Идеальный мир для Социопата 10 - [52]

Шрифт
Интервал

— Ну, конечно… Нет… — кажется, я сумел их удивить, и затем увидел их слезы. — Не того человека вы встретили, у которого можно выпросить жалость. Особенно, когда я ощущаю ментальное давление.

Мои слова их разочаровали, кажется. Еще они что-то жалобное там шептали, пытаясь рассказать о своей жизни. А мне и вправду было пофиг. То, что было, уже не изменить. А жалеть мне и так есть кого. У меня целый клан на обеспечении.

— Прошу… Дай нам почувствовать себя живыми... Обними нас…

Ага… разбежался. Смотрите, это не я там бегу-спешу обниматься?

Еще минут десять я стоял и слушал их с ленивым видом. А затем они мгновенно сгорели в иллюзорном пламени.

Внимание! Вы не проявили жалости к проклятым душам, и изгнали их из этой реальности. Вы можете пройти дальше.

Стою с открытым ртом, и не знаю, что мне делать, плакать или смеяться. Эта ловушка была рассчитана на жалость? Я бы их пожалел и попал в ловушку? Ну, не повезло им тогда. Они не входили в мой ближний круг людей, чтобы получить мою жалость, да и вообще какие-либо эмоции. Жаль только, что не так у меня все хорошо с головой. Я вроде и понимал, что мне их должно быть жалко, ведь это невинные дети.

Может моя жалость была побеждена здравым смыслом? Кстати, теперь четыре картины совершенно пустые, как их называют? Полотна, кажется. Рамки старые, это видно, вот только… А что если… Хм…

Оценка!

Внимание! Ваш навык оценка слишком мал, чтобы получить информацию о данном проклятом предмете.

Примечание: Пустая Проклятая Картина!

Шестеренки медленно начали вращаться, и постепенно стали выходить на уровень полноценного конвейера, где все крутится, как надо.

Я мысленно про себя повторял одно и тоже слово. Пустая… Пустая… Пустая…

А что, если… Хм… Подхожу к картине и осторожно касаюсь ее. Знаю, что риск большой, но я чувствую, что все делаю правильно.

Желаете активировать Пустую Проклятую Картину?

Нет, блин, не желаю. Я желаю ее снять отсюда. Она что, гвоздями прибита? Почему же так крепко держится.

Я прикладывал столько сил, что мог сломать стену, но картина не поддавалась. Обидно… Но и я уже не зеленый. Отхожу и достаю лук, а затем создаю потеряшку. Выстрелил прямо в картину и опа… получилось.

— Да ну, нафиг… Не верю…

В моем инвентаре оказалась эта самая картина. А не зря мне мужик тогда сказал, чтобы я попробовал здесь украсть что-нибудь. Проделал такой трюк еще три раза, и получил четыре картины. Есть у меня мысли по ним. Но нужна оценка. Выходит, она влияет не только на количество информации, но и на уровень предмета. Если он высокого уровня или ранга, то не так просто узнать что-либо о нем.

Так, я задерживаюсь, и не вижу особого смысла осторожничать. Кажется, я уже понял суть этого места, а в следующей комнате точно узнаю, так ли я умен и сообразителен.

Здесь было две двери, и я выбрал ту, которая вела в древнюю операционную. Она была жуткой, с ржавыми инструментами. Наверное, такими у нас пользовались в семнадцатом столетии. Там было всего две картины, которые висели в комнате на стенах.

Открыв дверь по-барски, захожу в нее, и сразу направляюсь к картинам. Стою и жду, но ничего не происходит. Может моргнуть или закрыть глаза? Моргнул, и ничего. Закрыл глаза на секунд десять. Открыл глаза, и я теперь стою в такой же операционной, но только более обновленной. Ремонт, что ли свежий. А вот инструменты такие же, убогие и ржавые. Такими ножницами можно только овец стричь.

— Здраствуйте, молодой человек! — поприветствовал меня пожилой доктор в позолоченных очках, и в красном от крови халате. — Вижу, вы уже прошли одну комнату, и я рад, что вы добрались сюда. Теперь я могу рассказать вам свою историю.

