Игра - [7]

Шрифт
Интервал

— Круто, а какие? — С жадным вниманием спросил у наставницы.

— Да в основном видение ауры и все с ней связанное. Плетения так ни у кого не появляются. Ладно, предварительный брифинг окончен пора в капсулу.

До капсул пришлось идти в другое здание. Маршрут показывала сержант, а саму капсулу нашел уже как обычно по датападу. "Наконец то увижу то, что рекламируют в ролике" — улыбаясь, подумал я и надел шлем. Через несколько секунд я осознал себя стоящим на мини-плацу, а рядом оказалась Наталья. Здесь у нее была обычная форма с эмблемой на плече и погонами сержанта. Никакого круга с единицей не было и в помине. Небо было зеленым, на улице стояла жара, а если оглянешься то поймешь, что лагерь окружен огромными стенами, за которыми были слышны голоса неизвестных тварей.

— Где мы?

— Это аналог базы на Хелле. В такой же служат псионы в реале, и мы будем, когда пройдем обучение.

Получив от нее ответ, вспомнил как планета с неизвестной науке жизнью получила свое название. Когда прилетев в другую систему открыли эту планету, то за ее внешний вид тут же окрестили Жемчужиной. Внешне она действительно очень красива, даже наша собственная планета из космоса с ней не сравнится. Вот только красота оказалась кровавой. При первой же высадке были потеряны все аппараты. Когда все же удалось высадить беспилотники и пошли люди, местные встретили от всей своей широты души. Так уж вышло, что первыми высадились американцы, и когда выжившие очевидцы рассказывали всему миру о том, что было, то единодушно говорили — its Hell. Вот и пошло с тех пор.

— Значит так, — продолжила она. — Мысленно задай вопрос "Кто я".

Сделав, как мне велели, появилось знание, что я:

Андрей Соколов, рядовой 1 уровень

активных умений — нет,

изученных аур — нет,

специальностей — нет.

— Вижу сделал. Теперь спроси кто я. Также мысленно.

Спросив кто передо мной получил информацию:

Наталья Кузнечик, сержант 1 уровень

активных умений — нет доступа,

изученных аур — нет доступа,

специальностей — нет доступа.

— По твоей лыбе вижу что увидел информацию обо мне. Сразу скажу — информацию о старших по званию и уровню в игре ты не увидишь, а вот о младших — да. Теперь 10 минут на осмотреться и пойдем подбирать тебе плетения. Вечером нам уже в вылазку идти.

Услышав последнее высказывание и посмотрев на стену, за которой раздавались довольно пугающие звуки, невольно сглотнул.

Плетения

Первым делом решил оглядеть себя. На первый взгляд я был таким же как в реале, только в форме рядового. На запястье обнаружился уже знакомый датапад. Когда решил посмотреть, что в нем за функции — узнал, что добавлены вкладки «Активные умения» и «Список заданий». Все остальное было в как в реальности. Перейдя на новую вкладку, увидел, что там было 5 активных слотов под плетения. Как я понял, так называют заклинания типа огненного шара. Посмотрев на доступные для моего уровня плетения, увидел, что их всего 9. Мда, скудный выбор. Пройдя дальше, узнал что на 2 уровне доступно еще 15 плетений, а на 3 — открывается еще 20. В итоге всего на 3 уровня — 44 плетения. Уже звучит внушительней. Правда слотов на 3 уровне под плетения всего 10, так что выучить все наверно не получится. В списке заданий было только две строчки: выполненные и проваленные задания. Напротив каждой стоял 0.

Пока я ковырялся в датападе, оказалось, что время на осмотр закончилось.

— Все, идем на полигон, надо уже понять, что тебе проще дается из плетений да и как смотреть ауры ты должен изучить. — И мы двинулись в сторону площадки, на которой другие рекруты то швырялись огнем, то замораживали, а когда приближались один парень метнул в мишень сгусток мрака. Я как завороженный смотрел как непонятное нечто, что буквально поглощало свет летит в цель. Вот оно достигло мишени и будто жидкость расплескалась по поверхности макета какого-то жука. Раздалось шипение, и макет стал плавиться как под кислотой.

