Хранитель леса - [24]
— Дьявол его побери, — выругался Крассус, придерживая руку. Похоже, взрыв обошел его стороной.
– Достойного ученика ты подготовил, — сказал Хиден, когда пыль осела.
– В этом не только моя заслуга, – размял пальцы я. – Продолжим.
Вокруг Добромира была сфера из листьев древнего растения. Именно это заклинание смогло защитить главного Хранителя от одной из мощнейших атак Крассуса, которую бы постарались избежать даже боги.
Добромир тоже смог бы уклониться, но почему-то этого не сделал. Сложно сказать и уж тем более ощутить то, что сейчас творится у него в душе. Вот только меня эта защита не остановит.
Я потянулся левой рукой к этой защите, после чего резко сжал ладонь в кулак. Древние растения, выдержавшие мощнейший удар одного из самых сильных хранителей, быстро завяли и упали на землю.
Вокруг Добромира сейчас расположились четыре его эльк-сохра, которые и помогли спастись от мощной атаки. Жёлтая, синяя, зелёная и черная сыроежки стояли по разные стороны от своего покровителя, образуя крест.
– Что ж, захотел, в ближнем бою поиграть, – усмехнулся Крассус, перехватывая клинок другой рукой. -- Сильвар, подсоби.
– Лови волну, – усмехнулся я и активировал исцеление, которого не было у других хранителей.
– Вот так-то лучше, – облегченно выдохнул лесной воитель и размял ещё недавно поврежденную руку. – Теперь можно продолжить веселье.
Глава 14
Ближний бой. Мощь эльк-сохра. Я не могу снова её потерять.
Сильвар
Эх-х-х, зря Крассус назвал это именно так, ведь для меня это было совсем не веселье. Это боль, но у любителей побороться, к которым относился мой друг, совсем иное мнение.
Крассус перехватил клинок и вновь использовал тропу, чтобы добраться до врага. Мощный удар заблокировала черная сыроежка. После чего пространство заволокло тьмой. Пришлось выручать Крассуса, который совершенно не ожидал подобного.
Удушающая плеть сделала своё дело, выудив за ногу лесного воителя, после чего поставила на землю. Я же набрал побольше воздуха и, словно волк в детской сказке, попросту сдул магию эльк-сохра. После этого я перешёл на использование иной энергии, и место воздуха заменило пламя.
Ревущий поток энергии обдал всех жаром и врезался в Добромира, которого сразу же прикрыла собой красная сыроежка. Было видно, что эльк-сохра не выдерживает чудовищную мощь моего пламени.
О, в этом разделе магии я был особенно силен, так что использовал видоизмененное дыхание феникса с особыми модификаторами. Земля плавилась, и воздух раскалился, заставив моих друзей вновь активировать защиту.
Синяя сыроежка активировала поток воды, которая быстро превратилась в пар, при соприкосновении с пламенем. Белая сыроежка создавала зону локального вакуума, чтобы развеять пламя, вот только такого не выйдет в случае с моей способностью, поэтому пламя не остановилось.
Черная сыроежка вместе с зелёной образовали какой-то дополнительный щит, но и этого оказалось недостаточно, поэтому Добромир вступил в игру лично. Он задействовал сразу несколько энергетических контуров, собрав их за то время, пока его эль-сохра сдерживали поток пламени.
Хе-хе, он явно многому научился. Он совместил два контура, и пространство треснуло, развеивая пламя, после чего взмахом руки Добромир стёр разлом, чтобы оттуда не вылез кто-нибудь крайне неприятный.
И сразу же получил удар молотом от Хидена. Хранитель Северных лесов отбросил Добромира на добрую сотню метров, после чего круговым ударом раскидал его эльк-сохра. Тем временем Крассус не позволил коснуться земли главному хранителю и нанес мощный удар мечом, вбивая главу совета в землю.
После этого я использовал трижды скрытую тропу и мгновенно перенёсся к Добромиру, активируя одну из смертельных атак. Кулак окутала беспроглядная тьма. В таком режиме меня было бы крайне проблематично остановить, вот и сейчас чуда не случилось. Атака достигла цели и выбила струи крови.
— И это всё? – удивлённо уставился на поверженного главного хранителя Крассус. — Мы, конечно, приложили немало усилий, но всё же я ожидал более тяжёлой схватки.
– Хм… — хмурился Хиден. – Добромир слишком легко сдался.
– В стороны! – резко приказал я, но было уже поздно.
Тело Добромира разорвалось кровавым облаком яда, которое поразило моих друзей. Мне же удалось вовремя среагировать и переместиться в сторону. Ясно, значит, Добромир пожертвовал одним из эльк-сохра, чтобы ранить остальных.
Даже на такое пошел… глупый мальчишка. Нельзя так использовать свои эльк-сохра, ведь они всецело доверяют своему покровителю. Не этому я учил того мальчика, которого привела ко мне Рейнея.
Я несколько раз использовал исцеление и рассеивание негативных эффектов, но яд не желал исчезать. Хм… похоже, это что-то совершенно новое, раз я не могу сразу же найти меры противодействия.
Тогда пусть пока немного отдохнут и выпьют отвары, замедляющие действия любых ядов, я же пока продолжу бой. Добромир остался вместе с остальными эльк-сохра, заранее заменив себя одним из них.
Мой кулак врезался в пространство позади, и его встретил блок главного хранителя. Хм… его кулак был также окутан тьмой, разве что не такой черной как у меня.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.