Игра. Битва за город - [30]

Шрифт
Интервал

Ейс. Я назвал солнцем ловушку с двойным запасом маны? Ха. Сейчас я увидел нечто, что в пять раз сильнее. Половина зиккурата испарилась. Все, этот враг повержен. Вот, что значит хорошая подготовка! От места взрыва выносит фигуру, которая отделилась до этого. Убьет, нет? Силуэт окутывает темный шар, и он вспарывает землю.

От зиккурата к нам прилетает гигантский сгусток. Ого, это, какого он уровня был? Смотрю на серого и свой уровень. Мой 98, его 97.

- Кор, а какого уровня зиккурат был? - я не разглядел издалека, так что не в курсе.  - Хр... 110, - довольно улыбнулся серый. Тогда понятно, откуда мы так поднялись. Славно.  - Не расслабляйся. Остался страж. - указываю на фигуру, которая поднимается из пыли.  - Я и не расслабляюсь. Я предвкушаю. Свой сотый уровень.  - Как говорят у нас... Не дели шкуру не убитого стража. Все. В бой.

Облако пыли рассеялось и мы увидели врага во всей красе.  КронТор. 110 уровень.

Ух... присвистнул я. Бой будет сложный. КронТор не выглядел, как обычная нежить, а скорее напоминал человека. Обычное лицо, словно высеченное изо льда. Черные глаза, которые спокойно смотрели на нас. Изящная броня, которая покрывала тело. И алебарда, хищное острие которой сейчас смотрело вниз. Ну что, вот он, наш экзамен на сотый уровень. Понеслась.

КронТор взмахнул алебардой и в нас сорвалась силовая волна. Я ухожу в бок, а серый мгновенно перемещается ему за спину. В руках Корхана меч и щит. Возможности меняться у его оружия уже не удивляют. Страж отвлекается на атаку в спину. Бегу вперед, на ходу формируя копье тьмы. Удар и КронТор спотыкается, прыгает и переносится метров на десять вперед. Да я так задолбаюсь за ним бегать!

Корхан снова с ним сближается, пытаясь пробиться, но страж мастерски отбивается. Такое чувство, что он играется с нами. А вот получи еще одно копье! В этот раз, КронТор чувствует опасность и просто отклоняется ровно настолько, чтобы пропустить удар. Добегаю и замахиваюсь топором, но страж легко блокирует. Начинаем холодный танец втроем. Мы с серым кружим вокруг, старясь атаковать с двух сторон, но КронТору плевать. Скорость боя все возрастает и я понимаю, что не успеваю за ними угнаться.

Выпускаю поток пламени прямо ему в лицо. Страж зиккурата уклоняется, но струя огня меняет направление и окутывает его. Осталась одна пятая маны. Окутавшись черной дымкой, КронТор сбрасывает пламя и отпрыгивает назад. Взмах рукой и нас с Корханом отбрасывает, впечатывая в землю.

Нужно заманить его в ловушку. Делаю знак серому, и он мне кивает. Снова набрасываемся на стража, атакуя с двух сторон. Мышление разогнано до максимума, просчитывая логину боя. Тридцать проклятых метров, которые нужно пройти. Медленно отступаем, выкладываясь в поединке. Еще... еще... КронТор усиливает натиск, играя нам на руку. Готово!

Серый мгновенно смещается на десяток метров в сторону, а я ухожу прыжком, кидая импульс в ловушку. Взрыв! Попалась, тварь! Стража охватывает концентрированное пламя. Формирую огнешар на всю и кидаю вдогонку. Еще взрыв! Пламя развеивается и перед нами предстает оплавленный КронТор.

Никто и не надеялся, что будет легко. Серый уже сзади и наносит удар в голову. Швыряю топор, но страж уклоняется, пропуская его себе за спину. На то ирасчет. Дергаю рукой и топор летит обратно, врезаясь и сбивая КронТора. Корхан использует его ошибку и разрубает ногу. Страж снова отскакивает на десяток метров, атакуя волной силы. Серый уклоняется, а меня припечатывает об камень. Да сколько можно. Как убить эту хрень? Маны нет... Стоп. Мана! Туман! На ноге стража кровь, а значит, можно активировать навык.

- Кор, в сторону! - нужно не задеть Корхана.

Серый отпрыгивает, а я врубаю кровавый туман. Кровь на ноге стража формируется в ручеек, превращаясь в сотни капель и окутывая его. Пошла мана! А теперь форсаж! Мир прыгает и приобретает глубину. Сила магии возрастает. Сливаю всю ману в ошейник огня, благо позаботился о такой возможности. Секунда... вторая... Включаю ускорение. Мир замедляется, но не мои умения. Нельзя дать стражу возможность сорваться или атаковать меня. Кор кидает какую-то технику, замедляя его еще сильнее. А ты полон сюрпризов, серый. Туман заканчивается и с моих рук срывается ошейник. Нет... это скорее полотно огня. Ярчайшая концентрация силы!

КронТора окутывает защитная плетка щита. Две силы набрасываются друг на друга, и побеждает огонь. Ошейник полностью окутывает стража, выжигая его! Секунда, вторая! Чувствую, что противник еще жив. Маны не осталось и я сейчас ничем не могу помочь. Ставка на один удар.

Пламя спадает, и я вижу оплавленного стража. Лицо прогорело до кости, а доспех покрыт копотью. Неужели жив? Внезапно у него за спиной появляется Корхан и пробивает насквозь затылок мечом. КронТор падает на колени и заваливается набок. Умер.

От тела отделяется сгусток и вливается в нас с серым. Обессиленный, падаю на землю. Мой друг... теперь уж точно друг, подходит и падает рядом, смеясь. Давно я не видел настолько счастливое существо.

- Мы сделали это!  - Да, сделали, - смеюсь вместе с ним.

Проверяю сообщения. Сотый уровень. И у меня и у Корхана. Вот она, новая грань силы. Все... на этом больше никаких боев. Домой. Пора возвращаться. Устал. Нет сил больше биться в этом бесконечном походе. Сколько уже прошло времени с тех пор, как КаМорт унес меня? Не помню. Мозг отказывается соображать. Такое чувство, что прошел месяц, а то и целая вечность.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Рекомендуем почитать
Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Экспресс отправляется в полдень

Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.


Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.