Игра богов. Дилогия - [29]

Шрифт
Интервал

— Да, поэтому советую пройтись по домам может, что-то найдете или попытаться найти спуск в подвал замка. Там тоже может быть что-нибудь ценное.

— Хорошо.

После этого друзья отправились в другой угол замка.

— Давайте зайдем в этот дом, — предложил гном.

— А чем он тебе приглянулся? — удивился Клык.

— Да дверь очень солидная была, — показал на остатки двери гном.

— Клык ты на улице, в доме тебе будет неудобно орудовать. Первым иду я затем гном потом Николай и замыкает Влад, — распределил роли Арч и добавил, — Петрович приготовь факелы.

— Давайте я лучше вперед запущу двух светляков, а то в свете факелов плохо видно, — предложил маг.

— Все не могу привыкнуть, что ты у нас ходящий фонарик, — усмехнулся Арч.

Кроме перевернутой мебели и трупов в доме ничего ценного уже не было.

— Тут уже ничего нет, — вынес вердикт, быстро осмотревшийся гном.

— А подвал! — произнес Арч.

— А ты видишь вход в него? И скорее всего его нет. Подвал общий под всем замком.

— Все равно мы уже везде опоздали, поэтому давайте лучше все внимательно осматривать! Может, что ценное и найдем!

— Петрович давай ищи! Ты у нас подгорный житель! — произнес Николай.

После пяти минут поисков Влад, как с более зоркий, нашел вход в подвал. Он был так искусно замаскирован, что маг не смог найти его используя истинное зрение. Первыми спустились гном и Влад, но через минуту вылезли обратно.

— Там нихрена нет! Пустое помещение! — возмутился гном.

— Вы уверены? Странно! Зачем тогда прятать дверь? — произнес Арч.

— Может самими прятаться, — выдвинул предположение Влад.

— И чего же они не спрятались?

— Наверно не успели? — неуверенно ответил Влад.

— Давайте я схожу, все же маг.

— Сходи, — согласился Арч.

Спустившись в подвал с Петровичем, Николай увидел комнату три на три метра.

— Ты простукивай, а я проверю истинным зрением.

— Ладно, — согласился гном.

Под стук гнома маг стал осматривать истинным зрением. Начав от лестнице он уже через минуту сообщил:

— Вон та часть стены немного отличается.

— Надо проверить. Сейчас я молоточком постучу, может дверь и откроется, — сказал гном и достал из своего мешка где-то раздобытую пудовую кувалду. Приноровившись гном начал разламывать стену. После пятого удара в стене появилась дыра.

— Отойди я запущу туда светляка, — попросил маг.

— Ну, что видно?

— Похоже тайник, ящики какие-то.

— А ну дайка я сейчас снесу эту стену.

Через минуту они попали в соседнюю комнату. Гном открыл первый ящик в котором оказалась различная золотая посуда.

— Неплохо, кажется мы сорвали джек-пот, — радостно потирая руки сообщи гном, — недаром я все второстепенные очки вкладываю в удачу.

— А я думал ты харизму качаешь.

— Харизму мне моя харя заменяет! — заржал Петрович.

— Знаешь Петрович! Сдается мне: ты золото любишь больше чем женщин!

— Чего это ты так решил? — удивился гном.

— Да бог удачи твою сущность сразу определил и сделал тебя гномом, а не эльфом к примеру.

— Если бы я золото больше любил, он сделал бы меня репликоном!

— Репликоном он сделал бы тебя, если бы ты любил только золото!

Немного подумав гном ответил:

— Возможно ты прав! Блин! Опять жадность подвела!

По итогам в ящиках оказалась помимо посуды, немного серебра и меди в размер тридцати червонцев, пары разряженных непонятного назначения артефактов и, что больше обрадовало Николая, посох мага. После более детального изучения истинным зрением маг смог определить, что посох может содержать два заклинания. Не долго думая он заключил в него: исцеление и ледяную стрела. По прикидкам теперь эти заклятия Николай сможет колдовать примерно чуть дольше чем за две секунды, а маны тратить на двадцать процентов меньше. Все остальные кроме денег товарищи решили убрать в мешки орка и гнома. Причем у гнома был трофейный мешок, доставшийся компании ещё три месяца назад. Посох, что бы не привлекать внимание, маг обернул тряпкой и также пока отправил в мешок гнома. О добычи решили не кому не рассказывать. В принципе в лагере никто не посмел бы у них в открытую отобрать, но после, когда будут возвращаться в Елец, на дороге случиться может всякое. Деньги поделили на шесть частей: каждому по части, а шестая на расходы. Как-то само собой казначеем в компании с самого начала стал гном.

