Игра Превосходных - [26]
Единственное, что пришло мне в голову на вопрос о том, как сохранить полученную копию воспоминания, это обернуть то магической энергией и отправить в свободное плавание, с желанием сохранить и присвоить. Коль другого варианта у меня не было, то я решил именно это и сделать.
Воспоминание отправилось в свободное плавание и через три минуты времени прошедшего с того момента, я почувствовал, что всё прошло успешно. Точнее говоря, я просто начал вспоминать всё то, что скопировал, как свои собственные воспоминания. Просто и эффективно, главное не переборщить и не скопировать вот так вот какую-нибудь чужую личность, а то стать шизофреником у меня желания нет!
В общем счёте, моё путешествие в чужой разум обошлось мне в три тринадцатых моего резерва, где основная часть ушла на то, чтобы не дать своим запросам, точнее запросу, раствориться в разуме подопытного, ещё немного ушло на то, чтобы сохранить это воспоминание у себя в разуме. По времени же вышло, что я потратил около пятнадцати-двадцати минут, не более.
Я вынырнул из глубокой медитации, вернувшись к обычному восприятию, но мои сверх чувства сразу сообщили мне о кое-чём необычном. Необычность эта заключалась в том, что когда я уходил в чужой разум, то ребёнок семи лет, что находился в другом конце деревни и как раз прыгал в начерченный на земле квадратик, только отстыковался от земли, а второй только подходил к тому месту, откуда стартует первый. Сейчас же, только придя в себя, я тут же обратил внимание на то, что прыгнувший мальчик снова стоит на том же месте, а второй приземляется на землю. Но это ладно, мелочь, если бы не другой факт — птица, когда я уходил в чужой разум, была в одной точке трёхмерного пространства с положением крыльев вверх, а сейчас она сместилась на семь метров и крылья сместились на положение вниз. Да к чёрту крылья — за двадцать минут летящая птица сместилась только на семь метров?! Ложь, враньё и провокация! А значит, что я только что открыл для себя нечто новое — в работе с разумом, как своим, так и с чужим, субъективное время ускоряется, по отношению к мировому времени! А это значит что? А это значит, что менталисты, в принципе, получают неплохое такое преимущество во времени!
***
— Рекс! Рекс, а ну ко мне! — крикнул я молодому волку, что сейчас сорвался в лес, вознамерившись отправиться на охоту.
Моя команда тут же остановила лесного зверя и он, поджав уши, подошёл ко мне, присев на задние лапы и подставляя мне свою голову. В ответ же я сменил своё строгое лицо на более улыбчивое и почесал Рекса за ухом. Тот перестал корчить печальную и грустную мордашку, тут же заливаясь радостью и замахав хвостом. Н-да, кто бы знал, что по одним глазам волка, можно понять все его эмоции.
«Рекс… чувствовать… добыча… раненый» — отрывочно просигналил мне волк, зная, что я пойму.
— Иди охоться, а я домой. Только смотри, не попади в передрягу, а то мне тебя будет не хватать. Встретимся позже, я дам знать! — крикнул я уже начавшему убегать волку в спину.
«Рекс… радоваться… ждать» — передал мне этот умный и сообразительный волк, после чего исчез с моих глаз. Нет, воспринимать своими сверх чувствами я его не перестал, но в лесу именно он охотник, а потому маскируется очень хорошо, особенно для неопытного ребёнка.
Кто такой Рекс? Это мой ручной волк, которого я приручил с помощью легилименции. Точнее говоря, изначально, это был подопытный номер шестнадцать, но после того, как мне удалось закрепить в его разуме верность мне, как хозяину и вожаку, я стал именовать его не иначе, как Рекс, что в слух, что в мыслях.
Итак, давайте я всё же расскажу, как всё происходило после того, как я выбрался из разума того нечестивца. А дальше всё было как обычно — новая серия экспериментов в магии, но теперь там была ещё и ментальная магия, тренировки в восстановлении магического резерва путём конвертации стихийной энергии в свою, в чём, кстати, я с каждым днём добиваюсь всё больших успехов, пусть и, пока что, только в стихии земли; тренировки в вампиризме, попытка создать новый энергетический щуп, чтобы увеличить их количество, отработка скорости создания и количества одновременно создаваемых плетений, что известны мне на данный момент. Сюда же вошло и прямое манипулирование стихией: в стихии огня я добился ярко-жёлтого пламени, что означает примерно тысячеградусную температуру, которую я способен поддерживать уже почти шесть минут, ударяя потоком жаркого пламени на расстояние в пятнадцать метров; в стихии земли же я добился того, что могу очень быстро создавать как большие насыпи, так и довольно глубоки ямы, глубиной под три с половиной метра, куда может свободно поместиться три человека, или четыре-пять, если потесниться. И это за раз! Получилось научиться уплотнять почву, делая её твёрже. До каменной прочности мне пока далеко, но успехи уже имеются, а так, когда-нибудь, и до каменных стен из земли я смогу дойти! Полезный, очень полезный скилл!
Тренировки шли не только магические, но и физические! Нет, я не собираюсь становиться воином, ведь я с самого начала выбрал свою стезю — я буду магом и точка! Никто и ничто меня не остановит! Тем не менее, от сильного, быстрого и выносливого тела я не отказываюсь, да и возможность убежать, в случае чего, очень многого стоит. Ну и кулаком по мордельнику врезать порой куда лучше, чем огненным шаром бросить. В физических тренировках было всё то же самое — тренировки по рукопашному бою, перенесённые мною из реального мира. Ну и, плюс, самые обычные: отжимания, приседания, бег, подтягивания, пресс.
Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.
Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.
Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Криптоисторический роман, сжатый при помощи современных технологий до рамок повести.Девятка, группа ростовщиков эпохи Возрождения, превратившись в мировое правительство, добирается до самых уязвимых точек последней еще не подвластной им державы. Ее ресурсы должны послужить построению нового мира для избранных. Таинственные силы вплетаются в рамку реальных, но зачастую малоизвестных событий. У Девятки почти всё получается, но на ее пути становятся деятели из разных эпох русской цивилизации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Журнал «Ежедневный Пророк» приглашает Вас на литературный конкурс о зимнем волшебстве, магии снега и метели.Сборник рассказов участников литературного конкурса «Зимняя магия».Волшебство где-то рядом…Организационная тема конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?t=13237Ссылка на рубрику журнала — http://lady.webnice.ru/harrypotter/?act=rubric&v=139Результаты конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?p=2245048#2245048.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.