Игра Хаоса. Книга 9. Часть 2 - [35]

Шрифт
Интервал

Казалось, еще немного, и они смогут разодрать прочную скорлупу, добравшись до того, кто скрывается за ней, но огненный дух сдаваться не собирался. На секунду замерев, он нанес ответный удар: прочные камни, составлявшие его оболочку, внезапно раздались в стороны, открыв пульсирующий внутри ярко-алый кристалл. Тот выдал мощную волну огня, что не только разом уничтожила все Теневые крюки, но и разнеслась по округе.

Поток пламени застал меня буквально в сотне шагов от точки перехода. Меньше десятка секунд, и я бы успел влететь в синюю воронку врат. Эфирот несся позади, отставая от меня шагов на пять, не больше. Атака духа пришлась по нам буквально в лоб, и мы ничего не смогли предпринять. Огонь накрыл собой всё и вся. Доспех четырех стихий, вспыхнув, принял на себя удар. С громким хлопком лопнула Пирамидка, затем погас доспех, на мне загорелась одежда, волосы. Я даже не успел понять и осознать, что происходит, а волна пламени пронеслась дальше. Открытые участки тела покрылись волдырями ожогов, но не больше: зелье сопротивления огню в сочетании с защитой и великим эликсиром позволили мне пережить этот удар. Оглянувшись назад, увидел валорца, на бегу сбивавшего с себя пламя. Ему досталось сильнее: правая рука превратилась в головешку – ею он прикрывал лицо, спасая глаза. На теле продолжали дымиться остатки одежды. Здоровой рукой Эфирот судорожно шарил на поясе, что уцелел благодаря зачарованию, и в итоге вытянул оттуда пузырек с зельем лечения. Жив, уже не мало.

Я снова сосредоточился на огненном духе, что чуть не прикончил нас одной единственной атакой. Алый кристалл, паривший над землей в облаке каменных обломков, взлетел еще выше, увлекая за собой остатки прикрывавшей его скорлупы, что начали, ускоряясь, кружиться вокруг него. Не дожидаясь, чего эта тварь предпримет еще, я побежал к видневшимся впереди вратам так быстро, как только мог. Ругаясь и проклиная всех богов и демонов, валорец припустил за мной.

До врат оставалось меньше десяти шагов, когда по нам нанесли следующий удар. Каменные глыбы, что кружили в беспорядочном танце вокруг огненного кристалла, внезапно рухнули вниз. Огромной каменной метлой они смахнули с поверхности площади все, что встретилось им на пути, включая двух человечков, которые стремились лишь покинуть этот мир.

Меня отбросило шагов на двести назад, потоком ветра протащив по земле. Амулет хранителя жизни вспыхнул и пропал вместе с десятком камней, что зависли перед лицом, не успев его искромсать. Надо же, он и так может! Несмотря на то, что меня изрядно потрепало о встречные камни, кожа все еще оставалась на месте. «Спасибо», – я мазнул рукой по груди, где еще несколько секунд назад висел спасший меня амулет.

Я с ненавистью уставился на парящий в небесах огненный кристалл. Большой, примерно с меня ростом. Скорее всего, это вместилище для духа – разрушь оболочку, и эту тварь почти наверняка вытолкнет за пределы реального мира. Не хочешь отпускать? Ну, давай попляшем! Привык, значит, со смертными воевать в одни ворота. Ничего, я покажу тебе, чем от них отличаются служители Хаоса, и не таких тварей в могилу отправлял! Серая дымчатая фигура Призрачного экзорциста возникает за спиной, колыхаясь на невидимом для меня ветру.

– По моей команде блокируй способности того существа и набрасывай Цепи веры, удерживая его на одном месте, – командую я. Затем, быстро пролистываю Книгу в поисках Роя метеоров. Я хотел придержать эту карту для других боев, но, видимо, тут без нее не обойтись.

Кристалл, продолжая висеть в воздухе, вновь начинает пульсировать – видимо, готовится нанести следующий удар. Получай! Активатор вспыхивает, заклятье уносится вверх, создавая в небесах каменные валуны, чтобы потом утянуть их к земле. Секунды тянутся как годы, пульсация ускоряется, перед вместилищем духа постепенно проявляются символы, от которых веет силой и властью. Не знаю, что эта тварь пытается сделать, но ничего хорошего от нее ждать явно не стоит.

