Хранитель - [6]

Шрифт
Интервал

Присмотревшись к замотанному в белую ткань телу, я получил информационную табличку о женщине. Вера Владимировна Трухачова, человек, кома. И длинный список травм, летальных из которых не было ни одной, но очень уж многие из них наносили вторичный урон, который компенсировать капсула уже не могла.

Это умирающее тело, может послужить мне неплохим манекеном для тренировки, глядишь даже толк будет.

Колдую Целительный свет, и над капсулой возникает слабо мерцающее облачко серебристого света.


Критическая удача. Первое применение магии. Целительный Свет прошёл с 100 % эффективностью. Исцелено 20 единиц здоровья, снята травма «пробитое сердце».


Я стоял и тупо пялился на тело, в котором отток жизненных сил прекратился и началось медленное заживление. Рядом с эффектом «Кома» возник обратный счётчик от ста часов, обещая через несколько суток выход женщины из забытья.

— Дядя, эта тётя выздоровеет? — не знаю с чем это связанно, но призрак девочки истончился, став чуть менее реальным, возможно спасение её матери сорвало один из якорей, удерживавших её в этом мире.

— Да, твоя мама выздоровеет.

— А она будет плакать?

— Думаю, что будет, она же тебя любила. А ощущая твоё присутствие, ей будет только больнее.

— Я не хочу, чтобы ей было больнее. Мне лучше уйти?


Вам доступно задание «В последний путь».

Описание: помогите теряющему себя духу выбрать себе последний путь. Вы можете направить духа в рай, ад, привязать к себе, либо оставить в неопределённости.

Награда: Вариативно.


Играть с призраком ребёнка я не намерен, равно как и брать на себя права Бога тоже. Не мне её судить, и тем более не имею я права её тут задерживать.

— Я не знаю, что тебе делать, но думаю, что тебе надо позвать тех дядь, что хотели тебя забрать. Они знают лучше. — Девочка кивнула.

— Дяди!!! Заберите меня. — Что там происходило дальше с душой ребёнка, я не готов сказать, но призрак истаял, а на пол упала маска, служившая ей лицом.


Вы выполнили задание «В последний путь».

Описание: Вы не приняли на себя груз ответственности, и отправили душу умершего на Великий Суд.

Награда: Маска плачущего духа. Разблокирован доступ к личной привязке духа.


Вы выполнили задание «Дубль два»

Описание: Вам удалось восстановить суть своих сил в новом мире, не пошатнув его устоев.

Награда:

1000 опыта

титул «На грани»


Вы получили 2 уровень

+1 ментальная выносливость

Выберите один из навыков «Шаманизм: Воплотитель». «Белая магия: Магия Света».


Ну вот и уровень, нагнувшись, я поднял маску безымянной девочки и вышел.

Сочувствую горю матери.

Глава 2. Первые шаги

Зайдя в свою палату, я прилёг на койку и задумался. Так всё же — «игра» или шизофрения? Несмотря ни на что, ответа нет, так что просто попытаюсь жить. Выделяю глазами Воплотителя из шаманизма и закрываю все извещения.

Воплощение духов позволяет Шаману создавать тотемы, талисманы и дома духов, усиливая их. Количество и тех и других ограничено, но именно они основной инструмент шамана.

Первый квест дал мне существенно больше, нежели опыт, и разблокировку первого навыка. Когда я помог маленькой умершей девочке и отпустил её, я получил ощущение правильности. Взамен искусственному спокойствию обречённости, которое появилось у меня в начале общения с призраком, пришло понимание, что этот путь мой. Ощущение сопричастности и груз ответственности. Тяжело сказать, возможно, будь обстоятельства чуть другие и я бы, не гнушаясь, взял бы призрака в свой отряд, хотя чем и как содержать призрака в этом мире я и не знаю, но вполне допускаю подобное малодушие со своей стороны.

Мысли раз за разом ходили по кругу, почему-то возвращаясь к матери погибшего ребёнка. Я не был перед ней виноват, и даже скорее был более чем альтруистичен, но червячок жалости глодал мои мысли создавая дискомфорт.


Вам доступна первая ступень цепочка заданий «Милосердие», «Участие».

Описание: Через пять суток узнайте состояние матери безымянного призрака.

Награда первой ступени: Опыт. +1 отношения с Городской Больницей № 185

Награда второй ступени: Закрыто.

Награда третьей ступени: Закрыто.

Награда цепочки заданий: Вера.

Провал: Нет.

Принять: ДА/НЕТ


Словно за мной кто-то наблюдает. Выскочившее задание больше походило на подсказку с инструкцией к действию, чем на игровой квест. Выбираю подтверждение, ведь внутренне я и так собирался узнать о судьбе бедной женщины, и всё равно на награду, так было бы правильно.

Приняв решение, я забылся спокойным сном.

Проснувшись утром, я увидел ухмылку старого своего знакомого. Врач, приветствовавший меня первым после аварии, стоял скрестив руки, и наблюдал за мной.

— Доброго утра, молодой человек.

— Здравствуйте, доктор.

— Молодой человек, как вы думаете, в чём суть работы современных врачей? — Я опешил от такого вопроса.

— Наверное, как и раньше — в лечении пациентов. — неуверенно начал я.

— Аппаратура справляется лучше. Парочка техников, и в больнице не осталось бы ни одного представителя мед персонала. Дроида секретаря на входе, дроида каталку, капсулу мед-обслуживания и вперёд. Зачем тратить десятки лет на обучение специалиста, зачем тратить человеко-часы медсестёр?

— На развитие и познание медицины? — неуверенно предположил я.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Рекомендуем почитать
В Рохане все спокойно

"Ты больше никогда не испытаешь такой боли... будет лучше, если забудешь обо мне". Что именно произошло и кто подарил новую жизнь взамен старой? Вспоминать бесполезно. Но возможности, выходящие за пределы сил обычных смертных, подарены не просто так. Осталось лишь понять, что от тебя хотят, и надеяться... однажды вновь взглянуть в мерцающие маленькими искорками разноцветные глаза.Примечания автора: История травницы Кайнэ - второстепенного персонажа цикла "Принцесса из ниоткуда", рассказывающая от ее приключениях после событий книги "Дочь химеролога".


Когда богу стало скучно - 3 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Картавый Джо и морская дева

Картавый Джо самый молодой капитан и один из тех пиратов, о которых слагают легенды. Но ему очень не нравится, когда кто-то передразнивает, поэтому общается с людьми без буквы «р». Не верите? Тогда послушайте одну из его историй. Корректура — Кирилл Смородин, оформление обложки — Ольга Кульба.


Горное селение

На западных границах обитаемого мира находится безымянное селение где живут колдуны. Они не желают никаких контактов с остальными людьми и, разумеется, не платят налогов, что очень не нравится барониссимусу Вальдхальму, который считает непокорное селение своими владениями.


Дочь леса

Адамантовый купол Гипербореи расколот. Безветренные дни позади, а жителей города вечного солнца теперь терзают снегопады и жестокий холод. Арка. Открыв страшную тайну своего прошлого, девушка сбегает из Гипербореи. Назад дороги нет: ее путь пролегает через тысячелетние ледники к лесу амазонок, где магия под запретом. Но даже там она не может скрыться от проклятия василевса. Ластианакс. После убийств министров город остался без правителей. Везде царит хаос, а ученица юного мага бесследно исчезла. Выбирая между благополучием страны и своими близкими, Ластианакс должен принять невероятно трудное решение, потому что теперь магия его не спасет. Она бежит от прошлого.


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.


Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.