Хроники Некроманта Программиста том 2 - [50]
После этих слов дроу испарился.
— «И что он имел в виду под «дракой с чемпионом»?», — спросил я в пустоту, не особо надеясь на ответ.
«Да вот есть у тебя привычка лезть в драку с заведомо более сильным противником, а потом шокировать всех результатом», — пояснила Азу.
«Хм, а Ильтах то откуда это знает? Он вроде недавно со мной, да и не лез я в подобные авантюры при нем»
«Он твой фамильяр и знает о тебе возможно больше чем ты сам. Не спрашивай, откуда, не знаю. Просто есть у них такая особенность, по крайней мере, так писали и говорили обладатели этих самых фамильяров»
Я задумался, вспоминая момент, когда система внедряла мне какую-то связь с фамильяром. Возможно, именно она обеспечивала фамильяра данными обо мне, но узнать точнее пока возможности не было, поэтому оставалось лишь продолжить наш путь в город.
Вся наша пестренькая группа расположилась на небольшой платформе телепорта и после недолгой его подготовки, при которой руны на нем разгорались все ярче и ярче, мы были перенесены. До самого последнего момента я был сильно напряжен, ибо знал о своей «удаче» и мало ли куда нас могло «случайно» занести. Но в этот раз «удача» пощадила меня, и мы оказались на небольшой площади в городе.
О самом городе сложно было судить, так как его районы очень сильно отличались друг от друга. Но мы попали в самую обычную часть, которая составляла около сорока процентов от всей площади. Довольно широкие прямые улочки расходились сложной паутинкой по всему городу, соединяемые между собой где-то такими же проулками, а где-то и классическими темными подворотнями, в которых довольно часто виднелись темные, мутные и в целом подозрительные личности. Вдоль этих улочек расположились небольшие, двух-трех этажные дома из серого и темно-красного кирпича. Как ни странно, но характерной вони на улицах практически не было, что явно говорило о наличии канализации, или её магического аналога.
А еще тут было много людей. Очень. Много. Долбанных. Людей. Улицы прямо битком были набиты народом, причем не только пешим, но и конным, а где-то вообще были наездники на каких-то крайне экзотичных скакунах. Особенно меня порадовал Чау-Чау переросток, везущий за собой небольшую пёстро раскрашенную карету.
Вокруг повсюду царил многозвучный и многоголосый шум и гам, что сильно меня раздражало. Я уже даже пожалел, что покинул столь тихую и спокойную аудиторию. И эти мучения мне еще придется терпеть довольно долго, ибо большая часть народа двигалась в том же направлении, что и мы.
«Что в этом чемпионе такого? Уж слишком много народа идет на него посмотреть», — спросил я у Азу, разглядывая виднеющееся вдали огромное сооружение, к которому мы и направлялись.
«Ну, он довольно известная личность, и даже не из-за успехов на Арене. Его отец «Первый Генерал» Конгора, что делает его довольно исключительной личностью. Помимо этого он еще и гибрид с уклоном в физические навыки, но это не мешает ему на полную катушку использовать некоторые виды магии темного и стихийного пути. Еще он заядлый коллекционер всякого зверья, причем не только редких видов, но еще и извращений химерологов. А еще… Блин, да я запарюсь рассказывать… Сам поймешь, что он за личность, когда увидишь!», — на этом Азу остановила свои пояснения.
Спустя полчаса толкучки мы наконец-то добрались до места назначения. Улица резко разошлась в стороны, и наш отряд оказался на огромной площади, посреди которой было не менее огромное сооружение, чем-то напоминающее стадион. И вся эта площадь или точнее круговая широкая улица вокруг стадиона Арены была битком набита людьми.
— «Началнык!», — позвал меня Буми.
Я повернул голову направо и опустил взгляд на гнома.
— «Можна я их таво? Ну эта, атвлэкающый манэвр!», — спросил тот, показывая мне комок пластилина.
— «Побрею!», — рыкнул я, но внутри все затрясло.
— «Понал!», — Буми резко заныкал взрывчатку и прикинулся добреньким малым, разглядывающим «барашек» в небе.
Проблема с огромной очередью решилась довольно быстро, вперед вышел Заррин и его рогатая фигура, вдруг несколько выросла в размерах. Ну а после он как поезд попер напролом. Желающих стать поперек локомотива не оказалось и мы довольно быстро пробрались до арки ворот. Тут нас встретили стражи в тяжеленных латных доспехах с огромными ростовыми щитами, усеянными довольно острыми шипами.
Они загораживали собой проход, довольно успешно останавливая особо ретивых зрителей. Из-за веса доспехов их банально не могли оттолкнуть толпой, да и жутковатые щиты были довольно весомым аргументом, особенно при виде нескольких мертвых тел людей, которых вытолкали прямо на них. Так что в результате образовалось метров десять свободной полосы перед стражей.
И когда бы появились на этой полосе, то удостоились довольно агрессивных взглядов, но ситуацию тут же разрулила Эшлин. Она надела на палец перстень-печатку и, стоя на безопасном расстоянии, продемонстрировала её охране. Буквально через несколько секунд часть стражи синхронно перестроилась, открыв нам путь.
«Ну, довольно ожидаемо», — я действительно ожидал чего-то подобного, уж больно сильно Эшлин тянула на местную знать. — «Не удивлюсь если она родственница какого-нибудь генерала, министра или вообще императора»
Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.