Холодный мир - [55]

Шрифт
Интервал

Между прочим, после того случая, я ни грамма не употребил. Но, похоже, сейчас можно принять стопочку на грудь с горя – редкостной силы облом случился. Пользы от шамана, как шерсти с порося – визгу много, результата чуть.

Наливаю стопочку (есть и такой трофей среди посуды) и только собираюсь опрокинуть, как осеняет идея. Правая рука, борясь с левой, отодвигает хрустальную емкость от моих внезапно пересохших губ и совершает святотатство – выливает живительную влагу в пасть шаману.

Как я пережил этот момент – сам себе удивляюсь. Думал, разрыв сердца случится. Но боги, по всей видимости, оценили мою жертву.

– Еще налей, – внезапно произнес «почти труп» и открыл глаза.

От неожиданности я чуть не подчинился, однако вовремя спохватился. Буйный некромант – это, пожалуй, перебор будет.

Вы получаете новую профессию: Лекарь.

Исцеление: + 2(4).

Вы получаете новое заклинание: Малое Лечение 1 уровень. (m-5). Жизнь: + 10.

Отношения с гоблинами: + 30. Хорошие.

Отношения с Иными: + 10. Нейтральные.

Ого, а шаман-то имеет прямое отношение к загадочным Иным! Удачного я собутыльника нашел!

А вот то, что произошло дальше, стало для меня полной неожиданностью.

– Чтоб ты сдох на чистой простыне! Чтоб тебя при рождении забыли уронить в грязь! Чтоб с тебя всю коросту содрали до последнего слоя. Да, чтоб до самой кожи содрали, и чтоб ты сто лет в таком виде мучился… – и еще минут двадцать отборных ругательств на чистейшем юниворде (основной язык общения в игре).

И это вместо благодарности? Понятно, что гоблины – существа мерзкие и неблагодарные изначально, но не до такой же степени? А я его еще водкой поил.

К счастью, шаман не мог самостоятельно подняться, только бешено вращал глазами, брызгая слюной, и сыпал ругательствами.

Через некоторое время я уловил смысл претензий – оказывается гоблинов, а тем более шаманов, нельзя мыть. Это не только кощунство и оскорбление, но и удар по каким-то важным мистическим способностям и характеристикам.

В результате вместо благодарности я получил смертельно обиженного врага на всю жизнь, что он тут же и продемонстрировал:

Вы получили ущерб. Жизнь – 5(190/195).

Вы получили ущерб. Жизнь – 5(185/195).

Шаман злорадно хохочет, но пока подняться не может, даже не шевелится, только ругается, уже на своем языке.

Да он не ругается – он заклинания кастует?!

– Получи фашист гранату, – бью неблагодарного пациента фляжкой прямо в лоб.

Вопреки опасениям, никакой защиты у колдуна не оказалось, и после соприкосновения с почти полной литровой медной флягой гоблин опять возвращается в нирвану, кому или просто в беспамятство.

Что же теперь с ним делать? Самое очевидное и разумное – придушить, как цыпленка, пока без сознания. Я не живодер и вполне гуманное существо – но не в данном случае. Признаю, что есть и моя вина – отмыл и почистил гоблина от священной грязи именно я. Но ведь это не повод спасителя убивать. Если уж так ему дорога грязь на теле, то без проблем – испачкаю заново. Хотя, по всей видимости, это уже не спасет наши зарождающиеся отношения с отцом гоблинского шаманизма. Видимо, это была особенная, чуть ли не наследственная грязь – другой он не примет.

Размышляя о наиболее гуманных способах умерщвления шамана, внезапно обнаружил на столе перед собой странное облако в виде полупрозрачного чертика.

– Допился до вас, до чертиков, значит?

– Я не черт, я – бес. Второго уровня! – гордо заявил полупрозрачный сгусток, принюхиваясь к самогону. Вот что его заинтересовало!

– И откуда ж ты такой взялся?

– Ну, ты даешь! А кто сейчас с тобой сражался и чуть не победил?

– Понятно, что ничего не понятно. Почему сейчас не сражаешься?

– Хозяин в отключке. Задание было некорректно. Жду новых распоряжений.

– Ага, щаз. В свете вновь открывшихся обстоятельств твой хозяин приговаривается к усекновению головы. Во избежание призыва бесов и натравливания оных на благородного хозяина.

– Валяй. Мне Гнылх осточертел за эти годы до чертиков, извиняюсь за тавтологию. И тебе действительно его лучше прибить – мытье он тебе никогда не простит. Он и так тебе не простил бы своего спасения – гнилой он гоблин, даже по меркам самих грязнуль. Мочи его, и дело с концом.

– Что же Гнылх бесов или духов посильнее не прислал, тебя одного в бой бросил?

– Ну, ты, блин, даешь! Сам его всей шаманской силы лишил. Кто многоуровневые грязевые татуировки смыл? Он их десятилетиями копил, берег от дождя и от снега. Ты же его изничтожил, раздавил, ни призывать, ни насылать никого теперь не может. У него и сотой части силы не осталось. Всех духов и бесов освободил – лишь я остался, сил не хватило сбежать.

– Подожди, так получается, что нет у Гнылха никого, кроме тебя? И маны на заклинания у него тоже нет?

– Угумс, – бес определенно неравнодушен к стеклянной посуде и опять крутится вокруг рюмки.

– Так чего мне его бояться?

– Отравит – не заметишь, как сгниешь заживо, и ничто тебя не спасет.

– Откуда он яд возьмет, если я всю его одежду выбросил?

– Тогда не отравит. Или плюнет в твою тарелку – у него слюна точно ядовитая, все так говорят.

– Из отдельной посуды буду кормить. Скажи лучше, есть у него знания, заклинания ценные? Поделится он ими и за какую плату?


Еще от автора Олег Здрав
Парсек налево

Мечтаете о космических путешествиях? Добро пожаловать к звездам! Но для начала отработайте кредит за путешествие. Всего-навсего 101 год ударного труда на благо Компании, и вы свободны.


Колхоз – дело добровольное

Отломи кусочек реликвии и получи кусочек своего прошлого. В подарок или в наказание – поди разберись. Попаданец в самого себя и в СССР-1984.


Парсек Налево - 2

Наш человек в далеком космосе. Приключения продолжаются.


Дембель Советского Союза

Приключения попаданца в 1989 году. СССР спасен, на очереди – весь остальной мир. Либо мы его изменим, либо враги отправят Союз на вечный дембель, окончательный и бесповоротный. Четвертая книга цикла про главного дембеля Советского Союза:)


Весь мир на дембель

Спасти СССР — что может быть проще? Намного сложнее спасти весь мир. Приключения попаданца в 1989 году продолжаются.


В минусах

Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?