Игра богов - [30]

Шрифт
Интервал

Благодаря магии, город полностью автономен. Наконец-то удалось сделать первые серьезные шаги в совмещение волшебства и науки. В частности, решить вопрос с электричеством. Маги молнии постарались, сделав конвертер из маны в ток.

На военном поприще наступило затишье. К нам перестали лезть чужаки, а стычки с местными монстрами уже давно воспринимались, как обыденность.

Можно сказать, дела у нас шли неплохо.

Потрепав напоследок КаМорта и решив излишне не пугать бедное животное, я отправился дальше по делам.  ***

- Чем порадуешь в этот раз?

У меня появился пиарщик. Точнее, специалист по религиозным делам. Но я называл ее пиарщиком. Звали девочку Евой, что вносило определенную иронию в наши божественные разговоры.

- Информация исправно поступает. Готов отчет о том, как отнеслись различные группировки к появлению богу и деятельности Ордена. Только, боюсь, хороших новостей мало.

Ева мило потупила глазки, словно смущаясь. Вот именно, что словно. Смущения в этой женщине не было и на грамм. Называя ее девочкой, я лукавил. Она старше меня на пару лет. Но с точки зрения жизненного опыта и социального статуса в сравнение с ней я давно уже старец.

- Дай угадаю. Никому не нравится наше усиление.  - Совершенно верно. Большинство знакомых нам поселений отнеслись к слухам о появление бога скептически. Я бы даже сказала, что никто не воспринимает их всерьез.  - Ожидаемо. Я на их месте отнесся бы так же.  - Людей больше беспокоит власть Ордена. - продолжила Ева, - Военная мощь, магия... но больше всего завидуют порталам.  - Пусть завидуют. Это неизбежно. Ты мне лучше скажи, чего не хватает людям, чтобы поверить в бога?  - Мотивации. Понимания. Вы называете себя защитником, но мало кто понимает, от чего защищаете.  - Хм...  - Более того, мало кто верит в другие расы. Или как минимум считают это не столь серьезной проблемой, чтобы переживать. А насчет других угроз... все еще хуже.

Интересный момент. Вера это один из способов пережить трудные времена. Значит, если создать людям мотивацию и обосновать зачем им веровать, то это обеспечит приток прихожан. Похоже, пора создавать настоящую религию со своей мифологией. Мда... докатился.

- Ева, а что насчет паломников?  - К Ордену поступают вопросы по поводу храмом и ритуалов. Правда эти случаи пока единичны.  - А как тебе идея создать храм, где будут объяснять основные догматы?  - Вы хотите создать церковь?  - Не то, чтобы хочу. Но боюсь придется. Вера это ведь не только сила одной личности. Это еще ритуалы, молитвы, места поклонения, правила и принципы, заповеди и много чего еще. Только это точно не должно быть нечто пустое. Я все же реальный бог, а значит и религия должна стать прикладной.  - Что вы имеет ввиду?  - Концепция паладинов. Моя специализация - защита мира. Если искренне верующие будут молиться, прося помощи на благое дело, то почему бы их не поддержать?  - Если это возможно, то идея стоящая, - глаза девушки сверкнули в предвкушение.  - Хорошо. Посмотрим, что можно сделать. В ближайшее время дам тебе концепт того, что я хочу получить на выходе. Займешься проработкой деталей. Так же подумай над общим храмом.

Попрощавшись с девушкой, я отправился воплощать задумки в жизнь.

Глава 8. Религиозные будни

Переместившись на небо, я принялся за работу. Проектные разработки... все как я люблю.

Задача стояла не такая простая, как хотелось бы. Для начала понадобится модуль, который будет отслеживать верующих и разделять по степени отдачи. Начиная от легкого упоминания бога, продолжая неистовой верой.

Циничная однако должность. Манипулировать человечеством, чтобы использовать его как батарейку. Но думаю это лучше, чем жертвоприношения.

Наложить усиление на человека для меня не проблема. Но сделать процесс автоматическим... Пришлось разрабатывать подобие искусственного интеллекта. Ведь цели молитв будут разными.

Разбрасываться божественными благословениями я не собирался, поэтому поставил ограничение на то, что помощь возможно получить исключительно в случаях, когда человеку нужна защита, либо он сам выступает защитником.

Здесь, конечно, всплыл вопрос морали. Кража это плохо? Вроде, да. Но что, если это кража еды у тирана, чтобы прокормить семью? Уже считай благое дело, которое как раз попадает под гриф защиты.

И главное не подойдешь к вопросу безответственно. Любая ошибка в системе придет к тому, что плохие люди будут пользоваться моим покровительством. Что повлечет ухудшение общей репутации. Оно мне надо?

Благо нашлась такая штука, которая отмечала, идет действие на пользу миру или нет. Грубо говоря, одна дорога вела к уничтожению цивилизации и планеты, другая вела к благополучию. Вот относительно этой морали я и отталкивался.

Система получилась иерархическая. Шаг первый - оценка с точки зрения мира. Шаг второй- оценка с точки зрения страны и города, где находится человек. Шаг третий - оценка относительно людей, причастных к ситуации. Шаг четвертый - оценка с точки зрения самого верующего.

И будь ты хоть сотню раз верующий, но если поступки ведут к ухудшению мировой обстановки, то в итоге окажешься в пролете с благословением.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?


Рекомендуем почитать
Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.