Игра Инка 2 - [2]
Я было уже ушёл в коридор который соединял кухню, туалет и единственную комнату, но услышав волнение в голосе Фор развернулся.
— думаю я смогу постоять за себя.
Одна из салфеток что лежала возле парня медленно взлетела вверх.
— всё ровно, будь аккуратен сыночек.
— хорошо мамочка. — хмыкнул я на подколку друга. Надо было сразу понять что он прикалывается. После того что мы с ним прошли, он точно знал на что я способен.
Через пару минут я уже спустился вниз и вышел наружу. Прямо в город который имел название Квиск. Это именно от сюда сбежал отец Фортэма со своей женой, как и Патр приемный папа Мисы. И именно этот самый город обязан тем какой он сейчас моему покойному другу и наставнику Кваеру.
Как забавно, они от сюда сбежали, а мы вернулись.
Выйдя из подъезда я тут же окунулся в какофонию звуков и запахов. В глазах так и рябило от бесчисленного количества голографической рекламы прямо на стенах, полу, а иногда и подвешенных прямо в воздухе моделей тех или других товаров. Ночью и днём Квиск представлял из себя два разным города и я даже не знаю в какое из этих двух состояний в нем было более светло. Из-за огромного количества небоскребов в светлое время суток солнце еле еле проникало внутрь города, ночью же включалось просто бесчисленное количество банеров, реклам, табличек и названий всяких заведений. Но честно говоря мне он не нравился не в каком состоянии, уже сейчас я начинал понимать что переезд на свалку был не такой плохой вариант для Магнума и Патра.
Наверно всё же стоит рассказать что случилось тогда, восемь месяцев назад. Честно говоря до сих пор помню всё как в тумане, а некоторые моменты только со слов Мисы. Очнулся я и правда от её ударов по лицу, но к сожалению реальность куда жёстче сна, до самоуничтожения было шесть секунд, а Миса рядом дрожала от ужаса.
Схватив телекинезом Фортэма и Профессора, мне только позже удалось понять что он мёртв, я создал вокруг нас защиту всё тем же навыком. Страха за то что не хватит илудов не было, тогда я в прямом смысле был миллионером. Пока они есть, навык будет работать.
Шарахнуло так что я тут же подумал что сглазил. Но нет, защита выстояла, и какой ценой!?
Минус почти полтора миллиона! Впрочем я не особо парился по этому поводу, единственная мысль в голове котороя носилась тогда.
Они не умрут! Я не позволю!
Сразу после взрыва я расслышал треск. Ничего хорошего это нам не сулило. Так что схватил всё тем же навыком тела Кваера и Профа побежал в сторону выхода. Мисы говорить ничего не стал, благо она не глупая девочка и побежала за мной. Наша пробежка закончилась в шахте лифта. Посмотрев на вверх я понял что на нас летят десятки, а может быть и сотни тон камня. Шахта лифта рушилась и каких-то иных вариантов как выбраться наверх я не видел. В этот момент моё сознание будто заволокло. «Всё это конец» думал я. Только сильная волна страха прямо возле меня и крик Мисы заставил опомниться.
— Ииинк!
А не навернуть ли вам говна! — обозлился я, сам не знаю на кого. На обстоятельства, на жизнь, хрен его знает. Но это и правда помогло.
Вы когда-нибудь выбирались на поверхность земли с глубины в пару сотен метров, при этом вам нужно было каждую секунду поддерживать телепатических щит? Нет? А я вот выбирался и честно говоря надеюсь никогда не придётся повторять этот подвиг. До самого последнего момента под землей боялся что мне не хватит илудов ведь они так и таяли у меня на глазах. Казалось бы, шесть миллионов это так много. Но моему навыку этого хватило на пару часов поддерживания щита и разгребания завалов прямо над нами. Но самое сложно было после того как мы с Мисой всё-таки выбрались.
Я же рухнул на землю отпустив навыком два тела. Девушка же бросилась к ним и начала приводить в чувства. Когда она сказала что Кваер не дышит во мне что-то надломилось. Мысль о том чтобы попытаться выбить какой-нибудь навык появилась именно тогда и до сих пор она переодически преследует меня во снах как сегодня. Но нет, логика что сейчас что тогда говорила что это бессмысленная трата илудов, которых на тот момент у меня уже было не много.
Идя по улицам этого постапокалиптического города и откинув чувства чуть в сторону я прекрасно понимаю почему профессор так поступил. Я бы сделал так же. При чём можно говорить без частички «бы», я ведь и правда это сделал, пожертвовал собой ради друзей. Только вот не учёл что когда отлучусь, Воля лидера перестанет действовать.
Дебил! — пнул я какую-то банку под ногой.
Сейчас моя тушка забрела в какой-то переулочек. Даже не знаю как тут оказался, шёл лишь бы идти, куда мне было не важно.
Я совсем не удивился когда услышал звуки драки чуть впереди, из за того что здесь не часто ходили люди рекламных голограмм был самый минимум так что света не хватало. Но вот три силуэта во тьме я смог разглядеть. При чём один из них лежал на земле и ему явно не массаж делали.
— Хей парни! Почем сеанс? — окликнул я двоих отморзков подойдя чуть ближе.
Видно стало не намного лучше но с такого расстояния я смог разглядеть что это два давольно высоких мужчины. Одежда у них была подстать местной моде, мешковатые штаны с большими карманами на коленях и кофты. У одного с капюшоном у другого без.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?
По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.