Игра - [7]
— Круто, а какие? — С жадным вниманием спросил у наставницы.
— Да в основном видение ауры и все с ней связанное. Плетения так ни у кого не появляются. Ладно, предварительный брифинг окончен пора в капсулу.
До капсул пришлось идти в другое здание. Маршрут показывала сержант, а саму капсулу нашел уже как обычно по датападу. "Наконец то увижу то, что рекламируют в ролике" — улыбаясь, подумал я и надел шлем. Через несколько секунд я осознал себя стоящим на мини-плацу, а рядом оказалась Наталья. Здесь у нее была обычная форма с эмблемой на плече и погонами сержанта. Никакого круга с единицей не было и в помине. Небо было зеленым, на улице стояла жара, а если оглянешься то поймешь, что лагерь окружен огромными стенами, за которыми были слышны голоса неизвестных тварей.
— Где мы?
— Это аналог базы на Хелле. В такой же служат псионы в реале, и мы будем, когда пройдем обучение.
Получив от нее ответ, вспомнил как планета с неизвестной науке жизнью получила свое название. Когда прилетев в другую систему открыли эту планету, то за ее внешний вид тут же окрестили Жемчужиной. Внешне она действительно очень красива, даже наша собственная планета из космоса с ней не сравнится. Вот только красота оказалась кровавой. При первой же высадке были потеряны все аппараты. Когда все же удалось высадить беспилотники и пошли люди, местные встретили от всей своей широты души. Так уж вышло, что первыми высадились американцы, и когда выжившие очевидцы рассказывали всему миру о том, что было, то единодушно говорили — its Hell. Вот и пошло с тех пор.
— Значит так, — продолжила она. — Мысленно задай вопрос "Кто я".
Сделав, как мне велели, появилось знание, что я:
Андрей Соколов, рядовой 1 уровень
активных умений — нет,
изученных аур — нет,
специальностей — нет.
— Вижу сделал. Теперь спроси кто я. Также мысленно.
Спросив кто передо мной получил информацию:
Наталья Кузнечик, сержант 1 уровень
активных умений — нет доступа,
изученных аур — нет доступа,
специальностей — нет доступа.
— По твоей лыбе вижу что увидел информацию обо мне. Сразу скажу — информацию о старших по званию и уровню в игре ты не увидишь, а вот о младших — да. Теперь 10 минут на осмотреться и пойдем подбирать тебе плетения. Вечером нам уже в вылазку идти.
Услышав последнее высказывание и посмотрев на стену, за которой раздавались довольно пугающие звуки, невольно сглотнул.
Плетения
Первым делом решил оглядеть себя. На первый взгляд я был таким же как в реале, только в форме рядового. На запястье обнаружился уже знакомый датапад. Когда решил посмотреть, что в нем за функции — узнал, что добавлены вкладки «Активные умения» и «Список заданий». Все остальное было в как в реальности. Перейдя на новую вкладку, увидел, что там было 5 активных слотов под плетения. Как я понял, так называют заклинания типа огненного шара. Посмотрев на доступные для моего уровня плетения, увидел, что их всего 9. Мда, скудный выбор. Пройдя дальше, узнал что на 2 уровне доступно еще 15 плетений, а на 3 — открывается еще 20. В итоге всего на 3 уровня — 44 плетения. Уже звучит внушительней. Правда слотов на 3 уровне под плетения всего 10, так что выучить все наверно не получится. В списке заданий было только две строчки: выполненные и проваленные задания. Напротив каждой стоял 0.
Пока я ковырялся в датападе, оказалось, что время на осмотр закончилось.
— Все, идем на полигон, надо уже понять, что тебе проще дается из плетений да и как смотреть ауры ты должен изучить. — И мы двинулись в сторону площадки, на которой другие рекруты то швырялись огнем, то замораживали, а когда приближались один парень метнул в мишень сгусток мрака. Я как завороженный смотрел как непонятное нечто, что буквально поглощало свет летит в цель. Вот оно достигло мишени и будто жидкость расплескалась по поверхности макета какого-то жука. Раздалось шипение, и макет стал плавиться как под кислотой.
— Клякса тьмы, — с завистью произнесла Наталья, — нам такое раньше второго уровня не видать.
Взглянув на парня, узнал его уровень и как зовут:
Роберт Шерт, младший лейтенант 2 уровень,
активных умений — нет доступа,
изученных аур — нет доступа,
специальностей — нет доступа.
— Идем, — снова поторопила меня сержант.
Мы подошли к свободной площадке 3 на 5 метров с макетом вроде бобра, только размером с легковой автомобиль и Наталья начала давать указания.
— Смотри, я сейчас показываю тебе плетение и в какой последовательности его рисовать, ты потом повторишь. — С этими словами она подняла ладонь вверх и у нее из центра руки стала расти полупрозрачная нить. Когда сержант закончила, над ее ладонью висела непонятная конструкция.
— Видишь, запомнил? — спросила она.
— Да. — Ответил я. Конструкция была не сложной, да и процесс ее постройки был неспешным.
— Тогда сейчас повторишь, но сначала запомни главное: линия не должна прерываться и пересекаться до окончания рисования, вся конструкция должна быть максимально симметричной.
Только сейчас обратил внимание, что у Натальи плетение и вправду абсолютно симметрично.
— Как закончишь, не расслабляйся. Потеряешь концентрацию, все сразу развеется. Теперь приступай.
Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?
Вторая книга цикла «Контакт».Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Удастся ли им?
Любишь игры? Тебя ждет новый мир и новые возможности! Просто начни, попробуй узнать - что такое, быть магом! И вот трем подросткам тоже предстоит узнать возможности нового мира. Но они пришли в игру не за удовольствием, а по нужде. Но и удовольствие никто не отменял, ведь так?
Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.
Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..