Игра Инка 2 - [3]

Шрифт
Интервал

— какой сеанс? — отозвался тот что без капюшоном, даже от сюда я видел что его лицо не особо пострадало от интеллекта.

— массажа. — озвучил я свои мысли, — вы ведь именно этим заняты, иначе я даже не знаю что вы делаете этому мужчине. Слышал что в квартале от сюда массаж как раз делают ногами, вы случайно не от туда?

Какая-то из больших рекламных голограмм которые переодически мелькали в небе появилась прямо над этим закутком, так что я смог увидеть того кого сейчас только что избивали. Пиджак брюки и что-то сверкнувшее на запястье свидетельствовало о том что мужика банально грабят.

— может и тебе тогда массажик сделать? — отозвался тот что был в капюшоне.

Его лица я не видел, но готов поставить пару тысяч илудов что он ухмыльнулся.

Через пару минут я уже присел на корточки возле пострадавшего, а горе грабители позорно убежали. Наверное можно было и без воли лидера, но в самом конце когда я отделал обоих, благо никаких навыков драки не было не у одного не у другого, слегка надавил на них волей чтобы отбить у них желание вернуться обратно. Ну так на всякий случай.

— вы как? — посмотрел я на мужика прижимающего к груди телефон.

— пожалуйста не забирайте телефон там очень важная информация, возьмите лучше часы это последняя модель, а телефон старый вы даже не сможете его продать. — затараторил он.

— спокойно спокойно, мне не нужны ваши вещи. Я вам типа помогаю.

Мужчина перестал щуриться смотря на меня и я почувствовал что вместо страха в нем просыпается любопытство. Ну да подумать только, в городе где каждый готов сожрать друг друга появляется какой-то паренёк которые вдруг помогает.

— вы из Ауксилиума?

Честно говоря этот вопрос поставил меня в тупик, так как это название я услышал впервые.

— нет, я просто проходил мимо. — ответил после небольшой паузы. — может быть вы встанете?

Мужчина по видимому уже пришёл в себя и я помог ему подняться. После чего развернулся чтобы уйти.

— стойте! Может мне как-то отблагодарить вас?

— хочу есть. — сказал я первое что пришло в голову.

На что мужчина расплылся в улыбке, будто бы ему сейчас сообщили что он выиграл в лотерею.

— думаю я смог вам помочь, мой босс держит неподалёку от сюда ресторан. Если вы не сильно заняты…

— нет, — перебил я его.

Вкусно поесть вот что действительно я хотел. Честно говоря ни о чём я так сильно не скучал в плане удобств с моей родной планеты, как о нормальной еде. В Квиске мы с ребятами едим всякую хрень, которая практически не имеет вкуса. Даже на свалке было получше, как не крути но мясо мутанта это мясо, его можно есть и главное у него есть вкус.

С мыслями о своей родной планете я побрел следом за мужчиной. Честно говоря он не торопился и всё время разговаривал с кем-то по телефону. Так что у меня было время побыть в своих мыслях.

Я снова начал вспоминать свою родную планету. Спустя такой длинный срок я уже крепко свыкся с мыслью что вокруг меня никакая не игра и всё по настоящему. Скучаю ли я по той жизни? Да. Каждый вечер каждого дня в моей груди начинают скрестись кошки, а в голове появляются сомнения. Смогу ли я вернуться назад, к семье к родным? Когда у меня ещё был доступ к родной планете я и не осознавал насколько мне их не хватает.

Так всё, хватит! У нас есть план? Есть. Вот и придерживаемся его.

Хотя по факту какой блин это план? Он ведь родился в течении пары недель после того как я потерял доступ к родной планете. Первым пунктом было выбраться со свалки и добраться до Квиска. Втором пунктом значилось, поселиться здесь и осмотреться. Третьего же попросту не было, мы с ребятами уже пятый месяц здесь осматривались. Да кое какие идеи и подвижки у меня были. Но блин, прошло пять месяцев, если всё пойдёт так и дальше. Обьединить планету у меня получится лет так через сто. Кстати да, понимание того что вокруг нифига не игра очень сильно напрягало. До этого всё было как-то проще. Сразиться с двумя армиями мутантов? А в промежутке между битв спасти целую планету? Пф! Легко.

Но вот теперь зная что вокруг всё реально, мне было не по себе.

— пришли.

Мужчина указал на одну из дверей и я увидел что это был достаточно дорогой ресторан. Как я это понял? На вывески этого заведения вместо голограммы было написано «вкус», сама же надпись была сделана из обычных лапочек накаливания.

Честно говоря месяцев пять назад я бы не понял, как лампочки накаливания могут свидетельствовать о дороговизне заведения. Тут мне нужно рассказать небольшую пояснительную историю.

Как вы понимаете в пост апокалипсическом мире дефицит встречается повсеместно, это беда не обошла и вопрос энергии. Её реально мало. Но как же тогда весь город светится как новогодняя ёлка спросите вы. Всё просто, лет десять назад Квиск не пестрил всякой голографической рекламой как сейчас, даже если где-то и встречались голограммы они были достаточно маленькими. При всём при этом даже так они жрали слишком много электроэнергии. Всё изменилось, после того как один из фурантов откопал на свалке какой-то приборчик который мог создавать голограммы. Позже когда он продал практически за бесценок приборчик одному мужику он очень сильно пожалел. Так как тот кому он его продал выяснил что при создании голограммы этот самый прибор потребляет энергию в тысячи раз меньше по сравнению с теми технологиями создания голограммы что уже были. Через пару лет весь город начал расцветать гигантскими рекламными проекциями. Ведь цена вопроса стала настолько смешной что для того чтобы создать гигантскую голограмму в пару десятков метров энергии нужно потратить столько же как при горении двух обычных лампочек накаливания.


Еще от автора Фостер Рекс
Игра Инка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Стражи

Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.