Игра Превосходных - [29]
Через полчаса с небольшим остатком, я закончил маскировку и, сосредоточившись, впал в глубокую медитацию, которая стала для меня столь же привычным состоянием, как и состояние активных сверхчувств.
Для чего я всё это делал, если я не смогу удержать такую маскировку, используя лишь своё сознание? А вот в том-то и дело, что я решил перевести эту маскировку в режим подсознательной работы. Как? Используя столь полезный, сколь и опасный навык, как легилименцию… кстати, а использование легилименции на себе разве не называется окклюменцией? Ну, в общем, не особо это и важно. Главное, чтобы всё сработало.
Привычно уже вхожу к себе в разум, просто игнорируя всю свою защиту, которая, кстати, благодаря простому развитию своего навыка легилименции, стала где-то на тридцать-сорок процентов гуще. Отсюда следует вывод, что даже если маг не занимался собственной защитой разума, но при этом чрезвычайно силён в нападении ментального плана, то его разум считать незащищённым от этого нельзя.
В своём разуме я беру кусок воспоминаний, где содержится вся информация о готовом результате аурной маскировки, и, запитывая двадцатью процентами своего резерва, выпускаю в свободное плавание, сопровождая это желанием запомнить и интегрировать в разум на максимально глубоком уровне.
Первая попытка провалилась, но я уже подготовился ко второй, в этот раз зарядив семьдесят процентов от своего максимума и сопровождая это всё тем же пожеланием, надеясь только на то, чтобы это сработало.
Три минуты спустя, я получил отклик. Как можно описать этот самый отклик? Представьте, что вы, ни с того, ни с сего, сидя на ровном месте, взяли, и стали пощёлкивать пальцами, совершенно не обращая на это внимания. Вы совершенно не тратите на это ни капли своего сознательного внимания, но когда обращаете внимание, то понимаете, что раньше с вами такого не было. Здесь примерно то же самое. Я просто почувствовал, точнее, обратил внимание, что я уже полторы минуты поддерживаю созданную мной маскировку.
Выйдя из своего разума, я взглянул на свою ауру. Маскировка поддерживается, но стоит мне приложить самую каплю усилий, и она исчезает. В то же время, стоит мне отвлечься, или просто подумать об этом, как она встаёт на своё место, совершенно не спрашивая моего мнения.
Всё, теперь я просто не могу не признать — менталистика — это мощь!!!
Итак, что мы имеем? На то, чтобы внести в свои привычки небольшие корректировочные дополнения, мне пришлось потратить девять десятых своего резерва, но эффект того стоил, да и ману я восстановлю достаточно быстро. Теперь представляем, что же сможет провернуть опытный и очень хороший менталист. Представлять мне страшно, ибо понимаю, что все мои успехи ничего не стоят.
В какой-то мере я понимаю, что мне невероятно, должно быть, повезло, ибо вот так вот вмешиваться в своё «я», это занятие очень рискованное, которое нежелательно проводить, но сейчас такова ситуация, что стоило рискнуть. Я рискнул и сейчас в своём воображении начинаю хлестать шампанское.
Встав с земли, я почувствовал небольшую слабость в теле — вполне обычное состояние, в случае если маг, точнее говоря, конкретно я, теряет огромное количество маны за короткий промежуток времени. Сформировав пятнадцать энергетических щупов, я присосался ко всем крупным источникам праны, и, немного отпив от них, переходил к другим. Данный способ питание стал давать свои результаты уже через три года, когда я заметил, что деревья-кормушки стали вырабатывать и хранить больше праны. Через семь минут я, полностью взбодрился от передозировки праны и полного резерва маны, которую я так же наполнял и из земли.
Снова бег, в этот раз до деревни. Добрался я туда спокойно и осмотрелся. Маг всё ещё был в деревне…, но в этот раз я заметил и ещё один объект, который имеет незнакомую мне ауру. Сконцентрировавшись на всех слоях души и оные осмотрев, я понял вот что: данный субъект имеет женский пол, её возраст варьируется в диапазоне от девяти, до десяти лет, она человек, не игрок, как я, о чём можно судить по её шестому началу, а вовсе не по отображению оного в астральном теле, она сейчас страдает огромным приступом скуки, что видно по её пятому началу, она является родственницей тому магу, которого я засёк ранее, но вряд ли дочерью, скорее, и наиболее вероятно, что она его внучка. А так же стоит заметить очень важный факт — она маг. Нет, она не очень сильна, примерно треть, а скорее даже меньше, от моих сил, но что я заметил хорошо, так это её направленность, которая чётко виднеется в её душе — вода. Она является магом с направленностью к стихии воды, в то время, как тот старик-маг вообще предрасположенностей не имеет, являясь универсалом. Её душа, точнее седьмой слой души, вырабатывает энергию, стихийный окрас которой соответствует воде. Что касается остального, то гнили в её астральном теле я не заметил, а для девяти-десяти лет, она очень даже умна, эмоциональна, но умеет себя сдерживать, волевая, хотя учиться не любит…, а ещё я с виду определил, что на её разуме стоит некая защита. Источником защиты является амулет, надетый на её шее. Так же её одежда, в большинстве своём, тоже является зачарованной, если я использую правильный термин. Я не могу понять что значат все те переплетения и энергетические линии, что проходят по её одежде, или что за светящиеся символы на её кинжале, который она носит на поясе и что они делают, но то, что всё это магические предметы, я уже понял и так. Да что говорить, блин, она вся ходит в заколдованных вещах, у неё даже лента, что связывает волосы, и та зачарована.
Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.
Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.
Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.
Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…
Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.