Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [20]

Шрифт
Интервал

   "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

   "Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +10%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -20%"

   "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +20%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -30%"


   "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальную броню""

   "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

   "Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +10%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -20%"

   "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +20%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -30%"


   А нет, даже три.


   "Поздравляем! Вы выполнили величайшее достижение "Во всем первый (Уникальный)""

   "Описание: Вы создали первый уникальный предмет в мире Жизгарда"

   "Награда за величайший подвиг: занесение в хроники"

   "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15%"

   "Уникальная способность: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +2%"

   "Бонус аккаунта: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +10%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%"


   Ух ты! Последний бонус очень даже ничего.

   Закинул все в рюкзак, потом посмотрю

   - Где у вас тут можно найти плотника? - в лоб спрашиваю кузнеца.

   Плотник оказался рядом, буквально соседнее крыльцо.

   - Ну, здравствуйте! - я расплылся в улыбке, едва оказался на пороге.

   Уломать плотника было еще легче, того сильно впечатлил мой показатель дровосека. Так что с ним прошло еще быстрее. И до вожделенного рецепта я добрался всего за три часа, научившись за это время пилить бревна на доски, на рейки, палки и квадратики, составлять мозаику и собирать шкафы, Потом попробовал посохи, луки и деревянные щиты. Потом даже гроб один изобразил, да такой расписной, что хоть сам спи в нем. Похоже, ребята с юмором, составлявшие эти квесты.

   Наконец 15 ранг, предложение супер квеста и я починил-таки посох. Правда, улучшения не состоялось, но я, ей богу, ни капельки не опечалился.


   "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый плотник, создавший уникальный посох""

   "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

   "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +10%; Шанс улучшения посохов при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -20%"

   "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +20%; Шанс улучшения посохов при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -30%"


   Жаль, думал на все деревянные изделия будет распространяться. Видимо плотники и так мало оружия делают, собственно только посохи и луки, вот на них и разделили. Правда у меня посох с бонусом, раз я уже был кузнец, то помотавшись между мастерскими сумел сделать не просто посох, а с коваными концами, усиленный, и соответственно лучше по качеству.

   Получил еще и поощрительный приз.


   "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Три уникальности""

   "Описание: Дается за изготовление первым трех уникальных предметов"

   "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

   "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"

   "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"


   Думаете на этом все? Ха, щаз!

   - Где мастерская портного? - опять рядом? Двадцать шагов, войти в дверь...

   - Здрасте, хочу...

   Тут сперва чуть не случился облом. Обучать взяли все на тех же условиях, вот только материала не было. Чуть не ушел, когда вспомнил, что видел в рюкзаке водоросли. Оказалось, хорошие это были водоросли, портной нахваливал их и так и этак. Жаль даже было их тратить, но никуда не денешься. За полчаса сумел раскатать их в тряпки, и погнали.

   Видимо шло по накатанной. Не обращая на глаза-плошки портного никакого внимания, я уже за час добрался до пятнадцатого ранга. Чуть не пинками выбил квест и за пятнадцать минут починил "Праздничный халат мага". И починил опять с улучшением, ну тут уже и параметр был выше, все же бонус. Выбрал "Одеяние мага", и "Вместительный мешок". Работал как сумасшедший, пытаясь опередить таймер, на котором было 12 минут.


   "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальное одеяние""


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Игры: Легаш

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.


Рекомендуем почитать
Инженер

События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Рождение Феникса

Третья мировая продолжается на просторах виртуального мира, где под флагами своих стран соберутся все, кто способен дать отпор противнику. Не прошедших отбор в вирт, отправляют проливать реальную кровь на границах. Несмотря на немалый опыт в играх я оказался отсеян, но избежал участи пушечного мяса заключив странный контракт. В итоге получил странного персонажа и немалые подъемные на старте, теперь мне предстоит адаптироваться в новом вирт-мире и набрать мощь. Как? Ответа на этот вопрос нет.


По ту сторону зеленой сетки

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…


Прыгун

Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.