Игра Превосходных - [25]
Вот только он сам эту информацию воспринимал непонятно как и не совсем это контролировал, да и не видел я ни разу, чтобы он проник в разум к кому-то из людей.
Хорошо, тогда возьмём иной пример — Вселенная Гарри Поттера с их легилименцией. Это, пожалуй, наиболее полный пример ментальных магов. Там они и просто связываются на расстоянии, как это было при атаке Хогвартса, и залезают в головы к людям и иным магам, просматривая их воспоминания, могли эти воспоминания менять, стирать, могли ставить ментальные закладки, брать тела и разум под ментальный контроль… короче, полный набор ментальных магов в этой вселенной имеется. Как же она устроена у них? К сожалению, в оригинале я не припоминаю точного описания того, каким образом работает легилименция. Судя по тому, что я помню из фильма, она работает по подобию… подобия.
Что такое ассоциативные цепочки? Как я понимаю, это способ нашего разума запоминать информацию максимально легко. Запоминая что-то, мы подсознательно или сознательно считаем, что это на что-то похоже. Вот тебе и ассоциативная связь.
В легилименции всё работает, как минимум чтение воспоминаний, по схожему принципу. Маг-легилимент бросает удочку с определённой добычей в виде нужного образа, воспоминания или тому подобное в разум, вылавливая нужно ответное воспоминание. Что-то вроде системы «вопрос-ответ».
Может пока остановиться на этом и попробовать именно этот принцип в работе с разумом мажорчика?
Отвлекаюсь от своих мыслей и всеми сверх чувствами снова оказываюсь в хаосе воспоминаний моего подопытного. Итак, мне нужен образ-наживка. Что взять? Попробую тот случай с убийством собаки.
Вспоминаю нужный момент в своей жизни и посылаю его в разум спящего, но не в полной мере, в которой этот случай воспринимал я, а в виде звукового запроса, который не снабжается дополнением в виде образов.
Никакого эффекта не было. Я прождал минуту, потом две минуты, потом пять, но не заметил совершенно никаких изменений. Попытка номер два. Я вновь взял это воспоминание, но в этот раз запуская его в голову пациента, я внимательно следил за ним, стараясь следовать по пути полёта мысли. Очень скоро я понял, в чём была проблема и почему никакого эффекта не было. Творящийся вокруг мыслительно-ментальный хаос просто растворял, и довольно быстро, мой небольшой пакет информации. Что это значит и как это понимать? Почему это происходит и можно ли это исправить? И как?
Ответов на все эти вопросы я не знал и понятия не имел, где их найти. Зато я вспомнил об одном факте — легилименты, да и вообще ментальные маги, тоже являются именно магами, тоже тратят магическую энергию, но я сейчас её не потратил, только на подключение, да и то, сущий мизер. Выходит что? Выходит, что я где-то пропустил момент, где нужно было использовать магическую энергию? Где?
Единственная здравая мысль, которая приходит ко мне в голову — защита. Нужно как-то защитить свои мысленные потоки запросов от творящегося вокруг хаоса, чтобы их не повредило. Как это сделать? Не знаю, но никто не мешает поэкспериментировать.
В третий раз я взял отрезок воспоминаний, но теперь, вместо того, чтобы просто выпустить его в разум подопытного, я использую имеющуюся магию для того, чтобы обернуть это воспоминание в магический кокон, а уже потом отпустить в свободное плавание.
Снова пошло ожидание и я вновь решил повторить эксперимент, но тут случилось столько неожиданное, но столь же ожидаемое событие — пришёл ответ. Это выразилось в виде пришедшего откуда-то оттуда ментального пакета информации, что был наполнен огромным количеством образов, мыслей, звуковых размышлений, тактильных ощущений, сторонних, но очень маловажных ассоциаций, которые мало о чём мне говорят… короче говоря, ответ прибыл. Я тут же просмотрел его и создал что-то вроде копии файла, который отправил к себе в разум методом, который использую для передачи энергии. Сложность состояла в том, чтобы не доставить воспоминание в своё магическое начало, откуда и исходит энергетический щуп, а в шестую оболочку.
И тут у меня мелькнуло в голове ярким взрывом ядерной ракеты.
Есть маги, которые используют энергетический щупы в качестве проводников, это такие, как я. Есть другие ментальные маги. Но нет ли тех, кто овладел бы менталистикой, телепатией, но не используя для этого магию?
Тем временем путешествие воспоминания от разума подопытного до моего разума остановилось на середине пути. Я его остановил, специально, ибо я понял, как можно получить это воспоминание. Убрав от подопытного щуп, я укоротил его, после чего начал вводить его уже себе. И тут же заметил нечто очень интересное — все те ментальные узлы, которых, кстати, у меня было в полтора раза больше на первый взгляд, вовсе не являлись для меня препятствием — все мои манипуляции проводились без задержек, без проблем, мне не приходилось обходить узлы и линии, как я делал это у испытуемого — у меня они просто пропускали меня насквозь.
Попав в свой разум, я заметил, что у меня такого хаоса в голове нет — всё намного более упорядоченно, строго, но всё же это не идеальный порядок. Если представить мысли моего пациента по психическим заболеваниям (А иначе зачем он грохнул собаку? Впрочем, теперь я это узнаю!) как молекулы при броуновском движении, то мои мысли, это как огромнейшая сеть рек, ручьёв и тому подобного. Они шли беспорядочно, множество пересекались или почти делали это, но не перемешивались, сохраняя, тем не менее, своё направление по определённым, невидимым мне руслам.
Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.
Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.
Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Криптоисторический роман, сжатый при помощи современных технологий до рамок повести.Девятка, группа ростовщиков эпохи Возрождения, превратившись в мировое правительство, добирается до самых уязвимых точек последней еще не подвластной им державы. Ее ресурсы должны послужить построению нового мира для избранных. Таинственные силы вплетаются в рамку реальных, но зачастую малоизвестных событий. У Девятки почти всё получается, но на ее пути становятся деятели из разных эпох русской цивилизации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Журнал «Ежедневный Пророк» приглашает Вас на литературный конкурс о зимнем волшебстве, магии снега и метели.Сборник рассказов участников литературного конкурса «Зимняя магия».Волшебство где-то рядом…Организационная тема конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?t=13237Ссылка на рубрику журнала — http://lady.webnice.ru/harrypotter/?act=rubric&v=139Результаты конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?p=2245048#2245048.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.