Игра Превосходных - [48]

Шрифт
Интервал

Но проходило время, минута за минутой, десяток за десятком, час за часом, а никого больше не встречалось на дороге. Нил немного расслабился, но продолжал оставаться всё таким же бдительным и собранным, готовым к бою. Честно говоря, я себе примерно так представлял боевого мага. Хотя, о чём это я — он ведь действительно, по сути, именно боевой маг, который орудует плетениями на основе четырёх элементов стихий. Чувствую, что если бы он находился в таком же состоянии при моей просьбе стать его учеником, то так бы просто всё не решилось, а так же имеется вполне высокая вероятность, что меня раскрыли бы, причём очень быстро. Сейчас же это вряд ли произойдёт, по крайней мере точно не быстро — я уже успел хорошо сдружиться с Селестой, для которой я, по сути, единственный сверстник, с которым она может пообщаться и при этом я её… грубо говоря, младший одноклассник… хотя тут больше всего подойдёт японское слово «кохай», а себя же она считает кем-то, кого можно обозвать таким же японским словом «семпай». Тут таких слов нет, да и чёткого обозначения подобных отношений, а потому самой близкой аналогие будет — друзья. Самое забавное — Селеста не знает, что мне шесть лет! Нил, вот, знает, но не говорит за ненадобностью, или просто решил сохранить эту информацию до лучшего момента, позже приподнеся, как новость, которая сокрушит мировоззрение девочки. Думается мне, я бы именно так и поступил. С виду же нас вполне можно принять за одногодок. Более того, я даже выше неё немного и создаётся ощущение, что старше. Подобные мои положительные отношения с Селестой явно будут являться неплохим аргументом в лице её дедушки, а так же я хорошо себя показал как ученик, как разумный, что реально доказывает, что он разумный! Это, как мне кажется, должно создать положительный первый взгляд на меня. Всё это не позволит, или по крайней мере замедлит развитие подозрений в чём либо Нила, по отношению ко мне. И всё же, видеть своего учителя в таком состоянии немного жутковато!

Вскоре учитель Нил объявил привал, на этот раз окончательный и с ночёвкой. Да, мы будем спать на природе, а не в какой-нибудь гостинице, ибо оные размещены примерно в дневном переходе коня или лошади в медленном темпе, а не мага с двумя детьми, идущих пешком, а потому ближайшего трактира, как пункта остановки, мы достигнем только завтра вечером, если не произойдёт никаких неожиданных происшествий, которые нас замедлят.

На небе Солнце ещё было высоко, но уже начало клониться к закату. Оставалось ещё часа два до его захода, но у меня создаётся ощущение, что остановились мы так рано из-за меня, моего истощения и так далее.

Придя на полянку, мы с Селестой начали собирать ветки и прочие дрова, чтобы разжечь костёр, а сам Нил начал магичить, обеспечивая безопасность выбранного нами места сна на ночь, чтобы нас ничего не побеспокоило, а если и побеспокоит, то смотреть мы будем уже на обуглившийся трупик. По крайней мере, это он так сказал нам, когда Селеста у него спросила что нам делать.

Во время сбора деревянного топлива, ко мне подошла Селеста с охапкой веток. Она продолжила собирать их рядом со мной и через десяток минут мы, с полными руками топлива для костра, вернулись на полянку. Разводить костёр достаточно просто — Нил просто наколдует огонь и подожжёт ветки. Вот и все, нам же надо только обустроить тут всё более-менее, в том числе и положить спальные мешки. Кстати о них, это довольно комфортная штука, зачарованная на внутренний климат-контроль, который корректируется в зависимости от запросов тела. Да-да, не разума, а тела! Как так? Пока не знаю, но ключевое слово тут — ПОКА!

В это же время Селеста доставала припасы, которые не пригодны к прямому употреблению, но хороши после готовки, а так же небольшое количество утвари для готовки еды.

— Свен… скажи, а что ты испытал, когда убил тех разбойников? — неожиданно спросила меня она. Неожиданный вопрос, кстати. С чего бы она интересовалась таким.

— Честно? — естественно я не буду говорить, что ничего не испытывал в тот момент! Вообще, за эти шесть лет в Игре, я убил кучу живности: насекомых, растений, рептилий, рыб, крупных животных, но вот человека я не убивал за это время ни разу. Зато в деревне я не раз у не самых приятных личностей откачивал прану… которая, как по мне, ничем не отличается от праны растений, или животных. Нет, признаю, отличия есть, но это такие отличия, которые для меня мелочны и я их не замечаю. Вот например, вы пьёте воду из двух стаканов. В одном стакане вода будет из-под крана, вторая такая же, но в ней пол часа лежала из чистого серебра монетка. На вкус оба стакана воды будут почти полностью идентичны, воду из обоих можно пить без вреда для здоровья, но вкус чуть-чуть отличается. Если вы не будите знать, в чём отличия воды, вы этого не сможете сказать. Так же и я — чувствую, что некие отличия между праной людей, животных, деревьев и насекомых со всеми остальными есть, но в чём эти отличия заключаются, я не могу объяснить! А потому, в принципе, для меня люди, такая же еда, как и растения, в энергетическом плане, естественно. Тех разбойников я убил спокойно и не особо о них задумывался. Единственное, о чём я жалел, так это о том, что я упустил некое количество праны, а ведь каждая поглощённая доля праны, в потенциале, усваивается мной, обеспечивая мою большую выживаемость! Пусть сейчас всего на двадцать-двадцать пять процентов, но и это не мало при поглощении праны трёх здоровых мужиков! Хм, если задуматься, Игра уже серьёзно меня изменила и я вот так рассуждаю об убийстве людей, как нечего делать, более того, думаю о большинстве из них, как о пище. Надо будет на досуге подумать об этом хорошенько, а сейчас ответить Селесте. Что же ответить? Буду придерживаться легенды, которую создал на тот момент, — Тогда я сначала испугался, просто до жути и думал, что нас всех убьют, но потом я подумал о том, что я маг, пусть и только в будущем, но уже сейчас обладаю волшебными силами, ведь учитель Нил сам это сказал. Тогда на меня нашла злость и ярость на разбойников, которые посмели напасть на учителя Нила, меня и тебя. Тогда я просто желал разорвать их на куски и, похоже, моя магия сделала это, когда произошёл магический выброс. Когда я очнулся, то я и вовсе не вспоминал об этих разбойниках, тогда мне было слишком плохо и сил небыло даже для этого. Сейчас же мне кажется, что я поступил правильно, ведь защищал себя и тебя.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?


«Черный тюльпан»

Сергей проходил срочную службу, когда его послали выполнять интернациональный долг в Народно-Демократическую Республику Афганистан. Сатару было двадцать лет, когда в его страну вошли кяфиры-шурави. А дракон тем временем спал… +18.


Запахи войны

Каждый из нас рано или поздно сталкивается со словом «война», но далеко не каждый понимает, в чём заключается её сущность. В этом сборнике повестей собрано пять историй, каждая из которых уникальна по-своему, но всех их объединяет одно — цель. Главное — раскрыть сущность войны, передать чувства солдат — своих, союзных и вражеских — и гражданских.


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.