Идеал: Мир Меча и Магии - [57]
Я вообще не могу понять, как какая-то игра может влиять на финансовую составляющую всего мира? Откуда такие обороты? Почему играть стало выгоднее, чем работать? Нахрена я оканчивал институт и устраивался на работу? Играл бы в игры постоянно и был бы сейчас каким-нибудь клан лидером на своей яхте в океане. Что вообще творится с миром? Были уже в Истории, когда целые Империи рушились, а народ только и требовал Хлеба и Зрелищ.
Ладно, с этим как-нибудь разберусь, нужно только решить главные на текущий момент вопросы. Админы, конечно же, колоссальные азартники: поставить все на одного человека и начать такую буйную кампанию, что уже не стоит выходить на улицу, иначе могут пристрелить. Или же это вовсе не они? Может, это какие-то силы мирового уровня пытаются поделить новые территории, при этом не стремясь себя проявлять, чтобы все также по вечерам проводить совместные игры в гольф или типа того, чем они там занимаются? Типа игры в Богов, когда кто-то выбирает фигурки на шахматной доске и начинает их двигать, а потом все садятся с бокалами и наблюдают, что получается. Волне вероятно, по крайней мере, происходившее в нашем мире последние несколько столетий были всегда под контролем определенных кланов, иначе бы все было либо гораздо спокойнее, либо ничего вообще бы не происходило, либо все уже давно бы закончилось.
Так что же мне остается? Только делать то, что считаю нужным и постараться кое-что внести от себя. Устал быть пешкой, пора становиться ферзем.
Последний рудник опустел, руды теперь более, чем достаточно, хотя, я же не знаю, для чего она еще понадобится, возвращаюсь к кузнице. Кстати, волком передвигаться стало гораздо проще, мне теперь и ездового питомца не требуется. Надо было банкира раскручивать на что-то серьезное, типа трехпалубного восьмикрылого дракона. Ладно, еще потом затребую свое, иначе устрою ему чаепитие.
Кузница встретила той же обстановкой, разве что местами появились свежие копоти, пламя разгорелось тут же, как только я вошел, наверное, автоматическая активация при вхождении пользователя. Я подошел к плавильне и принялся за конвейерное производство. 10000 руды плавить потребуется несколько часов, думал, что мог бы разжечь одну из доменных печей, но прикинув масштабы, понял, что угля не хватило бы, хотя сейчас у меня его было предостаточно. Так как одна из отмеченных рудников был как раз угольным, так что Сигурд, тебе не придется раскрывать тайну, которой для меня нет...
Изрядно покрывшись копотью, разливаю по формам последнюю партию расплавленного металл, перестав обращать внимание на системные сообщения о получении слитков, расходе руды, получении опыта и поднятии очередного уровня кузнеца. Все это не важно, это лишь напоминания, что я внутри игры, а не в настоящей кузнице, подходящей по размерам великанам, но не мне. Так или иначе, спустя несколько часов, руда была готова, и я принялся творить.
"Да уж, в жизни так не работал, как здесь, но почему-то мне все это еще больше нравится".
Оборачиваюсь и вижу появившихся рядом двух волков, у каждого в пасти зажаты Кристаллы проклятия древней сущности, я протягиваю руки, и челюсти раскрываются, отпуская те мне в ладони.
- Благодарю.
"Нас отправили первыми, остальные скоро прибудут".
- Хорошо, можете посторожить возле меня, чтобы никто не отвлекал, а я пока буду работать, как только придут другие, попросите их не беспокоить и подождать.
"Хорошо, мы останемся".
Уже родной стол, листки с набросками, готовыми работами.
Вот крутится фигурка доспехов, одетых на меня, и я, посмотрев на нее, ощутил внутри себя неудовлетворение собственной работой. Что-то в ней было не так, не совершенно, не доведено до конца, нужно будет потом с ней повозиться, исправить. А пока оружие.
Первым нужно сделать одноручный меч, хотя, он у меня уже есть, даже два, надо попробовать их улучшить или переделать, вытаскиваю те, кладу перед собой и всматриваюсь в них. Два брата близнеца, одинаковые грани, форма, отличаются лишь царапинами и сковами, делающими их уже несовершенными, но по-своему уникальными. Металл уже устал, я чувствую, как он стонет от напряжения, как внутри тела меча рушатся скрепы, еще немного, и мечи перестанут быть эффективными. Нужно в них вдохнуть новую жизнь, новую сущность. Кристаллы! Точно! Так, где они? Вот, все четыре лежат передо мной, вроде бы одинаковые, но в то же время разные. Вглядываюсь в них, внутри пульсирует энергия, жаждущая вырваться наружу, в каждом своя, пульсация разная, жажда иная, свойств нет, но нутром чувствую, что каждому должно быть именно свое место, иначе конечный результат будет намного хуже, чем могло быть.
