Хорошо забытое - [46]

Шрифт
Интервал

- А давай сбагрим ему Тильду-Бэ? Она всё равно отработала свое, да и мусор весь уже выгребли... Не заберем мы - прилетят рашены и утащат...

- Да там металла одного на сотни тысяч кредитов! Не пошел бы он, с такими советами? - Рамирес сбросил маску "доброго полицейского".

- Действительно, не пошел бы я? - этот странный разговор начал утомлять Гая, тем более название "Тильда-Бэ" для него было до боли знакомым.

Наверное, это был самый неоднозначный период в его жизни. Кабальный контракт диспетчера у черта на куличках, на самой границе сектора Рашен рядом с планетой, орбита которой задыхалась под гнетом космического мусора. Двенадцатичасовые смены, дурацкие токсичные отношения с дочкой директора станции и бесконечные компьютерные игрушки между редкими визитами на станцию кораблей мусорщиков и залетных скитальцев. Месяцы, проведенные перед терминалом в сгорбленной позе! Искусственный свет, искуственная еда, искусственная улыбка подруги - он до сих пор не понимал, нахрена ей сдался? Просто - лучший среди худших?Миллионы уконтрапешеных виртуальных монстров, сотни разоренных виртуальных королевств и десятки пересмотренных сериалов. Были, конечно, и кое-какие позитивные моменты в эпоху его пребывания на приснопамятной станции, но...

А потом - Ярр. Контраст настолько существенный, настолько демонстративный, что только тонкая грань порой отделяла Гая от безумства. И вот теперь - замаячила возможность объединить две крайности - повесить Тильду-Бэ на орбиту Ярра. Заманчиво в своей абсурдности, однако.

- Да пусть забирает! Даже так - я в любом случае отдам ему это хламье. Всё равно срок аренды закончился, а повторно никто этот кусок дерьма в пользование не возьмет, - расщедрился Пири.- Но если у него действительно будет что-то дельное - я даже закину ее в систему этого желтого карлика, как его...

- Суатолла, - сказал Гай. - Теперь в реестре он значится как Суатолла.

- Что, и постоянное экономически активное население есть?- удивиля Рамирес.

- Сталкеры, - небрежно бросил Гай.

- Глянь, какой живчик!- подмигнул генерал адмиралу. - Может, что полезное и скажет! В общем, давай, твое монаршье величество, рассказывай нам, кой хрен ты так качественно выносишь мехов?

Гай по-хозяйски осмотрелся, увидел большую бутылку с яркой этикеткой и рядом - три стакана. Судя по надписям, это было какое-то легкое фруктовое вино кармаренского производства.

- Кто-то еще будет?- уточнил он из вежливости, и, не дожидаясь ответа, налил всем.

Вообще-то вино полагалось пить из бокалов на ножке, но квадратные стаканы вроде как не обиделись от такого несоответствия.

- Так вот закабалился я на Тильду-Бэ, стало быть, диспетчером... - начал разглагольствовать Гай, и постепенно поведал им - про "Трансформеров", "Танки", "Штурм", "Космических пиратов", Command&Conquer и другие замечательные способы провести время в замкнутом пространстве с терминалом напротив лица.

На лицах матерого военачальника и не менее матерого флотоводца отражалась целая гамма эмоций. Гай не мог и не хотел понимать - воспринимаются его слова как бред сумасшедшего или как глас вопиющего в пустыне.

- А еще... Есть мнение, что иногда там действуют реальные игроки, а иногда - алгоритм. Вот, например, тот мех в Метрополисе явно был под контролем игрока - очень уж азартно он пинал ногами танки планетарной обороны. А тут, в Тандерделле - компьютер в режиме "изи". Такая геометрическая база - это не по-человечески как-то. Даже ребенок учел бы особенности местности. Но не дурацкий алгоритм из игрушки...

И тут Гая снова осенило, но эту новую мысль он придержал - слишком уж дикой она была. Поэтому оставалось только довести до логической точки уже имеющуюся теорию.

- Они там соревнуются, набирают фраги, зарабатывают ачивки и всё такое. Небось бонусы капают - за сотню взорванных танков там, или за время выживания на планете, или за тонны добытых ресурсов - не знаю...

- Дичь какая!- сказал Пири.- Я последний раз в 15 лет в видеоигры гонял. Оно уже успело хорошенько подзабыться, знаете ли, но...

