Игра Превосходных - [3]

Шрифт
Интервал

Что есть такого индивидуального и отличительного в людях, чего нет на Земле более ни у кого?

Разум? Личность? Самоосознание? Интеллект (хоть и не у всех представителей человечества)? Вполне возможно. Если подумать, то это единственное и главное наше оружие для выживания, ибо во всём остальном мы уступаем хищникам. Даже тем, что меньше нас, как в размерах, так и в массе. Те же собаки для человека опасны. Да, может опытный и подготовленный спецназовец и справится с агрессивными собаками, хоть и каждый, но это единицы из тысяч! Мы слабые, медленные, хрупкие и очень уязвимые существа, единственное преимущество которых — интеллект, который позволяет нам сплотиться и выжить, создать оружие для выживания, защиту, комфорт. Интеллект и разум в общем смысле, касательно всего человечества, с лихвой компенсируют недостатки наших тел.

Выходит, что светляки достались каждому разумному? А дети для светляков считаются разумными? Те же младенцы. Хотя что это я? При беге ведь видел, как и в мамашу с коляской, и в коляску влетели два светляка. Сомневаюсь, что в той мелкой коляске мог быть кто-то, кроме младенцев. Значит, разум имеет значение в расовом смысле. То есть, если энное количество представителей одной расы являются разумными, то и весь вид определяется таковым же. Неужели это означает, что среди людей так много Разумных представителей? Это уже шок! Для меня, по крайней мере.

Итак, предположим, будто то, что я нагадал, является правдой и имеет больше всего шансов на то, что это правда, тогда новый вопрос: «Почему именно разумные?»

Возможно, если готовится захват планеты, то они использовали что-то, что не даст нам сражаться. А что, пришёл за новой планетой, а тут тебе и орава рабов, и готовая, хоть и отсталая инфраструктура, которую можно модернизировать быстренько и почти без затрат. Короче, вполне не плохой план, я бы сказал. Но почему тогда не начнут действовать сейчас же? Приборы не успели закрепиться?

Быстро раздеваюсь и бегу в коридор, где есть зеркало мне по росту. Полностью осматриваю себя спереди и сзади, в том числе и в трусах. Хрен знает, как их технология может начать действовать, так что проверить надо. Но никаких внешних признаков чего-либо я не обнаружил, да и никакого физического прикосновения я не почувствовал, когда светляк в меня влетел, причём, что хорошо помню, влетел прямо в грудь, а никаких следов ни на коже, ни на футболке, ни на ветровке нет. Всё страньше и страньше.

Новый вопрос, если физически светляк себя никак не проявил, то, возможно, что этот светляк не физический или очень и очень маленький, но против второго говорит хотя бы то, с какой силой он светился. Сомневаюсь, что микроскопические объекты могут излучать такой свет, что их видно высоко в небе. А что до второго… так ведь не опровергнешь. Кто знает, какие там открытия были у той цивилизации, чего они достигли. Может они вообще магии научились?!

Но в таком случае…

Внимание всем получателям! Вас приветствует раса Превосходных. Рады сообщить всем вам о старте нового и столь долгожданного проекта «Игра», который готовился нами на протяжении долгого времени. Вы все, кто имеет достаточно развитую оболочку #души#, что отвечает за разум, получили специальную надстройку #души#, которая позволяет всем вам попадать в пространство виртуальной реальности.

В проекте участвует 664,258 галактик и более миллиарда рас. Все игроки будут появляться в своём пространственном кластере расы, планеты, галактического сектора, галактики и сектора галактик соответственно. Все существующие внутри игровые расы и существа будут созданы на: 80% — мифологии, фантазии, сказки, легенды и другие вымыслы вашей планеты; 20% — смесь всех рас и существ из мифологии, фантазии, сказок и легенд всех остальных миров и рас. В Игре доступно существование лишь в вашей расе и сменить её можно лишь природными способами, что приведёт к изменению вашей расы и в реальности!

Правила Игры просты:

1 — В Игре доступно всё, что доступно в реальной жизни и даже больше.

2 — В Игре нет никаких ограничений на изменение окружающей среды, своего тела, своей #души#, изменение которой приведёт к изменению её и в реальной жизни.

3 — В случае обнаружения в Игре #бага#, ошибки, #фичи# и иных способов более ускоренного развития, за вами остаётся право использовать данный способ для своего развития, но запрещается распространяться об этом, как в Игре, так и в реальной жизни. В случае нарушения правила, ваша душа будет стёрта до самой первичной основы её существования.

4 — Смерть Игрока в реальной жизни мгновенно отслеживается и в случае, если Игрок был убит в реальной жизни по причине, проистекающей из Игры, убитый будет воскрешён в игре с возможностью вернуться в реальность при соблюдении определённых индивидуальных условий, а все недостатки тела будут ликвидированы. Убийца же переходит в принудительном порядке на низшую ступень существования внутри Игры без возможности вернуться в реальность и с огромными ограничениями возможностей.

5 — Игра будет влиять на реальную жизнь, также, как и реальная жизнь будет влиять на Игру.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Рекомендуем почитать
Охотник на магов

Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет. При создании обложки использовал образ, предложенный автором.


Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.