Холодный мир - [53]
В результате получаем несколько литров прозрачного и почти не пахнущего самогона. Но пить его мы не будем, ибо интеллигент в первом поколении такое пойло не употребляет. По крайней мере, вот так сразу, в начале застолья.
Существуют еще два этапа улучшения натурпродукта: очистка и настаивание. Поскольку продукт для собственного потребления, то очищать будем на совесть. Сначала пропускаем через угольный фильтр. Ничего сложного – главное, чистую тряпицу для фильтрации использовать. Второй способ более экзотический. Мне его сосед дядя Вася рассказывал. Когда-то во времена Сухого закона он служил на северах и там научился продвинутому способу очистки питьевого одеколона. Я даже не знал, что такой существует!
Так вот, питьевой одеколон тот имел странный огуречный вкус и цвет. Странные маркетологи были в СССР. Ладно – одеколон, ладно – питьевой. Но зачем же ароматизаторы закуски в него добавлять? Так вот, Василию спирт со вкусом огурца тоже не понравился.
Избавиться от привкуса и запаха оказалось проще простого.
В сильный мороз брался металлический уголок длиной около метра. Ставился этот уголок под небольшим уклоном, и с верхнего края на него наливался одеколон. В самом низу стекал чистейший спирт, а все примеси в процессе морозной очистки замерзали.
Повторить опыт дяди Василия в той жизни мне не удалось. Но сегодня это упущение исправлю.
Полученное драгоценное зелье разливаю в две емкости – на опыты и для растираний. Тот, что для внутреннего потребле… растирания, будет настаиваться на травах и ягодах. Для алхимии же нужен чистый дистиллят. Со следующей партии попробую двойную перегонку.
Алхимик: + 2(16).
Опыт: + 50(4770/5800).
Впрочем, есть у меня задумка сделать спирт алхимическим способом. Благо есть возможность в игровой физике, позволяющая повышать концентрацию целебных зелий и ядов, смешивая их в склянках. Именно в них есть необычное свойство – они не имеют объема. В одной склянке – один глоток и все. Никак нельзя два или больше. И смешивая две колбочки с сорокапроцентным раствором спирта, мы получаем одну пустую и одну полную склянку. В которой может быть от пятидесяти до восьмидесяти процентов спирта в зависимости от уровня мастерства. Если же смешать два полученных концентрированных раствора, то можно получить искомый девяностошестипроцентный спирт. В зависимости от уровня навыка Алхимик одну склянку спирта можно получить из четырех, восьми или шестнадцати склянок самогона. При моем уровне прокачки потребуется, видимо, восемь исходных колбочек.
Алхимик: + 1(17).
Интеллект: + 1(15).
Не удержался, попробовал. Буквально один глоток – надо же оценить органолептические свойства. Закусил клюковкой.
Замечательно пошла!
Отравление – 0. Защита от холода: + 2…– 2 Внимательность: – 2. Ловкость: – 2…+ 3. Сила: + 5… – 5.
Интеллект: – 2…– 8. Общение с духами: + 1. Время действия: 4 часа.
Что-то мне резко расхотелось пить дальше… и тут же снова захотелось. А что вы хотите: Интеллект уже опустился на восемь пунктов!
Пробуждение было кошмарным. Голова чугунная, язык сухой и шершавый, как наждачка, зрение расфокусировано, координация отсутствует, как осязаемая возможность. Хорошо, что я лежу… на полу, заботливо укрытый одеялом – Хома друга в беде не бросает.
А что это за буковки перед глазами прыгают:
Внимание! Вы создали Уникальный рецепт: Настойка Клюквы Лопуха (Н.К.Л.).
Патент № 13-ПЦ-666 зарегистрирован на ваше имя.
Артефактор: + 2(16).
Внимание! Обнаружена незадекларированная характеристика.
Вы создали Уникальный ритуал: «Поиск Неведомого» 1 уровня: 100 г. Н.К.Л. + заклинание «Бодрость» + 100 г. Н.К.Л. + Заклинание Иллюзия Иного + 100 грамм Н.К.Л.
Внимание! В результате применения ритуала «Поиск Неведомого» обнаружены артефакты с недостоверными свойствами: 1 штука.
Браслет разнообразия. Сила: + 5. Выносливость: – 5 Ловкость: + 5. Интеллект: – 5. Скорость передвижения: + 5. Внимательность: – 5.
Показать реальные характеристики: Да/Нет.
Предупреждение: первоначальные настройки будут утеряны безвозвратно.
Оууу, как болит голова! А тут еще эти загадки. Да, конечно – все равно бестолковый браслет.
Вы получили: Браслет Иного 1 уровень.
Для активации произведите привязку артефакта к пользователю.
– Ох, тяжко мне! – выдыхаю перегар с ароматом клюквы. Бедный хомяк едва успевает увернуться от газовой атаки. – И как его активировать?
Или я с утра плохо соображаю, или дебаф минус восемь к интеллекту еще не закончился?
«Шеф, не тупи! Капни на него кровью», – Хомяк опять мысленно дает советы, искренне удивляясь дремучести хозяина. Ну, да он теперь умный – книжки листает с картинками. А тут мучайся, испытывай новейшие уникальные зелья на спиртовой основе и с утра вместо питья рассола – головоломки решай.
Впрочем, совет дельный – капаю кровью на пентаграмму в центре браслета.
Активация проведена успешно.
Вы – ассоциированный член сообщества Иных.
Отношения с Иными: нейтральные.
Отношения с Истинной Природой: нейтральные.
Вы получаете преобразование профессий.
Теперь Вы – Мастер-Артефактор Сокрытого + 2(5).
Может, полечиться? Да, ну его к ляду, этот самогон паленый, хватит с меня «открытий чудных». Не забываем также, что шаман недомороженный на том берегу остался.
Мечтаете о космических путешествиях? Добро пожаловать к звездам! Но для начала отработайте кредит за путешествие. Всего-навсего 101 год ударного труда на благо Компании, и вы свободны.
Отломи кусочек реликвии и получи кусочек своего прошлого. В подарок или в наказание – поди разберись. Попаданец в самого себя и в СССР-1984.
Приключения попаданца в 1989 году. СССР спасен, на очереди – весь остальной мир. Либо мы его изменим, либо враги отправят Союз на вечный дембель, окончательный и бесповоротный. Четвертая книга цикла про главного дембеля Советского Союза:)
Спасти СССР — что может быть проще? Намного сложнее спасти весь мир. Приключения попаданца в 1989 году продолжаются.
Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…
Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.
Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?