Идеальный мир для Социопата 10 - [18]

Шрифт
Интервал

— Долго-о-о-о-о! — взревел второй в шлеме.

Капец, даже шлем, и тот, крепко приварен к доспеху.

За ними, в очереди, стояли разные наги и вервольфы с оружием и в броне, но это простое мясо, как по мне. Они людям, которые сейчас там сражаются, на один укус.

Как же мне не хватает сейчас Жорика или Жижика. И кто поможет мне исследовать весь этот замок?

Интересно, что сейчас делает Жижик?

***

— Водичка... просто класс! — блаженно потянулась Полина, лежа в горячем источнике.

— Я же вам говорила, — заявила довольная Присцилла. — Этот источник проходит через место силы, и только высшая аристократия может посещать его.

— А мне очень понравились грязевые ванны, — вклинилась в разговор Глория, которая сейчас лежала с зажмуренными глазами. — Интересно, а как там Варг? Зря он с нами не пошел.

— Как мне показалось, он не любит такие развлечения, ему подавай все, что связано с боем, — поделилась своим мнением Присцилла.

Лифа хмыкнула.

— Он любит те места, где постоянно опасно... или куда ему нравится ходить в одиночку.

— Лифочка, ну вот зачем ты снова начинаешь? ­– приблизилась к ней Катя и обняла. — Мы тебе говорили, он такой как есть, и его уже не изменить. Его нужно только понять и заслужить его доверие, тогда он сам будет меняться. Видишь, он как черепашка, которая живет в своем панцире, и только рядом с близкими людьми раскрывается.

— Это все понятно, но вопрос в том, что он меня не берет с собой, еще открыт… — не могла успокоиться девушка, которая тоже жаждала сражений. — Даже сейчас, я пятой точкой ощущаю, что он там веселится вовсю.

— Ладно, — улыбнулась Катя. — Мы поговорим с ним, чтобы он взял тебя в следующий раз с собой.

— Миу? — вопросительно мяукнул котенок.

Жижик проплывал мимо девушек на детском водном матрасике, который оказался в инвентаре у Полины.

— Попросить, чтобы он оставлял тебя почаще с нами?

— Мяу-мяу… — довольно закивала маленькая черная головка, которая прямо на матрасе жевала разложенное там круглое печенье с шоколадом.

***

Дальше зала я пока еще не продвинулся. Сделал себе под потолком платформу, и на ней сидел, наблюдая за всеми внизу. Конечно, можно было сразу рвануть в бой, но наличие у них невидимок слегка охладило мой пыл. Как минимум, я уже одного увидел. Он тоже был карликом, но имел невидимость не слишком большого уровня.

Постепенно в моей голове стал выстраиваться план, но для его реализации требуется некоторое время. А вот будет ли оно у меня, тяжело сказать. Посидел еще немного, а затем спустился, и пошел бродить по замку.

Слишком долго на одном месте не задерживался, а открывал карту и смотрел, что тут да как. Из интересного, ничего не могу сказать. Все очень печально и грустно. Паршивый замок, в котором нет никакого убранства или интерьера. Еще он сделан, кажется, из камня карьера, к тому же очень похабно. Руки бы оторвать таким строителям. Кстати, архитектору нужно тоже прописать подзатыльник.

Я два раза, идя по коридорам, упирался в темный тупик. Явно, его косяк. Вот что значит монстры, которые косят под людей. Слишком мало у них интеллекта, хотя существ здесь много, особенно в казарме. Ну, комната квадратов двести, заполненная койками и гоблинами, это же казарма? Думаю, да…

— Идешь на Дымбват, Гурга? — спросил один гоблин другого.

— Нет, я сегодня на стойбище дежурю, — лениво ответил ему друг, который лежал на грязной кровати, устеленной соломой.

Не знаю, что такое Дымбват, но мне было неинтересно дальше слушать их разговор, так как никуда они сегодня уже не попадут. Казарма находилась в довольно глухом месте, и вряд ли будут слышны их крики.

Одним ударом меча я снял первому гоблину голову, потом проткнул второго, и понеслось. Блинки и удары. Здесь было не меньше сотни гоблинов, а толку с них, если они паршивые бойцы. Они даже не поняли, что их убивает, и лишь суетились в поисках оружия. Ну да, оно лежало в отдельной комнате. Мало кто из них был в броне и при оружии. Таким образом, я очень быстро зачистил это место и, довольный, покинул его.

Смысла в моих действиях немного, просто захотелось немного размяться, а то в последнее время попадаются противники, с которыми приходится долго играться, а тут такая удачная гоблинская казарма.

После казармы я наткнулся на библиотеку, и эта находка была неожиданной. Хотя, со словом библиотека я немного погорячился. Полок и прочего здесь не было. Просто горы книг были свалены на кучу в одной комнате, и это не книги этих монстров. Открыв парочку из них, я узнал, что это старое наследие, которое осталось от людей, населявших эти места давным-давно.

Конечно, все книги я сразу забрал, и даже те, которые были уже подгнившими. Дома разберутся, что там да как. Хотелось мне, конечно, артефактов или золотишка, но, увы, их пока не нашел.

Сперев все книги, я побежал дальше. Из интересного, здесь еще были столовые. Много столовых, где кормили местных. Мне туда заходить было неприятно, такая вонь там стояла. Как понял, монстрам нет разницы, как пахнет мясо, если оно мясо.

— Куда прешь! — толкнул мелкий гоблин нага, а тот зашипел на него.

— Я теб-с-с-я выпотро-ш-ш-ш-у! — какая агрессивная змея попалась.


Еще от автора Олег Сапфир
Кодекс Охотника. Книга I

Я был Охотником и чтил Кодекс. За мои заслуги перед человечеством и "правильную" жизнь мне была положена награда. Новая жизнь после смерти и новый Мир, где я мог бы заслуженно отдохнуть. Но, что-то пошло не так. Мне снова нужно сражаться. В отличие от прошлой жизни, здесь мне противостоят Монстры, куда более страшные, чем в прошлой. Более хитрые, жестокие и непредсказуемые. И имя им…


Кодекс Охотника. Книга II

Я Истребитель Монстров 5-го класса, барон Александр Галактионов. Я всё еще барон без баронства, без земли и без родового кольца. Раз уж мне и в этой жизни не подали всё на "блюдечке с голубой каёмочкой", придётся своими силами создать тот мир, что мне нужен. Снова…


Кодекс Охотника. Книга IV

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кодекс Охотника. Книга III

Мне нужно моё поместье, мне нужен мой перстень, мне нужен мой Род, мне нужен твой мотоцикл… Тело крепчает, дух прокачивается, старые навыки никуда не делись. Вокруг меня. наконец-то, появляются люди, которым я могу верить. Могущественные враги? Они тоже есть. Но, они «есть» ненадолго…


Идеальный мир для Социопата 8

Ты социопат и тебя не устраивает твоя жизнь? Что в таком случае предпринять и как поступить, ты не знаешь? Тогда у нас есть выход! «Идеальный мир для Социопата», книга 8.


Идеальный мир для Социопата 2

Продолжение приключений Варга.


Рекомендуем почитать
СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога в преисподню

Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и  Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…


Скорбящий камень

Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Идеальный мир для Социопата 6

Продолжение приключений Варга и Жорика.


Идеальный мир для Социопата 4

Книга Идеальный мир для Социопата 4, жанр: РеалРПГ, автор Олег Сапфир.


Идеальный мир для Социопата 5

Продолжение приключений Варга.


Идеальный мир для Социопата 3

Продолжение приключений Варга. Книга Идеальный мир для Социопата 3.