Наконец-то в небесах виднеется мерцание огненных искорок, едва различимое за клубами черного дыма. «Действуй!» – приказ-команда Экзорцисту. Пред ним, засветившись, раскрывается книга, вверх взмывают строки Литании Света, и белые ленты молитвенных слов обхватывают парящий в небе кристалл, на время блокируя его силу. Тварь дергается, белая паутина опутавших ее слов начинает чернеть и опадать, но и их создатель не сдается: всё новая и новая вязь возникает из пустоты, наливаясь золотым сиянием.

Огненный демон, в последний миг почувствовав надвигающуюся с небес угрозу, судорожно изверг новую волну пламени, смывая огнем слова чужой воли, но было уже слишком поздно. Сорванные заклятьем с небес метеоры рухнули вниз, по пути смахнув соперника. Грохот взрывов всколыхнул землю, удары взметнули вверх почву, камень и пыль, хлестнув крошевом обломков по руинам домов. Я встал из-за остатков стены, за которой укрылся перед падением метеоров, и поднял взгляд в небеса. Проклятого кристалла в них больше видно не было. Контуры символов, которые он создавал, медленно угасали без поддерживающей их силы.


Еще от автора Алексей Рудольфович Свадковский
Выбор Пути

Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодных город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло. Предательство и честь, жизнь и смерть, старые друзья и новые враги все это тесно сплелось в одно на дорогах хаоса и лишь за тобой выбор пути.


Игра Хаоса

По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».


Все цвета пламени

Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!


Право на жизнь

Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!


Судья Богов

Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.


Игра Хаоса. Книга девятая

Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…


Рекомендуем почитать
Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Я здесь остаюсь...

Виктор вместе со своими друзьями начинает обживаться на базе: строить свой охотничий поселок. Но работа охотника — это, прежде всего, охота, а не стройка, поэтому наш герой продолжает исследование саванны и в процессе этого находит новые виды фауны, агрессивно настроенные к человеку. Но люди оказываются даже здесь намного хитрее, изобретательнее и беспринципнее, чем любая живая тварь на планете — команда сталкивается с новым для этого мира явлением — рабством в серой зоне. Хоть это не входит в планы Виктора и его друзей, и героем он себя совсем не хочет видеть, но партнерам приходится заниматься освобождением людей, а когда до Вика доходят подробности жизни на этой «ферме», приходит время пересмотреть некоторые свои взгляды на законы Версолы,… вернее, на их полное отсутствие.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Высший алхимик

Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Миражи Хаоса

— По миру Алексея Свадковского "Игра Хаоса" — Небоскребы мегаполисов с их размеренной жизнью, привычным комфортом, развлечениями и веселыми друзьями растаяли, словно сон по утру. Вокруг жестокий мир магии, карт и кинжала в спину. Игра Хаоса заполучила очередную пешку. К кому примкнуть жителю развитого техномира? Уж точно не к дикарям, воспринимающим умение читать страшным колдунством, и не к варварам, живущим с меча наемника и убийцы. Слепец бросил мимолетный взгляд — и вот вчерашний Новичок уже член перспективного клана.


Время перемен

Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные дела, отдать старые долги и взять плату за ранее пролитую кровь. Новые миры и старые враги ждут тебя на просторах Игры Хаоса! А пока, Игрок, не забудь заглянуть в мир Тысячи Островов, где Собиратель душ и Хранительница мира сошлись в решающей схватке.


Игра Хаоса. Книга восьмая

Война Домов началась. В ней сойдутся и сгорят Великие Дома и маленькие кланы, полководцы двинут в бой свои армии, а Владыки бросят все на чашу весов, чтобы победить в этой битве, которая определит на долгие века, кто будет властвовать в Двойной Спирали и за ее пределами. Кто-то умрет, кто-то возвысится, но горе тем, кто попытается остаться в стороне: черное пламя Хаоса всегда получает свое.


Игрушки богов

Парад Планет все ближе, и скоро множество миров покинет игровое поле, перестав быть доступными для Игроков. Поэтому героям недолго отдыхать в безопасности Города Двойной Спирали: дорога вновь зовет их к себе, маня сокровищами погибшего корабля и не законченными делами в других мирах. Но что там найдет герой, и к чему это приведет, знают лишь боги. Так что Рэну вновь предстоит нелегкий выбор - ведь каждый поступок несет в себе и зло, и добро, рождает новых врагов и друзей, меняя мир вокруг тебя.