Хтонические загадки - [13]

Шрифт
Интервал

— И система не свяжет в одну цепочку, что статисты сбежали от кураторов и напали на дом? — не поверил Игорь.

— Системе плевать на устные договорённости. Если это, конечно, не прямой приказ! — ответил Эрин. — Я могу сколько угодно обсуждать с тобой чьё-нибудь убийство. И только сосуд себе подпорчу. А если после нашего разговора ты пойдёшь и выполнишь всё, что я описал, то я тут ни при чём. А вот если я тебе отдам приказ и выделю оружие, чтобы напасть, или подкину денег — вот тогда система всё соединит в одну цепочку. И при расследовании происшествия — а расследование придётся проводить, таковы законы и условия моего контракта с Лёдным! — всё вскроется. Есть наказание от системы — считай, виновен. Значит, будут действовать тонко-тонко… Через кучу подставных лиц. И у нападающих будет простейшее оружие: дубинки там всякие, хозяйственный инвентарь… В худшем случае, топор!..

— Нам и топора может хватить… — мрачно заметил Игорь, который боялся больше не за себя, а за семью.

— Так не подпускайте их! — заметил Эрин. — У вас будет несколько заготовленных позиций. Будете отходить с них каждый раз, когда враг окажется слишком близко. Игорь, нападающих не будет много! С топором против огнестрела? Ломясь через выбитую дверь? Мы ведь и укрытий наставим! И препятствия организуем! У тебя, у Алисы, у Джокера будет время отступить! Я вам и лекарств подкину, и оружия! Из своих старых запасов! Ничего вам не сделают! В крайнем случае, нападающие ворвутся в мою комнату и найдут эти отчёты. Детская будет надёжно заперта, а вы, если что, отступите в свою комнату. И там тоже будете надёжно укрыты!

Эрин был уверен в своих словах. Настолько уверен, что Игорь даже начинал ему верить, несмотря на весь скептицизм. В конце концов, план нюхача и в самом деле был составлен подробно. И очень тщательно.

Первой линией обороны должны были стать окна на первом и втором этаже.

Если нападающие будут ломиться с улицы, то Алиса и Игорь начнут стрелять из окна прихожей, а Мафил — сверху, из комнаты Эрина. Если со стороны двора, то раб переместится в спальню гостей. Если с двух сторон, тогда Алиса займёт позицию на втором этаже, а Игорь с Джокером попытаются как можно дольше удерживать двери. В щитах, которые нюхач собирался ставить на окна, будут предусмотрены бойницы для стрельбы.

И только в детской защита должна была быть просто непробиваемой. Это было условие Алисы, и седой собирался его выполнить от и до. В общем, детскую надо было сделать чем-то вроде цитадели в замке.

Если нападающие всё-таки пробьются через двери на первом этаже, что сам Эрин называл маловероятным, Игорь и Алиса должны были занять позиции напротив лестницы, а Мафил — в окне шахты в подвал, откуда также можно было стрелять в две стороны.

Дальше слуга оставался защищать подвал, а жильцы дома перебегали на второй этаж, где над лестницей располагалось третье укрытие. И уж если не удержат его — тогда надо отходить в свою комнату. И через бойницу в своей двери мешать врагам вскрыть комнату Эрина, вход в которую как раз был напротив.

Ну а если придётся совсем туго, Игорю и Алисе предстояло закрыть задвижку бойницы в своей комнате — и уйти в детскую через специальный люк в стене. Естественно, вместе с Джокером. А там они должны были запереться и до утра ждать прихода ополченцев, которые будут вести расследование.

И, казалось бы, всё в этом плане было отлично… Детская была комнатой с каменными стенами, а лючок между ней и спальней и так имелся: просто заколочен, а доски — закрашены. Мафил отлично стрелял из лука и мог оказать существенную помощь. Но Игоря напрягал сам факт того, что рядом с его семьёй будет идти бой…

Это ведь бой!

Однако деваться-то было некуда. Надо было готовиться в обороне. И Эрин делал это прямо-таки с размахом. Сначала нанял телегу, куда собирался складывать покупки. А затем посетил своего знакомого мастера, получив в распоряжение действительно серьёзные двери и щиты на окна. Игорь даже близко не представлял, во сколько Эрину всё это обошлось.

— Неужели там такие отчёты, что оно стоит этих денег? — удивился он.

— Я ставлю защиту не только ради отчётов! — признался Эрин. — Хотя они, честно говоря, всё же стоят таких денег… Но раз уж речь идёт о моей жизни, то какой смысл экономить, а? Я в Марево деньги не заберу: они там не нужны. Да и вечно мне в Мареве не сидеть. Либо душа уйдёт совсем, либо переродится в какое-нибудь хтоническое создание. А может, я сам попрошу меня перевоплотить. Не нужны мне деньги там, Игорь. Они тут нужны! Если меня будут арестовывать, то я в своём доме так отбиваться стану, что, может, эти сволочи передумают. Отступят и дадут мне время, и я вместе с вами уйду по Туманной Дороге в другие узлы. Да, контракт нарушу, наверно… Получу штраф. Зато, если повезёт — выживем. Вы точно выживете. А если хтон решит напасть на мой дом? Нет… Нет мне смысла экономить.

Домой Эрин с Игорем вернулись не одни, а в компании десятка «свободных», которые немедленно приступили к установке всего, что накупил седой. На окна второго этажа снаружи закрепили рамы со ставнями. Они выступали из стены так, что можно было вести стрельбу по противникам, стоящим у дверей, прямо из дома.


Еще от автора Лео Сухов
Беззаконие и отвага

И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!


Общественный договор

Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!


Реконкистадоры

И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.


На пути прогресса

Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…


Последний довод королей

Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...


Опасное соседство

Игрок, ты — тупой! Тебе говорили набираться опыта в войнах? Тебе говорили не спрашивать про будущее? Ты послушался?… Впрочем, анализ ваших религиозных текстов показал, что ваш вид вообще не блещет самоконтролем и склонен совершать глупости на ровном месте (как бы его ни отговаривали высшие и несоразмеримо более мудрые сущности — система, например!). Ну а теперь кушай, Игрок, кушай — это последствия твоего упрямства! И, кстати, текущие задания всё это не отменяет. С любовью, Твоя Система.


Рекомендуем почитать
Затонувший лес

Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Дело о прекрасной эльфийке

Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Первый квест

Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись «НАЧАЛО ПЕРЕХОДА» – это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес – смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо. Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами – возможно, что плохо было ещё далеко не всё. Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир… Вот теперь всё точно плохо.


Царь горы

Есть узлы разные: старые, новые, молодые и непутёвые. А этот – странный! Уйти с него нельзя, ночь пережить – сложно. И только на вершине горы, в старых укреплениях, есть шанс продержаться. И даже если первая ночь прошла относительно спокойно, не стоит думать, что так будет всегда. Ведь Хаос тут – совсем рядом. И он давно хочет вернуть то, что когда-то у него отняли. И он не остановится… Хаос, кстати, вообще никогда не останавливается. Ни перед чем и ни перед кем – будь ты даже царь горы…


Крепость Призраков

Это старый узел с древней и кровавой историей. Здесь нечего делать пришлым. Им не найти союзников и друзей среди местных обитателей: вокруг только враги. Но надо сражаться, надо выживать – и тогда, возможно, падёт Крепость Призраков, и загорятся новые знаки Порядка на древней пирамиде. Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.