Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [18]
Оловянная руда: 14976 штуки, суммарно на 21 тонну
Драгоценные камни: 2012 штуки, суммарно на 400 килограмм.
Или у меня черная дыра в рюкзаке, или шутка совсем не шутка. Как можно столько утащить? Или игра меня вообще не обсчитывает?
Из шокового состояния я, впрочем, вышел быстро. Если не сказать, выскочил как пробка. Стоило мне сделать детализацию железной руды, как глаза сразу прикипели к нижней сточке.
Железная руда: 44589, из них
Обычного качества: 13201
Волшебного качества: 10936
Редкого качества: 9220
Эпического качества: 6312
Легендарного качества: 3173
Уникального качества: 1747
У меня есть необходимые материалы, за которыми сейчас охотятся все.
- И я фиг их кому-то дам, - вскочил я на ноги, - по крайне мере пока сам не сделаю. Эмуль, ищи выход...
Надо же, нашел, не знаю как, но мне это безразлично. В деревню, бегом!
И я побежал, на заднем фоне лениво ворочались мысли, что бегать с430 тоннами за спиной невозможно, но вылезти вперед им не позволяла моя жаба.
- Кузнец, берешь ли ты к себе учеников? - замученный кузнец поднял на меня взгляд. Так, похоже, я сегодня среди далеко не первой тысячи, посетитель.
- Чего желаете, уважаемый? - тем не менее, он встал и подошел ко мне.
- Хотел бы обучиться кузнечному делу под началом умелого мастера! - выпалил я, все еще разгоряченный бегом.
- Рад бы помочь, но за сегодня у меня извели все запасы руды. Другая партия будет только через несколько дней, - развел он руками. Ясно, вот чем донимали его все приходящие.
- Не вопрос, руду могу свою предоставить. Говоришь, ближайшие два дня ты свободен? - я прищурился.
- Если со своей рудой, то я согласен взглянуть, на что ты способен. Но не бесплатно.
- Сколько будет стоить обучение?
- Пять золотых. И если захочешь арендовать кузню, то еще два в день.
- А помощники у тебя есть? - я пошел в атаку, чувствуя, как чешутся руки.
- Есть, как не быть, стало быть хочешь и их нанять?
- Да, сколько мне все обойдется?
- Четыре золотых.
- Вот, быстро отсчитал девять золотых и передал кузнецу. Пока на сутки.
- Хорошо, - кивнул кузнец.
"Поздравляем! Вы изучили профессию "Кузнец""
"Ранг: 1"
"Шанс удачной починки +3%"
"Описание: Возможность создания кованных изделий, из материала плотности 1"
"Рецепты: Кованое оружие (кинжал, булава, меч, топор), Кованая броня (щит, шлем, нагрудник, наручи, плечи, штаны, пояс, ботинки)."
"Переплавка: медный слиток, оловянный слиток, бронзовый слиток, железный слиток"
"Используемый материал: медь, олово, бронза, железо"
- Для начала тебе надо выплавить слитки. При выплавке, слиток может увеличит свое качество и плотность. Если у тебя есть специальные алхимические ингредиенты, ты можешь добавить их.
- Без ингредиентов, - отмахнулся я, доставая из рюкзака двести штук медной руды, - разогревай плавильню, - кивнул помощникам, те кинулись качать меха.
- Я смотрю, ты довольно целеустремленный человек, - вдруг сказал кузнец, - вижу, и силой не брезгуешь. Могу предложить тебе задание, если справишься, я научу тебя всему, что знаю сам.
- Что мне надо для этого сделать?
- При создании вещи кузнец должен соблюдать три вещи. Вещь должна быть качественной. Вещь должна быть красивой. Вещь должна быть сделана быстро. Все три критерия, к сожалению, сложно выдержать, но я предложу тебе выбрать один.
- Какова будет моя награда?
- Я больше не возьму с тебя денег за обучение.
- Идет, выбираю скорость, - ну все, сейчас ты охренеешь, - что нужно делать?
- Сделай всех вещей по пять штук, из тех, что тебе известны. На все тебе день!
- Погоди, не уходи, - остановил я повернувшегося кузнеца, - работу будешь принимать
Через некоторое время понял, что поторопился оплачивать помощников. Они работали очень медленно, по сравнению с моим Эмулем. Пришлось оставить их в сторону и задать алгоритм. Двести медных слитков стали готовыми очень быстро. Потом так же быстро создал по пять штук каждого изделия из меди.
- А куда мне потом это все дев... - и осёкся, глядя на огромные, вытаращенные глаза кузнеца. Помощники выглядели так же. Ясно, НПС тоже умеют охреневать.
Открыл пока профессию. 35 очков, не плохо, можно брать повышение.
- Ау, учитель, ты так и будешь пялиться, или дашь мне второй ранг?
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 2"
"Бонус: Сокращение времени создания кованого изделия на +3%"
"Шанс удачной починки +3%(6%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 2"
Дальше, наверное, кузнец сходил тихо с ума. Когда я подходил к плавильне, тут же отходил от нее со слитками, и, замерев у наковальни на считанные секунды, шел сдавать сделанное.
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 3"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(6%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%"
"Шанс удачной починки +3%(9%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 3"
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 4"
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.