола была высока, не меньше 10 м/с, поэтому уже через мгновенье он врезался в манекен и буквально порвал тот пополам. Судя по щепкам, макет человека был деревянным и после разрыва на части остатки стали гореть весело потрескивая. Вся группа стояла сильно ошарашенная представлением, а потом я заметил, что манекен стоял в бетонной коробке с единственной открытой стороной, а стены коробки были все в копоти. "Выходит не только нас так встречают".


Довольный произведенным эффектом, командир продолжил:

— После получения вещей, Олег — тут он кивнул на водителя, — проводит вас до казармы, где сослуживцы вам уже все объяснят.

Не став больше ничего говорить и никого слушать, неизвестный младший лейтенант (только сейчас понял значение звезды на его погоне) развернулся и зашел в штаб.

— В колонну по одному за мной шагом марш, и поживее если хотите позавтракать.

Тянуть никто не стал и быстро двинулись за провожатым. Подойдя к складу — приземистому двухэтажному зданию, зашли не через главный вход, а сбоку в неприметную дверцу. Внутри нас встретил прапорщик, такой как мне рассказывал отец — слегка полноват, с испытующим взглядом, что прямо кричит — чего приперся? — и явно недовольным всем на свете. Перед ним стоял компьютер, в котором он сейчас судя по звукам играл.


Еще от автора Никита Васильевич Семин
Стажеры

Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?


Вторжение

Вторая книга цикла «Контакт».Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Удастся ли им?


Мир осколков. В небесах

 Любишь игры? Тебя ждет новый мир и новые возможности! Просто начни, попробуй узнать - что такое, быть магом! И вот трем подросткам тоже предстоит узнать возможности нового мира. Но они пришли в игру не за удовольствием, а по нужде. Но и удовольствие никто не отменял, ведь так?


Мир осколков. По морям

Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.


Контакт. Секта

Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.


Рекомендуем почитать
Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Звездолеты ждут

Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..