— Клякса тьмы, — с завистью произнесла Наталья, — нам такое раньше второго уровня не видать.

Взглянув на парня, узнал его уровень и как зовут:

Роберт Шерт, младший лейтенант 2 уровень,

активных умений — нет доступа,

изученных аур — нет доступа,

специальностей — нет доступа.

— Идем, — снова поторопила меня сержант.

Мы подошли к свободной площадке 3 на 5 метров с макетом вроде бобра, только размером с легковой автомобиль и Наталья начала давать указания.

— Смотри, я сейчас показываю тебе плетение и в какой последовательности его рисовать, ты потом повторишь. — С этими словами она подняла ладонь вверх и у нее из центра руки стала расти полупрозрачная нить. Когда сержант закончила, над ее ладонью висела непонятная конструкция.

— Видишь, запомнил? — спросила она.

— Да. — Ответил я. Конструкция была не сложной, да и процесс ее постройки был неспешным.

— Тогда сейчас повторишь, но сначала запомни главное: линия не должна прерываться и пересекаться до окончания рисования, вся конструкция должна быть максимально симметричной.

Только сейчас обратил внимание, что у Натальи плетение и вправду абсолютно симметрично.

— Как закончишь, не расслабляйся. Потеряешь концентрацию, все сразу развеется. Теперь приступай.


Еще от автора Никита Васильевич Семин
Стажеры

Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?


Вторжение

Вторая книга цикла «Контакт».Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Удастся ли им?


Мир осколков. В небесах

 Любишь игры? Тебя ждет новый мир и новые возможности! Просто начни, попробуй узнать - что такое, быть магом! И вот трем подросткам тоже предстоит узнать возможности нового мира. Но они пришли в игру не за удовольствием, а по нужде. Но и удовольствие никто не отменял, ведь так?


Мир осколков. По морям

Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.


Контакт. Секта

Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.


Рекомендуем почитать
Тени прошлого — тени будущего

…Объект молчит. И Айнер ушел… Тихо. Почти спокойно. Если бы не грызущие нас мысли, не усталость, проползшая через натянутые нервы, — было бы похоже на обычную подготовку штурмовой операции… Но этот штурм будет последним боем роты — и с победой, и с поражением… Мы потеряем людей, технику… Мы погибнем… и знаем об этом — каждый офицер, каждый боец… Каждый знает… и каждый молчит… Мы должны… Должны перейти предел — подойти к концу, чтобы бросить ему эту войну прямо в разверстую глотку… Иначе он сожрет всех… Иначе жизнь не сохранить никому… Если задачу не исполним мы, — не исполнит уже никто.


Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Космодесант: Ангелы Смерти

В мрачной тьме 41-го тысячелетия человечество со всех сторон подвергается нападениям чужаков, еретических культов и подлых слуг Губительных Сил. Лишь одна сила может выступить против этих бесконечных угроз — Космический Десант.В сборник вошли рассказы Грэма Макнилла, Гэва Торпа, Джеймса Сваллоу, Гая Хейли, Криса Райта и многих других. Под одной обложкой собран 31 рассказ о космических десантниках.


Победители Первого альтернативного международного конкурса «Новое имя в фантастике». МТА III

Авторы альманаха смело работают с сюжетами и коллизиями, с метафорами и с аллегориями, с самой формой текста, с его ритмом, с его дыханием. Здесь есть и гротеск, и ирония, и философия, и лирика. Здесь мелькают иные планеты и экзотические острова, а совсем рядом оказываются вполне узнаваемые, сугубо земные пейзажи… Здесь есть все, чтобы доказать, что фантастика не заблудилась в трех соснах примитивных сюжетов, что Золушка еще жива и готовится к новым свершениям.«Пепельно-синее небо, потерявшее блеск, навсегда превратившись в серую дымку, и кроваво-алое солнце, сжигающее растения и воздух, наблюдали за восстановившейся после ужасных событий Землей.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.