Химера-2 - [28]

Шрифт
Интервал

Так что на гору вонючего окровавленного золота никто не покушался. Парни спокойно оттащили все к стене, прошли контроль и загрузили добычу. Если кто-то и наблюдал за этой процедурой помимо бесстрастного ока машины, то вопросов задавать не стал.

Да и ответы были подготовлены заранее. Так уж совпало, что перед отправкой первой партии к выходу из канализации вызвали копов и уборщиков, чтобы те опознали и зафиксировали смерть шестерых охотников.

Никто особо не задавал вопросов, глядя на кучу дохлых иных. Никто пристально не осматривал тела, так что не заметили среди характерных ран от когтей и клыков парочку ножевых. Копы измотаны и хотели побыстрее закончить работу.

А о шестерке тех еще мразей, даром, что охотники, никто горевать не станет. Хорошая восьмерка — дохлая восьмерка. Это все знаю. А так получалось, что восьмой район собрал серьезную группу рыл и пошел зачищать гнездо Иных. А то, что выжило лишь двое, так это обычное дело.

Даже если бы все так и было, выжило бы все равно две-три восьмерки. Потому что так доля на харю будет выше. Само собой, как только останки загрузят в стену, но еще до момента, когда центр перечислит награду, останется только один.

Досадная случайность случится с подельником Шепелявого, но никто этому не удивится. Словно злой рок навис над восьмым сектором или проклятие. Но в таких вот рейдах в конце почему-то всегда остается только один, который и забирает себе всю награду.

За редкими исключениями, разумеется, но они лишь подтверждают правило. Но пока надо тащить тяжелые криво сколоченные телеги, проще делать это в паре с кем-то. Благо, одну уже отвезли.

Только вот вторая оказалась немного тяжелее. Примерно на двух химер в полном боевом облачении. Пусть это и не сильно заметно со стороны. Так как не смотря на взятую мной сеть, большую часть требухи все же удалось утащить и не растерять по дороге.

Фильтры в масках прекрасно справлялись со своей задачей, а броня довольно хорошо амортизировала скачущие по неровностям колеса. Так что я даже на пару мгновений умудрился задремать.

Шепелявый получил от меня плату, как и договаривались. Благо в этот раз даже отдирать от себя куски не пришлось. В тех туннелях осталось приличное количество костяных наростов и крови меня любимого.

Шепелявый ворчал, кряхтел, но тащил свою ношу. Второго охотника я практически не слышал. Да и плевать мне было на него. Мыслями я витал в других местах.

А конкретно — в логове Иных, что сейчас созревали в своих коконах под восьмым сектором. Могло ли такое случиться прямо под носом восьмерок? Ну, гипотетически да.

Я не силен в Иных, больше как-то по химерам интересовался. Разве что общие сведения, полученные на курсах специальной подготовки. Наверняка в армии тоже много чего говорили, но этот кусок памяти так и не восстановился.

Черный наверняка что-то знает, он же даже про пароль в курсе был. Но как разговорить свое подсознание — я без понятия. Восьмерка еще более-менее общительный, но помогает лишь в критических ситуациях.

Но если предположить наиболее вероятное развитие событий, то скорей всего все было примерно так. Единичные Иные, в том числе и довольно редкие особи, проникли в Альтаир своими подземными путями.

Конкретные их маршруты не особо известны, иначе бы у меня не было проблем с покиданием стен этого сраного Города. Я точно знаю о двух стоках, ведущих за стену. Там нет слепой зоны, но турели тоже требуют подзарядки, пополнения боезапаса и технического обслуживания.

Особенно если мы говорим про внешний периметр стены. Слепые зоны в обороне никак не систематизируются, так что подгадать момент не получится. Но тварям плевать. Десять добралось до стены, одной повезло.

Что дальше? Они прятались по канализации, иногда выбираясь на поверхность, чтобы поохотиться. Но затем появились Вдовы. Или одна Вдова. А возможно, что кто-то серьезней. У пробравшихся Ночных объявился альфа, так и зародилось гнездо.

Королеву Роя, что вылезла далеко на севере, разбомбили ядерными ударами в первую очередь. По сути вся последующая война свелась к уничтожению ее отпрысков, что каким-то чудом смогли выжить в огромных количествах. А местами даже расплодиться.

Но у Королевы хватало других альф, способных создавать потомства и вить гнезда. Хотя их вроде бы тоже всех перебили. Но даже подобной твари на порядок мельче, с лихвой хватит, чтобы вырезать весь Альтаир.

