Игра. Битва за город - [29]

Шрифт
Интервал

- Сколько тебе нужно времени, чтобы приготовить ловушку? - спросил серый.  - Час, плюс минус.  - Хорошо. Мне придется пробираться с другой стороны. Так что разделяемся. - этот момент уже проговорен, так что не вызвал у меня недоумения. - Жду сигнала и начинаем.

С этими словами Корхан взял мину, отошел назад и скрылся. Удачи тебе, мой серый друг. Сигнал простой - я привлеку внимание драконов, чтобы они погнались. По прошлому опыту, зиккурату нужно несколько минут, чтобы полностью активироваться. За это время серый должен попасть на него и закинуть мину. В идеале все рассчитать так, чтобы мы атаковали одновременно. Что же, пора взяться за мою часть работы.

Уповая на скрытность, я пополз вперед. Нужно приблизиться к драконам хотя бы на три сотни метров. Благо здесь хватало, где спрятаться. Час я отвел себе на то, чтобы запитать четыре своих резерва. Два по два. Кто знает, какие способности есть у КирЗаТуров. Надеюсь, они в первую очередь кинутся в атаку, а не ударят по мне магией. Как с такими сражаться холодным оружием я слабо представлял. Два метра высотой, и это в лежачем положении, да четыре в длину. Достаточно, чтобы любой человек почувствовал себя неуютно. А ведь я собирался разозлить этих ребят.

Ползая в пыли, я внедрял плетения прямо в камни. Благо, им не нужна особая надежность. Первая ловушка, которая основная, получила два резерва. Вторая и третья получили по одному, и расположились дальше с шагом в тридцать метров. Кто его знает, как эти чертовы динозавры побегут. Если что, будет пространство для маневра.

Вдох. Выдох. Я морально готовился к тому, что сейчас последует. Все приготовления сделаны. Час вышел, а значит Корхан на позиции и ждет сигнала. Подползаю на дистанцию двести метров. Придется бежать до ловушек, но так я смогу ударить перед этим заклинанием. Понеслась.

Поднимаюсь и кидаю камень в ближайшего КирЗаТура. Не атакую магией, потому что опасаюсь, что монстры включат магическую защиту до того, как попадут в ловушку. У существ такого уровня она по любому должна быть. Поэтому первая атака такая глупая, скорее, чтобы привлечь внимание. Левый дракон медленно поднимается. Ого, да тут все три метра. У него наверняка есть интеллект, и он обдумывает, откуда здесь взялось такое наглое живое существо.

- Эй, костяшка, ко мне! - кричу ему, похлопывая себя по ноге.

Не знаю, понял ли он меня, но срывается с места и бежит. Молодец, хороший песик. Второй дракон, не желая отдавать добычу, вскакивает следом. Замечаю, как на зиккурате появилась тень и приняла форму Корхана. Мина улетает в чрево. Все, через десять секунд будет взрыв. В этот же момент срываюсь и бегу от драконов, заманивая в ловушку.

Девять... Восемь... мысленно отсчитываю про себя секунды. Чувствую, как костлявые твари совсем рядом. Шустрые, чтоб их. Пять... Четыре... Пробегаю свою ловушку и разворачиваюсь. Первому КирЗаТуру оставалось пять метров до западни. Три... Два... Один... Выпускаю импульс маны и подрываю злобную тварь, которая уже приготовилась меня сожрать.

Взрыв! Ярчайшее солнце озаряет все вокруг. Я учел прошлый опыт и прикрыл глаза. Монстра разорвало на две части. Минус один. А где взрыв мины?! Почему зиккурат не взорвался?! Замечаю, что он уже активировался и выпускает своего стража наружу. Вот же хрень.

Бегу назад, ведь жив еще второй дракон. Чувствую спиной опасность, и резко ухожу в сторону. Мимо меня проносится мерзкое облако серого цвета. Понимаю, что разминулся со смертью. Так и думал, что у этих тварей есть магия. Петляю, сбивая прицел. Давай! Осталось совсем чуть-чуть до следующей ловушки. Чувствую, как КирЗаТур догоняет и прыгаю вперед, посылая импульс. Меня обдает жаром и относит взрывной волной. Прокатываясь несколько метров и вскакиваю. Оценка обстановки.

Дракон жив и окутан мерцающей пленкой. Вот, интуиция не подвела и у них есть магическая защита. Но удар не прошел для дракона без последствий. Тот тяжело шатается, пытаясь подняться. Хорошо его приложило. В этот момент рядом появляется Корхан и атакует. Вовремя ты, серый.

Надо помочь, а то не справится. Формирую копье тьмы и кидаю. Следом плету ошейник и вливаю двукратный запас. Минус одна десятая маны. Копье врезается в бок, пробивая защиту. Видно, первый удар от ловушки истощил ее. Дракон отмахивается хвостом от серого, но тот перепрыгивает и разрубает одну из костей. Ошейник захлопывается на шеи, сжимаясь. Еще копье. Еще! Попадание в голову и бок. Тварь в неистовстве бьется, пытаясь содрать лапами ошейник. Хрен тебе, шавка. Серый наносит клинком точные удары, разрубая тварь на части. Вижу, как заклинание выдыхается, и вливаю ману в ошейник. Ну же... Давай! Корхан запрыгивает на спину, и пробивает врагу затылок. Запас прочности дракона заканчивается, и поводок отсекает ему голову. Все. Победа. Только где же этот чертов взрыв?

Оглядываюсь на зиккурат. Этот явно распаковывается быстрее. Из его утробы выходит одинокая фигура. Кто это еще? Сколько у меня осталось маны? Половина. Плохо дело. Рискну. Формирую шар огня, накладывая на него плетение дестабилизации. Смысл прост - задеть мину и взорвать ее в ручную. Давай интуиция, подскажи мне... Ловлю момент и выпускаю снаряд. Все внимание сужается до шара, который рвется к цели. Если не получится - отступаем. Секунда... Вторая... Попадание... ВЗРЫВ!!!


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Рекомендуем почитать
Экспресс отправляется в полдень

Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.


Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.