Верные полуторные мечи, вы послужили мне достойную службу, пришло мое время отплатить вам за верность, извлекаю состарившийся металл, оставляя саму суть вещей, вношу новый, хоть и проклятый, но более прочный, отныне на вас не появятся царапины, вы впитаете в себя столько крови, сколько пожелаете, и враги познают вашу мощь. В голову врываются слова, прорвавшиеся сквозь пепел веков, несясь в пламени войн, и наношу на лезвии одного "In hoc signo vinces" (Под этим знаком ты победишь), а на лезвии второго "Dum spМro, spИro" (Пока дышу, надеюсь). Теперь они одинаковы и разны одновременно, два брата, два рожденных в пламени, в нем живущих и в нем погибнущих. Теперь последнее, кристаллы приблизились к близнецам, два словно отпрыгнули прочь, а два напротив попытались потянуться, я поднес их ближе, скорлупы треснули, и в мечи ворвалась сила, вбираемая плотью металл.
Мир ждет чуда, и оно произошло, что теперь будет? Станут ли люди жить лучше? Исчезнут ли распри, потухнут ли войны? Наступит ли тысячелетие всеобщего блага?
"Хочешь жить в мире, готовься к войне", именно такие слова произносят из поколения в поколение, и именно они отражают всю суть людского мира. Вот и в новом мире эти слова стали как никогда актуальными, ведь с приходом людей пришли и их конфликты. И чтобы победить в грядущей войне, нужно ударить первым, но сначала нужно сдержать свое слово.
Игровой мир, прозванный игроками "Итрим", стремительно набирает популярность, его влияние на весь мир оказывает катастрофические для мировой экономики последствия. Внутри же самого мира победа над армией интервентов прошла с ликованием, но удержится ли наспех созданная коалиция, и так ли прекрасны новые территории с новой расой, кастомизированной по воле одного игрока в помесь славянской Руси с внутреигровым антуражем?
Миров бесчисленное множество в безграничном пространстве бытия, раскинувшегося в бесконечности мироздания. И каждый этот мир кажется малой каплей в океане бесконечности, наполненном сверху донизу пульсирующими жизнью и ее противоположностью сосредоточениями, которые становятся на ночном небе сверкающими звездами.Но как бы безгранично не было мироздание, оно все равно слишком мало…
Это уже седьмая книга, написанная авторами совместно друг с другом или благодаря друг другу. Однако она отличается от предыдущих книг тем, что в ней органично совмещены стихи и проза, реальность и мистификация, игра и фантазия. По замыслу авторов, читатель и сам должен почувствовать себя участником происходящего.
Русские, почему вы обходите стороной Южные Штаты? Независимые женщины, вы хотите найти новые пути для самореализации? Вероятно, эта книга поможет кому-то решиться и изменить свою жизнь, кому-то – проложить новый туристический маршрут, а кому-то – просто развлечься.
Книга Фрэнка Ходорова «Истоки зла» позволяет ознакомиться с историей социально-экономической мысли консервативного движения Соединенных Штатов Америки и системой отношений между отдельными штатами и федеральным правительством.
Дорогие друзья! Перед вами первое полное издание моей книги «Сады Соацеры», написанной почти десять лет назад. Возможности электронной публикация освободили автора в том числе и от дружеских издательских «уз». Ничего плохого о редакторах не скажу, но конечной целью их деятельности является не творчество, а доход, поэтому они требуют «формат». Это слово имеет много значений, в данном же случае имеется в виду то, что книга не должна отличаться от прочих, к которым уже привык читатель. Есть случаи и крайние, лет двадцать назад по сети распространилась инструкция от некоего издательства, в которой требовалась одна сюжетная линия, всепобеждающий герой, главное же его девушку можно было убить, но и в коей мере не насиловать.
"В истории трудно найти более загадочную героиню, чем Жанна д'Арк. Здесь все тайна и мистификация, переходящая порой в откровенную фальсификацию. Начиная с имени, которым при жизни никто ее не называл, до гибели на костре, которая оспаривается серьезными исследователями. Есть даже сомнения насчет ее пола. Не сомневаемся мы лишь в том, что Жанна Дева действительно существовала. Все остальное ложь и вранье на службе у высокой политики. Словом, пример исторического пиара". Так лихо и эффектно начинаются очень многие современные публикации об Орлеанской Деве, выходящие под громким наименованием — "исторические исследования".
Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)