Игра Превосходных - [52]

Шрифт
Интервал

И да, как можно было понять, я скрываю от родителей тот факт, что я маг и собираюсь скрывать дальше. Зачем? Не знаю точно, наверное, всему виной паранойя, вскормленная всякими книгами, да фильмами, где правительство и другие ставит экстрасенсов и супер людей на службу. Маги теперь ни чуть не хуже, а потому я чуток опасаюсь — не хочу я идти на службу, не для того отмазал меня отец от армии! Собственно, одну из маскировок я потому и создаю, чтобы притворятся обычным человеком. Вообще, духовная маскировка, дело очень простое, если ты умеешь управлять энергиями магии и жизни, словно ювелир. Нет, реально, это просто. Ты всего лишь представляешь, как аура должна выглядить и волей заставляешь её стать такой для постороннего зрителя. Собственно, она реально становится такой… её первичный слой, на который и смотрят маги духовным зрением, а потому, в общем-то, и нет разницы, насколько маг силён — маскировка, коль она хорошая, обманет всех! Исключения — те, кто владеет более продвинутой версией этого зрения, такие как я, или же сущности, на подобии богов, у них ещё более крутое восприятие и против всех этих названных едениц нужны более основательные подготовки ко встрече. Там уже нужно каждое отдельное начало маскировать отдельно и закреплять на самом начале, а не на разуме. По крайней мере, иначе у меня не получается, а потому я придерживаюсь мнения, что всё именно так!

Нет, вы не подумайте, я не собираюсь всегда скрываться и когда-нибудь реальный мир узнает обо мне… когда-нибудь позже, когда я стану Магистром… или Архимагом… Верховным… да, тогда точно скрываться перестану! А до тех пор ни-ни! В конце-концов, времени у меня много, минимум тысяча лет у меня в запасе, если верить системе, есть, а потому планомерно идём к этой цели! Пока что же, знать о том, что я маг, да ещё и о том, что я за маг, не нужно никому!

Вернувшись на кровать, я вернулся к своему разуму. Погрузившись в него, я начал создавать для себя новый шаблон. В первую очередь мне нужно замаскироваться от возможного появления магов, владеющих обычным духовным зрением. Судя по тому, что я узнал от Нила, в среднем через пять-десять лет после начала обучения, духовное зрение пробуждается, если к этому идти путём тренировок, а потому мне пока опасаться нечего, но вот ещё погружений через четыре-пять, уже стоит! Я считаю, что лучше подготовиться заранее сейчас, чем думать о своём идиотизме потом!

Маскировка моя заключалась в том, что показывала меня, как самого обычного и совершенно не одарённого человека, которому до пробуждения дара ой как далеко! Эту маскировку было создать относительно просто, и она была готова уже через двадцать минут. После этого я начал закреплять её в своём разуме. Вот только мне нужно было не просто закрепить её, чтобы она держалась постоянно, а только при выполнении некоторых условий. Первое и самое главное — автоматическая активация маскировке при выходе из Игры в реальный мир. Второе — при самостоятельном желании, если я мысленно и целенаправленно произношу пароль активации «Альфа-01». Так сказать, самая первая моя нормально подготовленная маскировка, а не сделанная на коленке в экстримальной ситуации в Игре. Тут я всё делал очень тщательно! Нет, в Игре маскировка моя была не намного хуже, но осматривая её сейчас, я понимаю, что из-за спешки допустил несколько мелких ошибок. Я их тогда просто пропустил мимо глаз, а Нил не заметил, ибо в сенсорике он то ещё говно! Вот только он ведь не настолько плох, чтобы я мог при нём магией орудовать. Короче, ни рыба, ни мясо! В этот же раз я очень тщательно осмотрел весь получившийся шаблон и после этого с удовлетворением начал процесс закрепления в подсознании.

Эта неделя обещает быть очень напряжённой! Но, надо взглянуть на всё и с положительной стороны — я очень много буду работать с менталом. Правда самоментал не есть хорошо, но я стараюсь не напортачить и, надеюсь, всё получится.

Так, теперь второй шаблон!

Примечание к части

Экзамены.
П/б: Крепись, казак, атаманом будешь!

>

Часть 17. Кирол.

Прекрасное новое утро, которое началось с ополаскивания в воде из колодца. Да, пусть я и могу проснуться почти мгновенно, но водная побудка - это класс!

Сегодня, как и всегда, я проснулся раньше всех в нашей компании. Учитель проснётся только через час, не раньше, и будить его без важной причины - гиблое дело, а Селеста просто соня, каких ещё поискать надо. Нет, я это ещё в деревне приметил, но там ей ещё и энергию девать некуда было, а потому и просыпалась относительно не поздно, но сейчас, когда к концу дня она еле держится... короче, спит она, как кошка, то есть почти всегда и при любой удобной ситуации.

В данный момент мы находимся в последнем трактире на пути к городу, в который мы и направляемся. Да, я, как и всё человечество, вновь погрузился в Игру ещё почти пару недель назад, после чего продолжил путь с Нилом и его внучкой. За неделю в реальном мире я успел подготовить только пятьдесят одну шаблонную модель моей маскировки для того, что бы показывать свой прогресс и приближаться к реальным показателям. Всю неделю я почти не выходил из дома по утрам и только ближе к шести часам вечера я уходил в парк, где аккуратно вампирил прану с деревьев, при этом не нанося им вреда, после чего быстро восстанавливал свою ману и продолжал работу до самого вечера, после отправляясь домой. Возможно я и успел бы закончить до того, как вошёл в Игру, но в последний день я решил устроить разгрузочный день и просто подумать...


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.