Будем надеяться, что гнездо под сектором создали Вдовы и они же им управляют. Одна Старшая Вдова — это еще терпимо и куда ни шло.

Напрягает всего один момент. Судя по костям, этому гнезду не меньше года. Как его не заметили? Мы сейчас не рассматриваем мысль о заговоре правительства по контролируемому геноциду. Хотя после всех недавних событий эта версия так и просится в голову.

Целое гнездо самовосполняющегося биоматериала. Да еще и под боком, но при этом на достаточно безопасном расстоянии. Но если бы это было дело рук правительства, куда логичнее расположить Иных в центре сектора.

Все-таки Пятый и так находится под колпаком, а тут территория Теннеси, да еще и близко к бывшей моей. Но опять же, они могли обнаружить гнездо уже по факту и просто сохранить для себя. Хоть и не кажется, что там все под контролем.


Еще от автора Вова Бо
Роркх-3

Новый отряд, новые ханты, новая экипировка, новая тактика. Ты думаешь, что все это поможет тебе в Роркхе? Предыдущих уроков было мало. Сколько раз тебе надо сдохнуть, чтобы понять простую истину. Роркх всегда побеждает. Так было раньше, так будет впредь. Твоя война бессмысленна, а попытки выжить смехотворны. Ты стал заметно сильнее, но далеко ли смог продвинуться? Нет, лишь отполз от линии старта на пару шагов. Зачем идти, если ты даже не знаешь, куда хочешь попасть? Сдайся, позволь Роркху сожрать тебя, хант.


Роркх-4

Время пришло. Так решил Роркх. У тебя там война на истребление в самом разгаре? Тебя постоянно пинает какой-то полуголый варвар? Хочешь перебраться во вторую волну? Ищешь ответы на свои вопросы? Дел по горло? Роркху плевать. Потому что время пришло. Так решил Город. Наступает Великая Оборона. Ханты против монстров. Игроки против Роркха. Больше. Масштабней. Эпичней. Потому что Роркху нужно больше крови. Включая твою. Примечания автора: P.S. Помним, что Роркху плевать на распорядок. Как и на мнение автора.


Роркх-5

Если ты вдруг решил, что все закончилось, то скорее перезаряди оружие и приготовься. Роркх помог один раз, потому что это входило в его планы. Теперь пришла пора платить по счетам. Втридорога. Кровью. Потому что у тебя нет выбора. Здесь есть лишь один хозяин и чем быстрее ты это примешь, тем больнее тебе будет. Да, больнее будет в любом случае, а иначе в чем здесь веселье? А оно ведь только начинается. Пришла пора заглянуть за кулисы. Посмотреть с изнанки. Но лишь одним глазком. Второй тебе еще пригодится.


Роркх-2

Ты вернулся в Роркх, новичок. И привел с собой друзей. Думаешь, это тебе поможет? Ты ведешь их на убой. Роркх рад. Роркх голоден. Роркх жаждет твоей крови. Два револьвера? Тебе надо было взять двадцать два револьвера. И этого все равно не хватит. Но так этот Город смог бы поиграться с тобой подольше. Надеешься выжить? Какая наивность. Свиней откармливают всю жизнь, но итог один. Вестники уже мчатся во весь опор по твою душу. Прими свою смерть достойно. Это все, что ты можешь, хант. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде.


Роркх-7

Ты уже проиграл, даже не догадываясь об этом. Поздно строить из себя героя. Поздно размахивать оружием. Поздно собирать знамена. Ты был слишком медлителен. Ты был слишком жалок. И теперь твои потуги выглядят просто смешно. Этот Город наигрался с тобой вдоволь. Пришла пора умирать, но в этот раз окончательно. Можешь заранее начинать страдать, потому что смерть вряд ли будет быстрой.


Инсомния

Оказывается, если перебрать вечером в баре, то можно проснуться в другом мире в окружении кучи истлевших трупов. Так случилось и со мной, правда складывается ощущение, что бар тут вовсе ни при чем. А вот местный мир мне нравится, тут есть эльфы, считающие себя людьми. Есть магия, завязанная на сновидениях, а местных магов называют ловцами. Да, в этом мире сны, это не просто сны. Жаль только, что местный император хочет разобрать меня на органы, и это меньшая из проблем. Зато у меня появился волшебный питомец, похожий на ската.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Химера

Я живу в районе, в котором всем заправляет бандитский синдикат.       В секторе,       куда сбрасывают отребье со всего города.             В городе,             где каждый только и ждет, чтобы ударить в спину.                   В мире,                   где за стенами лишь радиационные пустоши,                   да кошмарные твари…