— Ладно, давай! — пожал я плечами, не видя в этом проблемы.

-- Я был полевым врачом во времена великой смуты, когда Орвис, четвертый наш великий король напал на соседа. Сперва было страшно, ведь я врач и знал, что меня сразу отправят на фронт. Однако, я уже совсем скоро понял, что страх очень непостоянное чувство, и проходит очень быстро.

— И..? — перебил я его, несмотря на то, что он явно давно готовил этот монолог.

— Кхм….

— Водички? — достал я бутылку воды, и кинул ему в руки.

Он ее не поймал, хотя и дернулся по привычке. Это говорит о том, что он был человеком, судя по рефлексам. А вот то, что она прошла сквозь его руки, он уже призрак. Ну, впрочем, ничего нового и интересного. Как-то не кажется мне здесь все ужасным.

Вторая комната, кстати, была пекарней. Я выбрал ту, что помрачнее.

— Как видишь, вода мне уже не поможет. Я был врачом, лечил людей вот этими самыми инструментами. Я хотел…

— Пить хотел? Может тогда, я тебе дам пакет сока? Вдруг на воду только у призраков аллергия! — с серьезным лицом предлагаю ему, а сам думаю, как не заржать.

— Что… Да как ты… Какая вода, я тебе о своей судьбе пытаюсь рассказать…

— Да-да, интересная судьба, а призраки умеют воровать предметы? К примеру, пройти сквозь все стены и забить полный инвентарь? — не обратил я никакого внимания на его слова.

Как же приятно доставать призрака.

­­– Я… помогал... — начал он снова свою песенку, после того, как слегка завис, и стрельнул яростным взглядом в мою сторону.


Еще от автора Олег Сапфир
Кодекс Охотника. Книга I

Я был Охотником и чтил Кодекс. За мои заслуги перед человечеством и "правильную" жизнь мне была положена награда. Новая жизнь после смерти и новый Мир, где я мог бы заслуженно отдохнуть. Но, что-то пошло не так. Мне снова нужно сражаться. В отличие от прошлой жизни, здесь мне противостоят Монстры, куда более страшные, чем в прошлой. Более хитрые, жестокие и непредсказуемые. И имя им…


Кодекс Охотника. Книга II

Я Истребитель Монстров 5-го класса, барон Александр Галактионов. Я всё еще барон без баронства, без земли и без родового кольца. Раз уж мне и в этой жизни не подали всё на "блюдечке с голубой каёмочкой", придётся своими силами создать тот мир, что мне нужен. Снова…


Кодекс Охотника. Книга IV

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кодекс Охотника. Книга III

Мне нужно моё поместье, мне нужен мой перстень, мне нужен мой Род, мне нужен твой мотоцикл… Тело крепчает, дух прокачивается, старые навыки никуда не делись. Вокруг меня. наконец-то, появляются люди, которым я могу верить. Могущественные враги? Они тоже есть. Но, они «есть» ненадолго…


Идеальный мир для Социопата 8

Ты социопат и тебя не устраивает твоя жизнь? Что в таком случае предпринять и как поступить, ты не знаешь? Тогда у нас есть выход! «Идеальный мир для Социопата», книга 8.


Идеальный мир для Социопата 2

Продолжение приключений Варга.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. История правды и лжи

Одна история рассказанная по-разному. События в Зоне могут измениться в любой момент. Все то, что писалось два года назад, сейчас имеет место быть в современном мире. Журналисты, которые попали в зону боевых действий, которые происходят в Зоне Отчуждения. До одного момента все идет по одной ветке, а дальше - выбираете вы: сладкая ложь или горькая правда?


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


ГоТМ. Книга вторая

Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Идеальный мир для Социопата 6

Продолжение приключений Варга и Жорика.


Идеальный мир для Социопата 5

Продолжение приключений Варга.


Идеальный мир для Социопата 4

Книга Идеальный мир для Социопата 4, жанр: РеалРПГ, автор Олег Сапфир.


Идеальный мир для Социопата 3

Продолжение приключений Варга. Книга Идеальный мир для Социопата 3.