Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [21]

Шрифт
Интервал

   "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

   "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +10%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -20%"

   "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +20%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -30%"


   "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальный предмет обихода""

   "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

   "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -20%"

   "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -30%"


   И в довесок:


   "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Семейный уникум""

   "Описание: Дается за изготовление первым пяти уникальных предметов"

   "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

   "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15% (Заменяет собой предыдущий бонус)"

   "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15% (Заменяет собой предыдущий бонус)"


   "Поздравляем! Вы выполнили достижение "Три пути""

   "Описание: Дается за поднятие ранга в трех профессиях до 15"

   "Награда: ускорение создания предметов -10% времени; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов -10%"

   "Бонус аккаунта: ускорение создания предметов -10% времени; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов -10%"


   Алхимию еще, что ли прокачать? Это надо травок пособирать тогда. Ну, нафиг, не осилю. "Выход". Завтра будем разбираться.

   Уставший, вываливаюсь из костюма. Эмуляция сегодня отдыхает, и я тоже. Доползаю до дивана и отрубаюсь.



Глава 4. Пора в школу.


   Я проспал! Невероятно, больше восьми часов. Но хотя бы встал бодрый и хорошо отдохнувший. Едва не кинулся опять к костюму, но желудок о себе напомнил. Пришлось его набить, мимоходом отметить, что пора в магазин, холодильник пустеет. Но все потом. Ополоснувшись, влезаю в костюм.

   "Вход"

   Бее...елый кролик, где я? Какой лес? Я же в городе вышел. Эмуляция вроде была отключена? Точно? Не помню...

   Так, что имеем? Стою в лесу, на опушке, слева виднеются горы, где-то вдалеке пруд. В руках охапка травы, передо мной... Белый кролик! Не вру, сидит, ушами стрижет, и не боится.

   - Кролик, кролик, скажи, где я, травки дам, - сажусь и протягиваю ему пучок. Сказать он мне, конечно, ничего не сказал, но, смешно перепрыгивая, приблизился и ухватил траву.


   "Поздравляем! Вы изучили профессию "Дрессировщик""

   "Ранг: 1"

   "Описание: Возможность приручения и дрессировки диких животных с упрямостью 1"

   "Команды: принеси; следуй; жди; призвать; отпустить; покормить"


   Отмахиваюсь, уже ничего не хочу знать. Даже читать не буду, чего она там дает. Я в школу хочу, надоело крафтить.

   Но разобравшись немного в произошедшем, вынужден был признать, что придется задержаться, обратил внимание на свои увеличившиеся характеристики.


   Сила: 281

   Ловкость: 112

   Выносливость: 887

   Интеллект: 93

   Мудрость: 107


   И если с силой и выносливостью было понятно, вчера и руды накопал до фига, и молотом помахал, бонусов еще отхватил, за которые по 100 стамы давали, даже с ловкостью было понятно, нанырялся я вчера, и при крафте она существенно тикала, но интеллект и мудрость, откуда столько? Нет, суммарно вчера и то и другое прокало, но примерно по 3-5 единиц, и того, с учетом бонуса от благословения сиэля, позавчерашнего должно было быть не больше 40. А тут 93 и 107.

   Полез искать, и тут же натолкнулся на достижение.


   "Собрано 100000 трав. Поздравляем! Вы получаете награду за упорство +30 интеллекта, +30 мудрости"


   Трав у меня оказалось 224117 штук. А посмотрев более детальную статистику нашел еще несколько интересных пунктов.

   Собрано:

   ...

   Трав, покрытых лунным инеем: 25 (Примечание: Лунный иней явление очень редкое и до сих пор не изученное. Доподлинно известно, что травник, коснувшийся лунного инея, впитывает его в себя, навсегда получая +1 к интеллекту)

   Трав, выделивших сок жизни: 38 (Примечание: Иногда удается найти растения, которые вошли в самую силу. Угадать такой момент очень сложно, но труды вознаграждаются. Собрав сок жизни, травник получает +1 к мудрости)


   - Бонуса, аднако! - задумчиво проговорил я, - и что теперь, прикажете алхимика искать? - и посмотрел на кролика.

   И тут же ответил за него.

   - А что делать, ушастый, почапали.

   "Питомец следует за вами"

   Ну да, приручил я его, забавный он, и мягкий.

   А едва войдя в деревню я был оглушен. Гвалт стоял неимоверный. И все кричали почти одно и то же.

   - Гильдия "А... Б... В... (короче все буквы, на какие могут начинаться названия, которых в этом гвалте было не разобрать) приглашает к себе крафтера, создавшего первый уникальный предмет, из любой професии. Кузнецу дополнительные бонусы. Прокачаем, оденем, поможешь с наличностью, как игровой, так и реальной. Отзовись!


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Игры: Легаш

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Тени старого дворца

Ходит слух, что в северном крыле герцогского замка города Эльварт объявилось привидение. Маги и священники отмахиваются от рассказов напуганных слуг, так как точно знают, что во дворце призраков водиться не может. Но юная леди Эмилия, телохранитель столь же юной принцессы Эльвартской, верит историям «маленьких людей» и решает разобраться в ситуации лично. Конечно же, всё окажется сложнее, чем она ожидала… чем кто-либо мог ожидать… От автора: Действие рассказа начинается за пять лет до событий романа «Наёмная рота „Светлые головы“».


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.