- Но слишком похожая на правду дичь получается, да? - кивнул Рамирес. - По крайней мере как рабочая версия - принимается. Где-то сидят геймеры, которые устроили себе тут чемпионат по киберспорту в реальной жизни. Чем больше войск мы шлем, чем лучше их экипируем и снабжаем - тем более крутого уровня игроков они против нас выставляют! Им, м-мать, только того и надо! Суки! Они у меня доиграются... Нагрузим разведку, пускай решают задачку... Наплодили аналитиков, компами целый крейсер загромоздили... Игрушки, ну надо же! Дурдом.

- Ладно, Гай. А как вам вот это вот - мехи добрались до варварских миров! Только это какие-то странные мехи и игры, если следовать вашей теории, у них очень странные... Вот, возьмите папочку, тут распечатки. Перед прочтением - сжечь и всё такое... Сами понимаете! Будут соображения - вы уж нам маякните.

- Я посмотрю до вечера, и если вас так уж интересуют мои соображения - обязательно маякну.

Он бегло просмотрел названия планет на папочке: Тиграи, Илион, Шварцвальд, Йормунганд, Горго... Горго! Видимо, придется обратить внимание на папочку быстрее, чем он на это рассчитывал!


Еще от автора Евгений Адгурович Капба
Акула пера в СССР

Молодой и перспективный интернет-журналист, вкусив горького московского хлебушка, возвращается в родную провинцию и находит временное пристанище в районной газетке, с которой и начинал свою карьеру. Пьянка на рабочем месте со старым акулой пера — редакционным долгожителем, которого настоятельно "уходят" на пенсию, приводит к закономерным последствиям: пробуждение в кабинете на письменном столе, в голове гудит, во рту как будто кто-то сдох… Вот только вместо компьютера почему-то — печатная машинка и бюст Ленина, а на календаре значится 1979 год…


Гонзо-журналистика в СССР

Во всем виноват коньяк! Гера Белозор снова просыпается черт знает где и черт знает когда! Глянув на часы, провинциальная акула пера понимает, что опять переместился во времени! Но все не настолько плохо: переместился он всего часов на двенадцать вперед. А, нет, все плохо именно настолько, и даже немного хуже — он проснулся не только черт знает где, но еще и черт знает с кем! И что теперь со всем этим делать? Ох, хлопотное это дельце — из маленького полесского городишки строить Нью-Васюки и при этом еще стараться не оскотиниться...


Что–то новое

Космос велик, но не каждому суждено найти здесь свое место. Крушение пассажирского лайнера выбрасывает Гая Кормака за границы привычной жизни и с головой окунает в доселе неизведанный, дикий мир. После климат–контроля, ежедневной рутины и монотонной работы на космической станции — хищные звери, природные катаклизмы, пираты, сокровища и целая планета в распоряжении одного–единственного человека — это кого угодно заставит пересмотреть свои взгляды на жизнь и попытаться нащупать свой путь. Начать что–то новое… Начнем с выживания в диких условиях — продолжим ревом гипердвигателей, сверканием лазерных лучей и топотом и ревом абордажных команд)


Ветряные мельницы

Тот самый камешек, попавший в шестеренки бесчеловечного механизма в то самое время, в том самом месте. Камешек со своими взглядами на справедливость и порядочность. С пудовыми кулаками, дикой харизмой и нервами, как стальные канаты. Один в поле не воин? Ну-ну… Действие происходит черт знает где, примерно в наши дни.


Рекомендуем почитать
Свобода для Господа Бога

Всемогущество. Всезнание. Вечность.Три «В» космического абсолюта.Акционер Корпорации, создающей вселенные на заказ, Гор искренне полагал, что обладает указанными качествами. Оказалось – не так. Перенесенный врагами в тело узкоплечего, слабого, а главное, смертного существа, он с удивлением осознает, что искренняя любовь и настоящая дружба с боевыми товарищами, спаянная мукой и кровью на полях сражений проклятой «сервской войны», способны творить чудеса, превосходящие все, на что способны даже Бог-Роботы, создававшие для него искусственные миры.Став простым человеком в далеком заброшенном мире, всемогущий, всезнающий и бессмертный Бог Мщения познает истинные пределы своей свободы – свободы долга, преданности и любви.© FantLab.ru.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.