Ход конем - [100]
Следом пошла череда рейдов. Аналитики Листвы подбирали такие походы, в которых можно было получить любую мелочь, которая могла бы ускорить возведение цитадели. Наверное впервые за все время своего существования, ПВЕ отдел альянса работал в таком темпе. В походы ходили все, начиная с новичков двадцатых левелов и завершая топовыми игроками сто плюс уровней.
Мобы, боссы, подземелья все они сливались в одну бесконечную череду, я спал по два часа и вновь появляясь в игре тут же уходил в новый поход. Уровни вертелись как счетчик на старых цифровых часах. Социальные достижения, за улучшения в домене, сыпались как из рога изобилия.
Внезапно, через две недели все успокоилось. Заглянув в Страгу сильно удивился. Домен был первозданно чист и опрятен. С высоты горной тропы видно было только усадьбу-лотос, да ратушу, чем-то напоминающую знаменитое здание Сиднейской оперы. Узнал, что согласно расчетам, альянс построил все возможные здания до второго уровня включительно и все снёс. Третий уровень построек возводить было по их мнению не целесообразно, тем более много рук требовалось уже для начавшейся стройки крепости. Её, эту стройку было не видно, пока люди Златоглава занимались тем, что бурили скалу. По его проекту все внутренние помещения цитадели должны были вырубаться внутри скальной породы. Так было менее затратно по материалам и давало отличную защищенность проекту.
Полученная передышка оказалась временной, от строителей вновь повалил шквал заказов и мне в который раз пришлось идти танковать. Как-то незаметно и даже буднично я взял семьдесят пятый. Краеугольный уровень после которого прокачка становится в разы сложнее. Но для меня этот факт не был новостью и увидев необходимое количество экспы для достижения семьдесят шестого левела, не расстроился.
С этим уровнем и подземелья стали намного сложнее, мобы свирепее, боссы умнее, планировка запутанее. Стали не редки вайпы моего рейда. Иногда это происходило и по моей вине. Участились случаи когда на данж. который теоретически можно было пройти за пару часов, мы тратили целые сутки. Во всех этих боях я получил сперва достижение «Железный кулак», а затем и «Стальной».
Так же теперь меня стали приглашать на ПВП спарринги. В них я и проводил почти все свободное время, занимаясь вязанием только в перерывах на вайпы в рейдах. Если вначале более опытные в ПВП игроки меня убивали, то очень скоро, мне удалось наверстать отставание в опыте схваток с людьми. Это привело к тому, что боевые маги Листвы сопоставимого со мной уровня справлялись со мной нападая не меньше чем парой. С воинами и лучниками я в дуэлях не тренировался, опасаясь раскрыть свой секрет заоблачного физигнора.
По окончанию месяца, оплатил все налоги. На них не потратив ни копейки из своих денег, все компенсировала Листва, проведя эти средства как оплату за предоставление Страги в качестве тренировочной базы для их альянса.
Насыщенный месяц выдался! За который я не только получил «Покровителя зодчих седьмого ранга», что сокращало все строительные работы в домене на тридцать пять процентов но и кучу других социальных достижений. Система мне присвоила даже статус «Владетель месяца в Та на Ру», за который я получил почетную грамоту из королевской канцелярии, а так же неплохие бонусы в аристократической среде и увеличил свою харизму до ста пятидесяти пунктов и это не считая бонуса благородного!
Но самым удивительным за этот срок было иное достижение, совершенно не связанное с Листвой. Оно описывалось так:
«Создатель святого места».
Вы создали святилище, которое менее чем за сто дней посетило и принесло в нем жертву более десяти тысяч игроков или НПС. /Для данного достижения учитываются только первые посещения/.
Вам присваивается почетный статус «Монах Создатель» и подкласс «Посвященный Уары третьего ранга». Все служители Уары относятся к вам с искренним уважением. Вы получаете право на ношение уникальных предметов экипировки — класса коломно, а именно «зеленое коломно посвященного». Внимание теперь вам доступны уникальные задания от служителей Богини, доступные только посвященным.
