Игра. Битва за город - [22]
Киваю ему. Что тут непонятного. Становишься сильнее, вот и все. Отсюда простой вывод. Нужно опасаться монстров от сотового уровня.
Я осмотрелся вокруг. Мы успели пройтись по помещениям. Было видно, что жители не пытались покинуть город. Может, им просто уже некуда было уходить? В домах сохранилась причудливая мебель, которая рассыпалась, едва ее коснуться. Элементы интерьера, сгнивший металл. Следы прошлого находились. Возможно, армия смерти ударила чем-то сжигающим всю органику. Потому что сохранились только крепкие вещи, да сами здания, которые сделаны из чего-то, отдаленно напоминающее бетон. Только если у нас он был серый, то здесь состав имел красный оттенок. Из того, что я видел, складывалось впечатление, что жители любили большего всего именно этот цвет. А может у нас разное восприятие? Кто знает, как это выглядело для них.
Пока отдыхали, я думал, куда закинуть характеристики. Сохраняю тенденцию и закидываю восемь очков в интеллект, а десять в дух. Очки навыка все добавляю в умение огня. Еще два и будет круглая сотня в умении. Охохох. Сейчас таблица выглядела так: Уровень 82 Сила +55 Ловкость +57 Интеллект +260 Выносливость +44 Интуиция +39 Дух +132 Скрытность 2 Ускорение 18 Взгляд 1 Огненный шар 34 Умение огня 98 Регенерация 19 Кровавый туман 11 Плащ тьмы 11 Свободных навыков: 0 Характеристик: 0 Топор: 71
Мы не могли себе позволить долго рассиживаться, поэтому отправились в путь. Нужно найти еду и воду, либо срочно двигаться к базе, в надежде, что получится дойти. Вот будет эпический облом, если умрем от жажды. Что с такими боями... не такой уж невероятный вариант.
- Надо забраться повыше. Осмотреться, - предложил Корхан. - Не думаю, что хорошая идея. Здесь хватает высоких зданий, так что далеко не увидишь. Да и никто не гарантирует, что когда мы полезем, то не рухнем вместе с домом. - Хр... Я - увижу, - самоуверенно заявляет серый, - Пойду один, если что - смогу уйти. - Хм... Если ты так уверен, то ладно, - я не знаю всех его способностей, а считать серого глупцом пока повода не было. Да и эта возможность превращаться в тень... Не удивлюсь, если он и из рушащегося здания сможет выскочить.
Определившись с планом, отправились дальше. Теперь нужно найти еще подходящее здание. Которое будет выше других, а следовательно даст нужный обзор. Плюс не развалится от одного чиха. Следующие пару часов этим и занимались. Вел Корхан. Одной ему ведомой дорогой. Я лишь следил, чтобы мы приближались к базе. А какими путями... эта задача без споров досталась серому.
В итоге я остался внизу, а серый ушел на разведку. Не то, чтобы я опасался быть задавленным зданием. Просто не хотелось лезть. Немного расслабиться не помешает. Даже с регенерацией и повышенной выносливостью, от этого похода все тело гудит. А ноги так особенно. Мда... когда отсюда выберусь, первым делом пойду в ванну. Отмокать. Часа на два. Нет. Первым делом я нормально поем! И напьюсь нормальной воды! Развлекая себя такими мыслями, я дождался, когда серый вернется.
- Ну как? - спрашиваю его. - Хорошо, - улыбается он. - И? Нашел что-нибудь? - Да. Пойдем. К вечеру будем, - ох уж эта его лаконичность. - Где будем? - В нужном месте, - хм... мне кажется, или он издевается? Серая сволочь.
На самом деле, такие шутки в походе помогали нам. Психологическая разрядка. Мы для этого и соревноваться стали. Это со стороны кажется, что сплошная романтика. Смотришь фильм, видишь, как бравые герои легко справляются с проблемами... А суровость походов остается за кадром. Хотя мы тоже те еще герои. Стоить признать, что нам чертовски везет. Но постоянный стресс, сражения, риск... Если честно, изматывает. Я чувствовал усталость, которая нарастала в груди, но не давал ей выход. Потому что в нашей ситуации, непозволительно расслабиться. Ошибка может стоить жизни.
Когда серый вывел нас к нужному месту, его рейтинг в моих глазах взлетел до небес. Вода. Вода, мать его. Видно, это стандартная тема для городов в любых мирах. По крайней мере, у тех рас, которые нуждаются в воде. Где обычно размещают города? Правильно, где есть реки или другие источники. Да взять хоть мой город, с километрами водоканалов. Вот и это место не было исключением. Наверно, раньше это место было парком, куда жители приходили отдыхать. Озеро и река. Вот куда нас вывел серый.
Река создавала небольшое течение, так что вода не была застоявшейся. Но всё равно в ней не чувствовалась жизнь. А жаль, половить рыбку я бы не отказался. Это вызывало подозрения. Первая мысль - в городе есть зиккурат. Что логично. Вспоминаем рассказы Наставника, как он действует? Накапливает энергию и выжигает все живое. Отравляет воду? Неизвестно. Но в любом случае, не думаю, что цикл выжигания происходит быстро, значит, вода успевает очиститься? Догадки. Одни лишь догадки. А у нас есть выбор? Нет.
Первым делом вскипятили воду. Хоть какая-то предосторожность. Дальше выпили по паре маленьких глотков и стали ждать. Организм, наконец-то получив долгожданную влагу, пришел в бурную радость и требовал еще. Терпели. Надо выждать и посмотреть реакцию. Риск отравиться все же есть.
Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.
Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.
Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?
Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь? Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского? А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния. Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Есть такая избитая уже фраза «блюз простого человека», но тем не менее, придётся ее повторить. Книга 40 000 – это и есть тот самый блюз. Без претензии на духовные раскопки или поколенческую трагедию. Но именно этим книга и интересна – нахождением важного и в простых вещах, в повседневности, которая оказывается отнюдь не всепожирающей бытовухой, а жизнью, в которой есть место для радости.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?
Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.