Хроники Некроманта Программиста том 2 - [5]
Зайдя в помещение, мы оказались в небольшом зале с несколькими дверьми и стойкой по центру. За стойкой сидело несколько миловидных девушек. Они что-то весело обсуждали и постоянно хихикали.
— «Ой, простите», — нас наконец-то заметили, одна из девушек подскочила к нам и вежливо поклонилась.
— «Нам нужна комната на три дня минимум и ванна с горячей водой, а еще свежая еда и одежда», — сразу выдала требования Азу.
— «Вам комнату подороже с персональной купальней? Или попроще и доступ в общую купальню?», — уточнила миловидная девушка.
Азу глянула на мой, немного прохудившийся кошель, затем что-то прикинула в уме и согласилась на хорошую комнату. Нам выдали ключи и проводили на третий этаж.
Комната, а точнее несколько комнат с небольшой гостиной, выглядели вполне себе прилично, хотя и не особо роскошно. Посреди гостиной стоял небольшой столик и пара диванчиков, у стены было несколько комодов ну и цветочные горшки по углам комнаты, в которых были небольшие зеленые деревца. За одной из дверей обнаружилась маленькая спальня с большой двуспальной кроватью и пара тумб у ее изголовья. За другой было небольшое углубление, заполненное горячей водой. До бассейна эта купальня, конечно, не дотягивала, но пару человек вполне могла уместить. Немного в стороне от купальни была дверца, за которой виднелся магический туалет. Вот собственно и все обустройство нашего нового временного жилья.
— «Не особо роскошно, но вполне уютненько», — подвел я итог.
*плесь* — раздался всплеск из купальни, а затем протяжный стон наполненный блаженством.
Азу, не теряя времени, скинула с себя промокшую и грязную одежду, после чего тут же опустилась в купальню с горячей водой.
— «Ну где ты там?», — раздался ее соблазнительный голосок.
— «А? Сейчас буду», — отозвался я, подходя к входной двери.
Выглянул наружу и ничего не услышал, совсем ничего. В длинном холе со множеством дверей была абсолютная тишина.
«Хм, не уж то такая хорошая звукоизоляция?», — я закрыл глаза и сконцентрировался.
Спустя несколько десятков мгновений я наконец-то смог «услышать» кровь людей на этом этаже. Эта странная способность была результатом десятидневной практики Магии Крови, причем случайной, ибо в тетради про это ничего написано не было. Просто в какой-то момент помимо собственной крови я вдруг смог ощутить или скорее «услышать» кровь окружающих.
— «Чувствую себя каким-то вампиром, интересно, а они тут вообще есть?», — выдал я, ощутив присутствие более пятидесяти постояльцев на этаже. И судя по положениям некоторых «источников» крови, они во всю придавались плотским утехам. — «Значит, все же здесь офигенная звукоизоляция».
Закрыв дверь на замок, я направился прямиком к купальне, скидывая по пути снаряжение далеко не первой свежести. Азу уже ждала меня, нежась в горячей водичке. Услышав мое приближение, она открыла свои красные глазки и сердито покосилась на меня мол: «Чего так долго?»
— «Проверял звукоизоляцию!», — важно поднял я указательный палец кверху. — «Звукоизоляция — абсолютная. Соседям мы не помешаем»
— «Как будто это меня волнует!», — подползла она ко мне, когда я опустился в воду.
«Блаженство», — я был настолько рад горячей ванне, что даже не заметил когда Азу прижалась ко мне и впилась своими губками в мои.
Ну а вышли мы из купальни лишь спустя несколько часов, полностью расслабленные и распаренные. На краю столика посередине гостиной нас уже ожидала чистая сменная одежда.
— «Хм, я вроде дверь закрывал. Я, конечно, понимаю что у них свои резервные ключи, но вот так вот заходить без спроса в номер, когда в нем хозяева — это наглость», — возмутился я, ибо отчетливо помнил что закрыл дверь, и на столе вещей не было.
— «Ты дурак? Круги на столе не видишь?», — Азу ткнула пальчиком в еле заметный резной круг, забрав с него свой комплект чистой белой одежды.
— «А и вправду что-то есть… Как удобно. А еду, они так же доставят?»
И будто отвечая на мой вопрос, большая круглая еле заметная резьба загорелась по центру стола, а после появился широкий деревянный поднос с вкусно пахнущей едой, бутылкой чего-то горячительного и парой фужеров.
— «Фига се сервис!», — я немного опешил от подобного, хотя это явно было достаточно логичным и продуктивным использованием телепортационных кругов.
Одевшись в чистую одежду, мы принялись за поедание очень приятного рагу. Ну а после сидели в обнимку на диванчике и потягивали терпкий напиток, отдаленно напоминавший вино.
— «Слушай, а вампиры существуют?», — за неимением темы для разговора, я задал возникший недавно вопрос.
*пф-ф-ф*, — Азу аж подавилась «вином», услышав явно глупый вопрос.
— «Ты откуда свалился?», — возмутилась она. — «Ладно, не учился в Цеху или Академии, но об одной из вершин некромантии ты-то должен знать! Об этом даже маленькие дети знают!»
— «Да вот как-то так получилось. Расскажешь?»
Азу вздохнула и начала рассказывать.
— «Вампиры считаются одной из вершин высшей некромантии. Они являются одними из немногих немертвых»
— «Немертвые?», — я не совсем понял смысл формулировки. — «В смысле живые?»
— «Ну-у-у, это сложно объяснить. И да, и нет! Их нельзя назвать абсолютно мертвыми, но они не обладают большинством функций живых. Вампирами становятся только люди, под воздействием особого проклятия или яда. Они медленно умирают, но после восстают из мертвых в качестве нестареющих вампиров. Хотя есть легенды и об истинных природных вампирах. У вампиров есть несколько стадий развития, начиная от тупых вурдалаков и заканчивая Древними Вампирами, что живут уже ни одну тысячу лет. Вампиры вообще очень странные и скрытные существа, живущие по принципу гнезда. Они малочисленны, так как долго взрослеют и развиваются, а вампира создать может лишь другой вампир или обладатель Высшей Некромантии, но тех, кто смог хотя бы начать ее изучать, можно по пальцам пересчитать», — рассказала Азу. — «Ну, это то что я узнала от преподавателей и из книг, но возможно информация ошибочна, так как последним обладателем Высшей Некромантии был Основатель Темного Цеха, но записей о вампирах он не оставил, хотя у него был слуга Высший Вампир, который исчез после смерти Основателя»
Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.
Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...