Холодный мир - [56]

Шрифт
Интервал

– Неее, даже не надейся. Ничем его не соблазнишь. Он же с приветом, а сейчас вообще с катушек съехал на почве ненависти.

– Может, заинтересовать его чем? Золото, оружие, снаряжение?

Бес задумался, склонившись над рюмкой и блаженно втягивая носом пары алкоголя:

– Бесссполесссно. Гнылха можно соблазнить только настойкой мухомора. У тебя же ее нет?

– Мухоморов у меня нет. И поганок тоже.

– Не повезло тебе…

Наблюдаю за бесом-токсикоманом, и меня озаряет мысль:

– Может, водка его устроит? Та, что тебе так нравится?

Бес задумывается:

– Несомненно, водка понравится. Только, чур, мне за идею один процент комиссионных от объема выпитого. Очень уж запах приятственный.

– Без проблем.

– Поскольку мы с тобой компаньоны, то сообщаю тебе радостную новость: Гнылх отморозил себе все тело, кроме головы, и не может двигаться. Так что связывать его или сажать в кандалы не надо.

– Это хорошо. Но что нам делать с тобой? Опять бить гоблина по голове, когда натравит тебя на меня?

– Пригрози, пусть отпустит меня на свободу.

– Может, лучше сделаем? – не купился на хитрость я. – Гнылх тебя освобождает, а я возьму тебя в аренду на девяносто девять лет с последующим освобождением?

Бес разочарованно сплюнул и принялся азартно торговаться за каждый год аренды. В результате сошлись на некруглой цифре: девять лет, семь месяцев и двадцать девять дней. Ну, никак не соглашался он на восемь месяцев.


Получить согласие шамана удалось лишь после пятой попытки. Первые четыре закончились ударом фляжки по голове упорного мстителя. Лишь после догадки сначала вливать самогон, а уж потом предлагать соглашение, достигли, наконец, прогресса. Бес перешел в аренду, шаман получил трехразовое гарантированное питание в течение срока обучения, плюс к этому три рюмки дистиллята по пятьдесят граммов в сутки. Но только при реальном сотрудничестве. За саботаж – штраф и лишение горячего вина, за успехи, наоборот, премия. Иначе никак – слишком злобный был взгляд у пленника. Он даже умудрился плюнуть в меня и таки попасть в открытое запястье.

Стойкость к ядам: + 1(15).

– Тебя как звать-то? Неудобно бесом именовать…

– Неудобно лягушку через рот надувать, не заткнув другое отверстие, – глубокомысленно поделился мудростью безымянный черт.

– Народная мудрость гоблинов?

– Угадал. С кем поведешься, от того клещей наберешься. Зови меня Себес, – несколько невпопад закончил новый знакомец.

– Хорошее имя. Всегда подозревал, что в собесе ваши сидят… Ты мне вот что скажи: шаман крутой был, или так – сбоку припеку, вершков нахватался, и уже в авторитете?

Бес задумчиво сделал пару вдохов из рюмки:

– Как тебе сказать. Шестидесятый уровень – это не ящерку трубочкой надувать через… Но только зря надеешься – у него все мозги мухоморами пропитаны. За последний год его никто ни разу трезвым не видел.

– Что, совсем ничего не помнит?

– Может, и вспомнит. За выпивку он что угодно вспомнит. Тебе что надо?

– А ты что посоветуешь? Для общего развития? Заклинания, рецепты, умения – о чем его пытать?

– Пытать не надо, ты его лучше самогона лиши – сразу все вспомнит. Для начала пусть учит тебя языку гоблинов – все шаманские штучки на него завязаны. Потом обязательно защиту от духов пусть покажет – вы, люди, как младенцы против них. Ничего не умеете – кусай, не хочу. На выбор: ману жри или жизнь пей.

– Запомню. Что еще полезного?

– А я знаю? У тебя пленники для жертвоприношений есть?

– Нет, и не будет.

– Может, это и к лучшему. Не люблю некромантов – только продукт портят. А шаманские пляски тебе лучше не устраивать – сожрут духи, как только опознают чужака.

Тут я вспоминаю интересный момент:

– Ты сказал, что шаман шестидесятого уровня. Так?

– Было дело, молвил сие слово ртом в твои уши.

– Почему я не вижу его уровень? И другие характеристики?

– Замахнулся ты на великое, что неподвластно твоему взору ограниченному, – похоже, бесяра нанюхался-таки паров. – У шамана Мастер Сокрытого двенадцатого уровня прокачан, иллюзия хоть и кривая, но постоянная держится.

– Зачем ему свой уровень прятать? Я думал, у гоблинов чем круче прокачка – тем больше боятся и уважают.

– Верно глаголешь, отрок заблудший. Не для гоблинов сия иллюзия – для врагов ваших.

– Ты ничего не путаешь? Откуда у меня с гоблинами общие враги?

– Не держи другого за вельми глупее себя, сирого. Браслет носишь? Чего тогда спрашиваешь? У вас – Иных – все не как у нормальных. Выдумали себе врагов неисчислимых, плюете супротив ветра. Заморозили все вокруг, все мало вам – ну натурально, как бесята малые балуетесь.

Голова кругом от таких новостей.

– Ничего не понял. Против кого боремся?

– Против этих… как их там… игроки, которые бессмертные, имя им – легион… – выдав сие, бес плюхнулся на стол и захрапел.

Вот и поговорили.

Ладно, пока оба дрыхнут, займусь делами насущными, коих накопилось немеряно. Например, давно не заглядывал в оранжерею, оставив на откуп хомяку. В результате получил нежданный сюрприз. Даже два, ибо из обработанных семечек Клюквы Лопуха выросли сразу два растения. Только немного не те, которые я ожидал.

Внимание! Вы создали уникальное растение: Фига Лопуха.

Травник: + 4(20).


Еще от автора Олег Здрав
Парсек налево

Мечтаете о космических путешествиях? Добро пожаловать к звездам! Но для начала отработайте кредит за путешествие. Всего-навсего 101 год ударного труда на благо Компании, и вы свободны.


Колхоз – дело добровольное

Отломи кусочек реликвии и получи кусочек своего прошлого. В подарок или в наказание – поди разберись. Попаданец в самого себя и в СССР-1984.


Парсек Налево - 2

Наш человек в далеком космосе. Приключения продолжаются.


Дембель Советского Союза

Приключения попаданца в 1989 году. СССР спасен, на очереди – весь остальной мир. Либо мы его изменим, либо враги отправят Союз на вечный дембель, окончательный и бесповоротный. Четвертая книга цикла про главного дембеля Советского Союза:)


Весь мир на дембель

Спасти СССР — что может быть проще? Намного сложнее спасти весь мир. Приключения попаданца в 1989 году продолжаются.


В минусах

Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?