Хроники Некроманта Программиста том 2 - [48]

Шрифт
Интервал

По размерам закрытая часть явно была в разы больше открытой, что довольно странно, поэтому моим естественным вопросом было: «Как мне искать тут нужные книги?». На что я получил странный загадочный ответ от библиотекаря: «То, что ты ищешь и то, что тебе нужно само найдет тебя, главное не позволяй голосам увести себя вглубь, иначе можешь не найти пути обратно». После этих слов библиотекарь испарился, оставив меня наедине с бесчисленным множеством жутких книг и странными шепчущими голосами.

По началу, я совершенно не понимал, что мне тут делать, но помня слова библиотекаря, решил взять первую попавшуюся книгу, с трудом вытащив её через цепи на стеллаже. На вид потрепанная старая книга в зеленом бархатном переплете, поверх которого были натянуты стальные цепи с синими рунами. При помощи ключа-кристалла я снял эти цепи и начал читать книгу.

Как и говорил библиотекарь, это было то, что мне нужно. В этой книге подробно описывались ритуалы создания живых существ при помощи магии. И все было бы прекрасно, если бы не странное ощущение при чтении. Меня словно кто-то или что-то звало вглубь библиотеки разноголосыми тихими шепотками. Вот только голоса не ожидали, что моя лень куда-либо идти после нахождения необходимой литературы окажется круче.

В результате трехдневного методичного изучения крайне мудреных текстов я нашел необходимую мне часть, а именно процесс оживления тела. Вариантов было приведено несколько, правда, мне более-менее подходил только один, ибо остальные требовали уж заоблачно редких вещей и ресурсов, не говоря уже о каких-то дремучих разновидностях магии, о которой даже толком никто не слышал. Так что пришлось остановиться на методе, требующем Магию Крови, огромный источник жизненной энергии и Пламя Некромантии, особым эффектом которого была передача жизненной энергии. Таким образом, на первый план вышло изучение Магии Крови и иного использования моего зеленого пламени.

Ну а вечерами было теоретическое занятие с группой, на котором я сам изучал и давал им новые все более и более сложные модели заклинаний. Поскольку количество этих моделей постоянно росло, ребятки начинали между ними путаться и пришлось несколько изменить подход. Вместо того чтобы давать им полную модель, я давал им лишь её кусочки с тем или иным значением, а затем объяснял, как их соединять с основной моделью.

Подобный метод был в разы сложнее, ибо помимо того что необходимо было держать в голове саму модель, так её еще надо было достраивать из кусочков других моделей. Это требовало куда больше усилий, чем глупое запоминание, но и результат на выходе должен был быть лучше. Вместо запоминания заклинаний целиком, ребятки могли бы сами собирать необходимые им по функционалу и сложности заклинания.

И вот сегодня, спустя две недели после начала моей деятельности младшего преподавателя, пока мои студенты занимались заучиванием частей моделей заклинаний, мне в голову пришла странная идея. А что если попробовать запихать часть модели, отвечающую за поведение, в другой тип магии.

Для этого я создал простенький огненный шар из зеленого пламени, поместил его в кристалл и стал изучать его модель. Её основание оказалось в несколько раз сложнее, чем основание большинства доступных мне существ из некромантии. И ведь это был обычный огненный шар. После запоминания модели я начал то так, то сяк крутить её в голове, пытаясь присобачить кусок другой модели. По началу, все шло не очень гладко, ибо мои ощущения вновь говорили о неправильности результатов, но спустя некоторое время мне удалось нащупать момент, когда этого ощущения не было.

Получив готовое заклинание, я активировал его и с интересом уставился на небольшой огонек, что выписывал замысловатую траекторию прямо над моим столом, чем привлек внимание остальных. После мысленной команды, шарик изменил траекторию полета, вылетел в окно и спустя полминуты вернулся обратно.

— «Забавно», — буркнул я под нос, разглядывая уже тускнеющий от нехватки маны зеленый огонек. — «Хм…»

Я вызвал меню Системы и переключился на вкладку Пламени Некромантии, после чего стал внимательно изучать все доступные и недоступные мне функции, но не нашел ничего, чтобы хоть как-то относилось к «модели поведения». Затем я попробовал сделать такое же заклинание на основе Некротического Пламени. Результат был точно такой же.

Шарик на этот раз черно-фиолетового цвета выполнял все заложенные в него команды. Затем вновь проверил Системное окошко, но вновь ничего не нашел. Самое забавное, что шарик ни как не отражался в меню подконтрольных мне существ, но при этом он спокойно управлялся мысленными командами.

«И как это понимать? Я что, создал новый вид магии на основе самой Системы?»

— «Мастер Яр!», — из раздумий меня вырвал голос Эшлин.

— «Да, что случилось?», — спросил я, поднимая взгляд.

— «А можете нас сегодня отпустить раньше?», — глядя на меня, спросила она.

Остальная часть группы так же выжидающе смотрела на меня.

— «Я уже говорил вам по поводу, когда уходить и приходить на занятие. Так что можете спокойно идти по делам, тем более занятие не основное»


Еще от автора Гиорги Квернадзе
Хроники Некроманта Программиста

Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!


Хроники Некроманта Программиста том 3

Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…


Ученый в средневековье. Том 1

Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.


Ученый в средневековье. Том 7

Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.


Хроники реалий / Том 1

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.


Ученый в средневековье. Том 3

Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.