Хранитель - [8]

Шрифт
Интервал

Услышав извещение о прибытии в мой микрорайон, я вышел из автобуса. Идти в родную конуру не хотелось, и я направился к разросшемуся невдалеке базарчику, где местные жители распространяли всякое старьё.

Мерно шагая по пустынной в это время дня улице, я всё прокручивал в голове мысли, пытаясь найти способ выжить в текущем положении, да ещё и такой, чтобы остаться при своём, а в идеале и с бонусом. Если следовать логике мира, из которого мне перепала шиза, то начальные навыки я смогу заполучить либо с поднятием уровня, либо через достаточно редкие обучающие вещицы, типа книг навыков, или кристаллов знаний, хотя можно ещё попытаться найти наставника. Встреча с призраком целительницы разрушила мою веру в недоступность магии как таковой, но кинуться в пучину исследования волшебства я пока не готов. Банально не представляю, с чего начать. К тому же, даже в игре, роль магической поддержки я делегировал своему духу хранителю, а сам старательно делал ноги и атаковал со спины, используя чуть более значимые показатели ловкости по сравнению с силой. Безусловно, какие-то профильные заклинания кастовал я и лично, но всё же, на роль главной маг силы в обществе призраков я не тянул.

Так что мне стоит попытаться заняться своей физической подготовкой, тем более, что это одно из основных требований моего куратора. Вообще, обязанности, добровольно взваленные на себя врачом, меня удивили. Давая мне отсрочку в списании соц. баллов, он добровольно взял на себя обязанности по мониторингу моего поведения. Что ни говори, но даже номинальные встречи и беседы ему особо не нужны, а теперь ему придётся видеться со мной по крайней мере раз в месяц, дабы убедиться в верности принятого решения.

Что-то я вновь отвлёкся, не стоит потакать своим слабостям. Невнимательность — это бич который преследовал меня с детства, мысли, цепляясь одна за другую, могли утянуть меня в мир грёз, за что частенько меня звали мечтателем. Стоит попытаться избавиться от такой вредной привычки.

Так на чём я там остановился? Ах да, прикладные физические навыки, что позволят получить несколько соц. баллов, укрепят статы, и возможно, откроют навыки. Но что-то меня не прельщает идея тратить по часу в сутки на бесполезное тягание железного хлама, статы вырастут, но этого как-то маловато. Надо выбрать что-то другое.

Из общедоступных направлений спорта мне бы подошёл один из видов единоборств. Драки в современном обществе не поощряются, но вот спортивные соревнования, в ходе которых участники чистят друг другу лица кулаками, давая выход напряжению и агрессии — вполне. Частенько можно увидеть прямые репортажи о очередном чемпионате по какому-то там Каратэ, Ушу, Укушу и прочей хрени. Стоит покопаться в сети в том направлении.

Отлично, с одним вопросом определился, теперь стоит подумать о втором: баллы неплохо начисляют за любые социальные мероприятия, и певцы с танцорами никогда не жаловались на низкий уровень соц. полезности. В то время, как я уже говорил, петь я не возьмусь, но Бард имеет в своём ассортименте ещё и музыкальные, танцевальные и даже акробатические выступления. Вот теперь и стоит подумать над выбором, что мне больше подойдёт, акробатика или танцы. Плясать учат красивых молоденьких девушек, а не полноватых сутулых мужиков, но в тоже время акробатику я могу и не потянуть. Дилемма, отложу-ка я ее в сторону. Пока я не готов принять какое-либо решение, но стоит подумать.

Следующим пунктом вернулся к вопросу ремёсел. Весьма полезный набор навыков, который позволял моим мастерам, да и мне, работать своими руками чуть быстрее, качественнее и с меньшими отходами. Навыки этого направления распространяются практически на все бытовые виды труда, но не дают такого фундаментального преимущества, как кузнечное дело, или агрономия.

Задумавшись, я сам не заметил, как добрался до нестройных рядков старьёвщиков, и сейчас брёл, блуждая взглядом по разномастному товару. Значки, мелкий антиквариат, старенькая кухонная утварь, чего только люди не выносят на продажу, не желая просто выкинуть хлам на помойку.

Проходя мимо развала книг я боковым зрением зацепил, что-то странное. Даже сначала не поняв, что же меня смутило, я остановился и стал рассматривать корешки. Среди общего хлама бумажной макулатуры в красочных, но потрёпанных обложках, тут и там виднелись серенькие корешки технической документации, так вот, некоторые из них, если смотреть уголком глаз, слегка подсвечивались.

Меня взяла оторопь. С трудом верилось, что мои проблемы с набором навыков могут решиться так легко и просто. Дрожащей рукой я вытянул ближайшую из них. «Базовые методики развития памяти и скорости обучения. Том 3/3. МосДидактПечать 2017» Писалось на обложке, а чуть выше, словно на параллельной плоскости значилось: «Книга навыка „Обучение Ур.3“»

— Молодой человек, здравствуйте. Увлекаетесь саморазвитием? Посмотрите тогда сюда. — Что-то ответив очкастому старичку, я взял в руки предложенную мне книгу. «Методики внушения и базового НЛП» было указанно в названии, но вот подсветки и вторичного названия на ней не наблюдалось. Обычная затёртая книженция.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Рекомендуем почитать
Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


В Рохане все спокойно

"Ты больше никогда не испытаешь такой боли... будет лучше, если забудешь обо мне". Что именно произошло и кто подарил новую жизнь взамен старой? Вспоминать бесполезно. Но возможности, выходящие за пределы сил обычных смертных, подарены не просто так. Осталось лишь понять, что от тебя хотят, и надеяться... однажды вновь взглянуть в мерцающие маленькими искорками разноцветные глаза.Примечания автора: История травницы Кайнэ - второстепенного персонажа цикла "Принцесса из ниоткуда", рассказывающая от ее приключениях после событий книги "Дочь химеролога".


Когда богу стало скучно - 3 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Картавый Джо и морская дева

Картавый Джо самый молодой капитан и один из тех пиратов, о которых слагают легенды. Но ему очень не нравится, когда кто-то передразнивает, поэтому общается с людьми без буквы «р». Не верите? Тогда послушайте одну из его историй. Корректура — Кирилл Смородин, оформление обложки — Ольга Кульба.


Дочь леса

Адамантовый купол Гипербореи расколот. Безветренные дни позади, а жителей города вечного солнца теперь терзают снегопады и жестокий холод. Арка. Открыв страшную тайну своего прошлого, девушка сбегает из Гипербореи. Назад дороги нет: ее путь пролегает через тысячелетние ледники к лесу амазонок, где магия под запретом. Но даже там она не может скрыться от проклятия василевса. Ластианакс. После убийств министров город остался без правителей. Везде царит хаос, а ученица юного мага бесследно исчезла. Выбирая между благополучием страны и своими близкими, Ластианакс должен принять невероятно трудное решение, потому что теперь магия его не спасет. Она бежит от прошлого.


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.


Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.