Это повергло меня в шок, никак подобного не ожидал! Ведь не рекламировал святилище, не зазывал в него никого, а вот как получилось. Надо будет подарок какой-нибудь отправить тому студенту, который придумал проект, проставиться так сказать!
Оформив все бумаги по налогам возвращался в домен вместе с группой Листвы, которая везла какое-то оборудование из Тадоси в Страгу. Я накинул капюшон, надвинув его почти на глаза и если честно немного задремал во время пути. Когда мы остановились перед постом у входа в домен, стража проверяла пропуска у игроков, а я в живую и с любопытством посмотрел как работают нанятые Рололасом стражники НПС, произошло неожиданное.
Будто из воздуха, буквально из пустоты в нас полетели стрелы. С нами был маг восьмидесятого уровня, он произнес какой-то каст в ту сторону с которой нас обстреливали. Видимо нападавшие выставили что-то вроде магической завесы, которая скрывала их присутствие, но заклинание мага развеяло её.
На скале, слева от поста на веревках висело десять лучников, которые вели по нам обстрел. Не смотря на то, что нас было больше двадцати, а их всего десяток, нас утыкали стрелами как подушки для иголок, буквально за полминуты отправив всех на возрождение. Мы при этом не смогли даже никого ранить.
АИ, с точкой развилки в настолько глубоком прошлом, что даже такое устоявшееся понятие как «каменный век», от этого периода истории нашего вида, отделяет бездна многих тысячелетий.Текст завершен в черновом варианте.
Ты принадлежишь к «золотой молодежи». Твой отец — глава самой могущественной спецслужбы на планете, одно из первых лиц самого крупного государства на Земле. Весь мир к твоим услугам. Любые желания, любые женщины и развлечения. Но тебя тошнит. Тошнит от подлиз и желающих выслужиться. От постоянного подхалимажа, от неискренних улыбок и фальши. У тебя нет друзей и не может быть никогда. А приятели — они пустышки. Такие же пустышки, как и ты сам. И только одно желание: чтобы все это прекратилось, желание жить обычной жизнью пилота.
"Если тебе кажется, что все хорошо, значит ты чего то не замечаешь". Очень точная и емкая фраза, за ней опыт многих. Не следует забывать, что силы и возможности даны мне не просто так. Я Рыцарь Излома, подобные мне - защита для людей и угроза для сложившейся власти. Но мне просто хочется прожить вторую жизнь спокойно. Я не герой и не хочу им быть. Жаль, мои призрачные мечи видят ситуацию в совсем ином свете...
Та, которую ты любишь всю жизнь, та, которая для тебя дороже всего, та, которую ты потерял безвозвратно… желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего, чем стать ее мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце – непростая задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов!«Все это сказки, и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких», – скажете вы. Добро пожаловать в мир Небесного трона, мир виртуальный, там они есть!
«Кому много дано, с того много и спросится". Часто, обретая что-то, мы забываем об этих простых словах. Мне же лучше помнить о них всегда. Я — Рыцарь Излома, моё предназначение — защищать мир от угрозы Прорывов. И отказаться от этой "чести" я не могу. Таково условие возрождения в этом чужом, обманчиво похожем на прежний, но во многом непонятном мире. И да, мне воистину — многое дано…
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Волхвы Руси, предвидящие будущие невзгоды, таинственным путем переносят в прошлое человека нашего времени. Так руководитель секретного подразделения внешней разведки России попадает в начало двенадцатого века и получает внешность пропавшего сына князя Владимира Мономаха. Используя свои знания и обретенную внешность, он быстро поднимается по карьерной лестнице, лелея планы изменить ход истории нашей страны, чтобы через сто лет армию монголов встретили тысячные рати великой России.