Игра Превосходных - [27]

Шрифт
Интервал

Впрочем, думаю, что больше всего интересно то, чего же я добился на поприще легилименции. Это оказалось не то, чтобы сложно, нет, скорее до всего того, до чего я дошёл, нужно просто додуматься, а дальше всё само пойдёт. Вот к примеру, как ставить ментальные закладки, вроде тех, что я поставил Рексу на верность, опасаясь, что тот меня просто загрызёт? Нужно просто составить что-то вроде программы действий на тот или иной случай. К примеру: в случае, если произойдёт что-то, то сделать или сказать то-то! Просто, не правда ли? Не спорю, всё очень просто, но лишь в некоторых, малозначащих для жертвы случаях. К примеру, если я поставлю закладку семьянину убить свою семью, когда он их встретит, то внутренний конфликт закладки и личности, скорее всего, сотрёт закладку, если только не подогреть последнюю большим количеством магии. Это силовой метод для тех, кто имеет большой магический резерв, есть же и более тонкий метод, требующий меньше сил — обосновать закладку. Возьмём всё того же семьянина. Если просто приказать ему через закладку убить семью, то закладка, при стандартном вложении сил, скорее всего, будет уничтожена, но если добавить в закладку убеждение того, что его жена ему долго и со всеми подряд изменяет, а сын собирается его убить, то семьянин, наиболее вероятно, убьёт их.

Иначе говоря, здесь приходится ориентироваться на личность того, кому ты закладку ставишь, ведь от природы дотошный человек, станет докапываться до причины желания убить семью, после не поверит мыли об измене жены и желании убить его от сына, не найдя хороших доказательств и приведя, к тому же, хорошие контраргументы. Здесь и строится сложность: ребёнку или идиоту какому-нибудь, достаточно просто влепить закладку, но вот взрослому и умному человеку уже намного сложнее!

В то же время, если поставить поэтапную закладку, то, потратив много, а возможно и очень много времени, можно добиться самого невероятного результата! Можно убедить самого честного и добропорядочного человека стать кровавым маньяком, медленно развращая его мысли очень малозначащими и не вызывающими особого противодействия закладками, а после, активировать спящую закладку, или поставить заранее ментальную программу на активацию, когда человек достигнет определённого порога или ситуации.

Возможности ментальной магии самые невероятные и ужасающие. Можно, потратив годы и десятилетия, в одиночку разваливать империи и королевства, если вам не помешает более хороший менталист, можно создать верную тебе армию, что фанатеют от тебя и твоего присутствия.

Что же касается самого Рекса, то я воздействовал на его стаю в течение трёх недель, постепенно склоняя их к тому, чтобы они были верны мне. Пятнадцать особей волков были мертвы через три недели, так как их разум был разрушен, у кого-то даже было задето подсознание. Рекс же — мой первый удачный эксперимент.

Я добрался до деревни через полчаса бега по лесу. Да, что поделаешь — волки живут далеко, вот и приходится мотаться.

Вот только в этот раз, деревня встретила меня не как обычно. В этот раз, стоило мне зайти в деревню, как я ощутил на самом краю деревни того, кого желал бы не видеть ещё лет десять, как минимум, ну, или по крайней мере, быть готовым ко встречи!

На краю деревни я ощутил ауру очень сильного мага! Судя по астральному телу мага, его сила раз в пятнадцать больше моей, да и по второму слою могу сказать, что ему уже далеко за шестьдесят, а значит он маг опытный!

Ёбушки-воробушки и вашу Машу в простоквашу! И что мне теперь делать?!

Часть 9. Маскировка.

Какие есть способы скрываться от магов, которые способны заглянуть в твоё астральное тело и увидеть тот факт, что ты маг? На самом деле, способов довольно много, но основной и самый главный, это просто замаскировать ауру. Как это делается? Наверняка есть какие-нибудь амулеты, артефакты, заклинания или что-то вроде этого, что позволяет сделать это каждому, в определённых границах. Я же избрал свой, несколько иной путь, который является как самым простым, так и самым сложным. Что это за путь, которым я решил отличиться?

Волевое сжатие ауры.

Собственно, как мне кажется, на такое способен каждый обученный маг, ведь единственное, что нужно для этого, это просто иметь хороший, ну, или хотя бы чуть выше среднего, контроль над своей магической энергией и вбитую в привычку матрицу маскировки.

Первое, как вы понимаете, у меня есть. Более того, как мне кажется, контроль у меня крайне хороший, отчего я спокойно могу сжать своё астральное тело до нужных размеров и придать видимость нужной мне ауры, как например, слабого одарённого, необученного, даже не знающего о том, что он является потенциальным магом. Могу с такой же лёгкостью создать маскировку того, что я вообще человек с непробуждённым магическим даром. Да что там, в принципе, если дать мне пример чужой, нечеловеческой ауры, то за час-другой, я смогу и её скопировать.

Проблема, как раз-таки во втором. Эта матрица маскировки, ни что иное, как просто привычка, вбитая на подсознательный уровень, которая позволяет, совершенно не отвлекаясь, поддерживать маскировку. Чтобы вы поняли, я могу себя замаскировать в плане ауры так, что буду казаться очень старым человеком без магического дара с явными признаками гнили в душе, благо, как создавать видимость этой гнили, я понял за пару дней наблюдений и небольших манипуляций со своей аурой, которые вообще не могли бы принести никакого вреда мне. Вот я создам эту маскировку, но стоит мне ненадолго отвлечься, как она спадёт и явит знающим людям и нелюдям мою истинную суть.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.


Час ноль

Кто ты таков и чего стоишь? Узнать ответ можно, лишь столкнувшись с выбором. Иногда на карте стоит мелочь — симпатия девушки, уважение во дворе, а иногда — судьба семьи и страны. И именно выбор, который делают обычные люди, превращает их в предателей, трусов, спасителей и героев.


Какая-то пьеса или диалоги обо всём

Волшебная история любви… Самое первое произведение автора (Пхукет, 2014 год). «…Мы стояли обнявшись… Вся Вселенная в эти моменты замерла… Мы поцеловались… и всё, что нас окружало вокруг, весь мир: всё исчезло в один миг…» Иннокентий Мамонтов. Синяя книга. Книга вторая.


Бобби Пендрагон. Связной между мирами

Бобби Пендрагон — совершенно обычный 14-летний подросток. Но оказывается, Бобби обладает необыкновенными способностями: он может пройти сквозь пространство и время и попасть в другое измерение. Бобби суждено стать Странником — Связным между мирами, которым угрожает опасность…


В поисках Деда Мороза

Это сказочная история произошла в новогоднюю ночь с сестрами, которые попали в далекое прошлое, где узнали много интересного и нашли новых друзей. Эта книга будет интересна как детям, так и их родителям.