Игра Превосходных - [4]
6 — Эффекты, оказываемые на #душу# в игре, оказывают влияние и на #душу# в реальности!
До первого старта Игры осталось #2:13:21:57#. Желаем Всем Удачи и благосклонности Творца!
Примечание к части
Хотелось что-то такое написать, долго не получалось, но вот тут... посмотрим, что из этого выйдет, коль что, уже новая глава имеется.
Часть 2. Выбор.
…13:27
…13:26
…13:25
Секунда за секундой утекало время, что приближает всё человечество к погружению в, так называемую всеми, Игру Превосходных. Игру, что наделала очень и очень много шума во всём мире. Да что говорить! О ней до сих пор шумят, трубят, орут и лютуют! Все, Абсолютно все каналы телевидения, почти все новостные сайты интернета, социальные сети… все не могут успокоиться и прекратить говорить об Игре! И хоть я и не голосил о ней тут и там, но я собирал о ней всю информацию, до которой додумались люди. И вот что получилось.
Слова, выделяемые в сообщении, такие как душа, баг, фича, это жаргонное обозначение, наиболее, из всех слов, соответствующее истине, диктуемой Превосходными. Какой взрыв произошёл в мире, когда церковники затараторили о том, что душа всё же существуют, а какой эффект это произвело на всяких атеистов, учёных и всех-всех остальных, как и то упоминание некого Творца в конце сообщения. Это вообще фурор произвело! Все начали ходить и молиться, замаливать грехи и тому подобное. Нет, не в буквальном, конечно же, смысле, но пошли очень и очень многие!
Что в это время делал я? О, я делал то, что вряд ли делал бы нормальный человек в этой ситуации, что сложилась в мире. Я учился! Думаете, я шучу? Нет, я серьёзно! Прочитав то сообщение с правилами, возникшее у меня перед глазами, несколько раз, я понял вот что! В Игре не будет такого, что кем захотел, тем и стал. Точнее, я неправильно выразился. Стать можно кем угодно, но если ты захотел махать мечом, то маши, вот только реальный фехтовальщик тебя уделает, как и реально умеющий правильно обращаться с луком человек будет гасить с расстояния. Иначе говоря, всё, что мы знаем в реальной жизни, мы можем без каких-либо ограничений использовать и в Игре! Более того, упоминание души, воздействий на душу и так далее, наводит на мысль о том, что там будет и магия, и всё ей сопутствующее: артефакты, зачарования, зелья и алхимия. Вот последние два пункта меня, как химика, пусть и не профи, очень интересует. Я ведь химией занимаюсь не просто от того, что надо, а потому, что мне просто интересно сие действо, оно мне нравится!
И все эти два с лишним дня я почти без сна и перерывов искал в интернете всё, что только мог найти о химии в полевых условиях, растениях, которые можно использовать, органах и других частях животных, насекомых. Восемь десятков процентов всех существ в начальной точке появления людей это очень много, но не говорилось, что там не может не быть никаких обычных животных. Пусть на память на свою я никогда не жаловался, но всё выучить я все равно не мог, но что смог, то я заучил. В конце концов, химики и в древности существовали, без современных приборов, с достаточно примитивными инструментами, а уж в игре это должны как-то предусмотреть.
Но в то же время важен другой момент. Алхимия, если таковая всё же будет, не может быть основной специальностью, тогда что мне может помочь? Стать основной стезёй развития? Воином мне не быть, ибо с мечом в руке я никто. Даже на тренировках с оружием на каратэ я всегда отдавал предпочтения работе с Бо, то есть с посохом в мой рост или чуть ниже, но с мечом у меня всё худо, а натренироваться — так я только время потрачу. Значит, оставим воина на потом. Далее — стрелок. С луком у меня вообще никак! В детстве, во дворе делали с ребятами луки из палок и резинок, вот и весь опыт! А, насколько я знаю, научиться правильно стрелять из лука едва ли не сложнее, чем махаться на мечах. Вывод? Лук ещё менее предпочтительная цель, чем меч. А теперь возвращаемся к тому, что предполагается возможность существования в мире магии. Вывод — если не мечник и не стрелок, остаётся только маг! Тут и алхимия, вроде как, магическое направление. Но есть одно «но», которое заключается в том, будет ли там всё, как люди представляют — просто скилы, которые нужно активировать, или же это будет реальное чтение заклинаний, как в разных книгах про волшебников, чему безусловно придётся учиться. И тогда снова возникает вопрос о том, как мне повезёт с учителем, легко ли мне будет его найти и будет ли он меня учить. Почему я считаю, что он может и отказать? Потому, что сомневаюсь что межгалактичаская игра, с функцией погружения в виртуальную реальность, в которой участвуют больше шестисот тысяч галактик, может быть плохо проработанной и вполне возможно, что управляется всё сверхмощным искусственным интеллектом, или же комплексом оных. Значит и персонажи и монстры будут, скорее всего, достаточно умны. Умны и могут отказать, в случае с наставником/учителем, или подействовать как-то совершенно неожиданно, в случае с монстром или наставником.
Конечно, я мог бы стать каким-нибудь рукопашником, благо неплох в этом, да и с Бо я обращаюсь на приличном уровне, но тут вступает детская тяга к чудесам, к магии, кучи прочитанных книг, где описываются похождения главных героев — магов. Нет, не спорю, наверняка есть и те, кому роль мага не нравится, как один мой друг, который всегда, когда мы читали ЛИТРПГ книги, говорил, что предпочёл бы стать милишником. Ну, характер такой у человека, ничего плохого в этом нет, более того, такие тоже всегда нужны, ведь без них намного труднее играть.
Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.
Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.
Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.
Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет. При создании обложки использовал образ, предложенный автором.
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.