Проверив ещё пару домов и не найдя ничего ценного, друзья решились спуститься в подвал замка. Здесь стали запасаться более основательно для походной жизни. В найденную у одного из домов крытую телегу, на взгляд Николая больше похожую на фургон времен дикого запада, как смогли запрягли лошадь, ещё двух привязали с сзади телеге, а Клык привязал ещё и быка на мясо. Натаскали получше еды для себя и лошадей, а хозяйственный гном нашел где-то палатку человек на десять и седла для двух лошадей.

У же под утро прозвучал рог и упал опыт, видимо осаждающие взяли донжон и мир посчитал миссию выполненной. По итогам каждый набрал по два уровня. В лагерь въехали со всем своим табором, где встретили Неса и Кену.

— Как штурм? — поинтересовался Арч.

— Хреново! Ничего ценного кроме оружия не было. Народ там ещё ищет, но похоже ничего нет. Что странно: было известно, что у хозяина замка есть пара довольно дорогих артефактов, которые использовались при штурме две недели назад.


Еще от автора Николай Свитков
Проклятый род. Книга первая

Наш современник попал в другой мир, в тело молодого графа. Мир магии, пара, пороха и электричества, а ещё это мир дирижаблей — воздушных левиафанов. Очередной раз извиняюсь за ошибки. Кому мало моих извинений недостаточно, то считайте, что я художник, я так вижу!


Путешествие

  Каждый выживших потом будет называть своё количество атаковавших конвой стремительных серых теней: одни будут говорить о семи кораблях, другие о десяти, а некоторые насчитают вообще два десятка. Как известно: "У страха глаза велики". Более опытные будут добавлять, что это были необычные пираты - уж очень дисциплинировано и организовано вели себя нападавшие, а корабли были как на подбор: однотипные, быстроходные корветы и яхты.


Рекомендуем почитать
Маригрот

Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.


Когда боги играют

Если боги решают играть судьбами людей, смертным лучше держаться в стороне. Но кто тогда идет против воли Великого?..


Проклятые Лилим: Охотник за головами

«Проклятые Лилим: Охотник за головами» — фантастика, триллер, боевик, драма. Трилогия «Проклятые Лилим» — это жестокая боевая средневековая фантастика. События происходят в альтернативной вселенной, где нет места доброте, состраданию и слабости. Это мир, где все решает сила, а за каждую ошибку приходится жестко расплачиваться.


Цанг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Откровения Судного Дня

Считается, что самое страшное оружие современности — ядерное. Десятки книг и фильмов показывают ядерный катаклизм, или опираются на его последствия. На самом же деле человечество придумало множество вариантов, чтобы самоубиться. Об этих вариантах говорится во ВВЕДЕНИИ этой книги. И там же представлен один из таких вариантов. Другой, весьма экзотический, но от этого не являющийся менее опасным, вариант представлен в ОСНОВНОЙ ЧАСТИ. В общем данная книга является книгой о всемирной катастрофе. ВНИМАНИЕ: Для автора жанр катастроф является совершенно новым.


Когда придёт Большая Вода

Сборник рассказов «Когда придёт Большая Вода». История о людях, живущих в мире «Всемирного Потопа». Сборник существует и расширяется в виде рассказов, описывающих события, ситуации и чувства персонажей произведения.


Игра Богов

Это история одного семнадцатилетнего парнишки по имени Леонид, который выиграл десятидневное путешествие в море на роскошном туристическом лайнере «Игра Богов». Он еще не знает, что оказался на борту не случайно, этот корабль плывет не по заданному курсу и на нем гораздо больше пассажиров, чем село в порту. Они называют себя посланниками Олимпийских Богов, вершат судьбы смертных, нарушают все земные законы и совсем не любят проигрывать.История начинается с того, что за Лео начинает следить неизвестная белокурая девушка с клинком за поясом.