Игра богов - [31]

Шрифт
Интервал

Любую проблему можно по-разному решить. В примере с голодающей семьей и тираном, есть и другие пути. Можно попросить помощи в том, чтобы вырастить еду, а не соглашаться на воровство.

Отдельную гордость вызвало решение, которое я придумал, чтобы наделять верующих способностями. В этом помогло небо посвященное магии. Нужно исцелить, чтобы защитить? Пожалуйста, магия жизни к вашим услугам. Нужен урожай? Магия природа или магия земли. Засуха? Магия воздуха или магия воды.

Если магический вариант не подходил, и требовалось, например, сразиться, то верующий получал просто порцию божественной силы. В бою это выльется в повышенную защиту, регенерацию или ускоренные рефлексы.

Но просто так человек ничего не получал. Бонус прямо пропорционален вере. Я долго думал, какой процент конвертировать и возвращать... В итоге остановился на двадцати пяти. Может показаться, что это крайне скупо, но на самом деле предложение щедрое.

Настоящие верующие будут способны на чудеса.

В качестве поощрения придумал целую систему бонусов. Соблюдая ритуалы, регулярно молясь, а не только когда прижмет - человек получал дополнительные усиления. Суть в том, что настоящие последователи и адепты получат намного больше, чем случайно помолившиеся.

Надеюсь, я не получу вместо специализации защитника статус бога-барыги или хитреца. Бог-пиарщик тоже не очень звучит.

На решение задачи ушло два дня. Это показывает степень сложности. Потому что два полных дня работы бога это много. Закончив, я связался с Евой и обсудил основные постулаты веры. Теперь ее задача разработать план обучения последователей.  С местом для храма пришлось повозиться. Основная загвоздка - вопрос, где его расположить.

Мой выбор пал на горы. Снова.

А как иначе, если горы обладают столь неоспоримой красотой. Найдя удаленное место, я принялся за возведение.

Когда-нибудь обо мне напишут легенду описывающую "Возведение храма Его".

И воздел он руки к небу.

Вздрогнула земля. Задрожали горы.

И камень стал плотью храма.

Как-то так. Не слишком ли пафосно? Но на самом деле так и было. Я взмахнул рукой, потому что так удобнее. После чего камень, повинуясь воле, стал превращаться в стены храма.

Основный посыл, который я пытался передать - аскетичность и мощь.

Здание получилось массивным, но простым. Обычный купол. Ага, радиусом в три сотни метров, белоснежного цвета, что сверкал в лучах солнца. Пришлось повозиться, чтобы придать эффект величия.

Доступ к храму будет через проход, который разместиться с портальным узлом. То есть, через Орден сюда сможет попасть любой желающий.

Войдя, верующий окажется внизу горы. Там его будут ждать ступени, ведущие к храму. Никаких лишних издевательств, но пару сотен ступенек преодолеть придется.

Изменив немного ландшафт и добавив магии, я добился, что храм казался больше, чем он есть и подсвечивался естественным освещением. Ночью тоже мерцать будет.

Я не экономил на силах, потому что храм станет визитной карточкой. Как бы вы отнеслись к богу, что встретит убогим храмом? Вот-вот.

Дополнительно я изменил погоду, чтобы здесь всегда стояла ровная температура. И конечно же царила аура умиротворения. Нужного эффекта добиться не сложно, если применить несколько психологических трюков и... мм... божественную магию.

Я уже говорил, что богом быть удобно?

В самом храме я тоже развернулся. В центре поместил статую имени себя. Да, от скромности точно не помру...

Скульптор из меня аховый. В этом я убедился быстро. Проблему удалось обойти, создав зеркало. Позируя перед ним, я принял нужную позу, а потом просто скопировал получившееся и обратил в камень.

Немного отточив детали, я получил достойный результат. На меня смотрел бородатый мужик, со спокойным, но суровым лицом. Такое чувство, как будто его взгляд проникал в самую душу... В руках он сжимал топор, на который опирался, поставив перед собой. Облаченный в броню, он выглядел могучим воином. Седые волосы с двумя прядкам цвета огня и тьмы дополняли загадочность образа...

Ух... прям не узнать себя.

По кругу я создал постаменты, где высек заповеди и основные аспекты моей религии. Осталось только набрать священников и устроить парочку крестовых походов...

Сдав объект Еве, я первый месяц отслеживал результаты. Реально так заморочился, чтобы увидеть, какое впечатление на людей производит храм и к чему это приводит.

Вот появляется человек в горах, а я отслеживаю большинство параметров его организма. Начиная от сердцебиения и продолжая эмоциональным фоном.

В итоге следующий месяц ушел на доработку проекта. Успокоился я только тогда, когда храм превратился в мощный конвертер.

Люди приходили в целом подготовленные и верующие. Другим здесь особо делать нечего-то. Но все равно крайне важен вопрос, насколько они информацию усвоят. Пришлось устроить даже слежку. Но как результат - в моем храме теперь идеальные текста, которые мощно заходят в сознание.

Вот что значит повысить конверсию на божественном уровне. ***

Интерлюдия.

Поднявшись на этаж, Глеб спрятался за плиту и достал бинокль.

Наконец-то ему удалось добраться до этого здания. Пришлось постараться, потому что территория закрытая. Следить его послал старейшина, как единственного человека в поселение у кого есть скрытность.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?


Рекомендуем почитать
Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.