Хаотическая прокачка - [11]
Так, ладно, вернусь к картам.
Эльфийка в прозрачном пеньюаре. Куда более фигуристая, чем Лэтуаль. В общем-то они похожи только ушами. «Моя» эльфийка куда более стройная и миниатюрная, росточком мне по грудь. И как она утверждает, с этой грудастой они из разных миров. Уровень 38…
Почему я выбрал не её? Потому что в тот момент мне нужна была не девка для утех, а лучница. А Лэтуаль как раз отображалась на карте с луком в руках, причём одетая. Пусть даже в короткую юбочку и жилетку на голое тело. Ну, новый шмот из «набора новичка» я ей сразу подогнал, этого добра завались и оно почти ничего не стоит. А вообще…
Я покосился на «мою» эльфийку. Она ответила лукавым прищуром и загадочной полуулыбкой. Фигурка у неё вполне ничего, вовсе не плоская. Конечно, грудь и до двойки не дотягивает, а я люблю покрупнее. Да и в целом в постели мы не сошлись… хм… габаритами. Эльфы её мира склонны к миниатюрности во всём, включая гениталии. Конечно, у игроков хорошая регенерация, но я же не садист, чтобы трахать её через боль и кровь, разрывая всё. Так что мы решили «остаться друзьями», что, учитывая фактический статус рабыни, вызывает у неё смех. Впрочем, Лэтуаль вообще довольно смешливая.
— Перевозбудился уже? — насмешливо спросила она, поскольку я так и не отвёл взгляд.
— Нет ещё, — хмыкнул я. — А что, у тебя руки чешутся меня приласкать?
Ладно, ладно — почти что друзьями. Таки руки и язык никто не отменял. Хотя это было всего дважды, поскольку недостатка в женской ласке я не испытываю. Уж если не Ана, то всегда могу призвать на всё готовую для «господина» Фатиму.
— Возможно, вечером, — пообещала Лэтуаль. — Если дела с бароном не закрутятся.
Я кивнул и вернулся к картам.
Орчиха, 11 уровень. Гоблинша, 25 уровень. Тоже раздетые и загнутые в эротичные позы… Тьфу, гадость. Что за извращенец ими владел? Я бы подумал на представителей их рас, но позы как из порножурнала, плохо сочетаются с расовыми особенностями. Надо будет избавиться от этого мусора.
Девушка, завернувшаяся в собственные белоснежные крылья. Видно только лицо, да и то частично скрыто светлыми волосами, и босую ногу до щиколотки. Ангелица? Или как этот вид называется? Уровень 136, очень даже неплохо. Было бы неплохо, если бы я хоть как-то представлял её способности и возможности.
А вот и её антипод, демоница с кожистыми крыльями и рожками на лбу. У этой крылья распахнуты, а тело перетянуто кожаными полосами, не прикрывающими стратегические места. В руке копьё, на поясе кинжал. Уровень 129. Я отложил её карту и убрал в карман, чтоб долго не искать при необходимости. Козырный вариант вроде бы.
Лупоглазая девка с жабрами на шее. И чешуйками на груди. Ну, пусть будет русалкой, хотя скорее уж рыболюдка какая-нибудь, хвоста-то нет. В руке трезубец — как оригинально. Уровень 73. Пригодится там, где много воды. То есть, не тут.
Ещё одна волшебница. У этой «мантия» едва достаёт до задницы, больше напоминая футболку. Хотя у футболок не бывает такого декольте. А жезл держит так, будто собирается применить его не по назначению — в качестве дилдо. Возможно даже не «будто», если рукоятью, а то навершием в форме молнии расцарапает себе всё. Да и смотрит «в камеру» соответствующе похотливо. Уровень 64. Перспективно, хотя вид не настраивает на восприятие всерьёз. Но уровень ведь она не за сиськи получила. И молния на жезле намекает на класс. Карту в карман.
И последняя, самая загадочная. Сидит на стуле. Закованные в тяжёлые кандалы руки прикрывают грудь, к ним тянется толстая цепь от широкого грубого ошейника. Бёдра прикрыты какой-то рваной тряпкой. А на голове мешок, как из-под картошки, только поменьше. Вот и кто она такая? Тело с виду вполне человеческое, голову, конечно, не видно. И ладно кандалы, но мешок и тряпка?! В карту могут попасть только системные вещи, привязанные к игроку! И уровень 202, впечатляюще.
Кто она? Какая-нибудь Медуза Горгона? Под мешком вполне могут скрываться и змеи вместо волос. Или что-то совсем нечеловеческое. Но если вдруг у неё и вправду взгляд, превращающий в камень, от него меня не защитит и статус хозяина рабыни. Ну, если взгляд работает не по её желанию, а постоянно в пассивном режиме. Потому что раб не имеет права намеренно причинять вред хозяину, но если случайно…
Вот если какой-нибудь извращённый дебил просто по приколу ей мешок на голову напялил, а я тут сижу, гадаю и стремаюсь вызвать «топового» игрока… Убил бы гада, но есть подозрения, что карту и так сняли с трупа. Впрочем, как снять кандалы я тоже без понятия, так что она всё равно бесперспективна. Мой артефактный меч Вантуз таки не рассекает сталь.
Если активировать карту — в интерфейсе можно увидеть больше информации. В том числе и класс игрока. Но активированную карту потом труднее будет сбагрить, а отвязать нельзя. Вдруг мне срочно понадобится набрать рабов, а все места заняты. Пустых рабских карт у меня целых десять штук. Кажется, хаосит всё же загонялся именно по этой теме. Потому что из остальных доставшихся мне от него карт дельного было только несколько заклинаний, а остальное — совсем не топовый шмот и оружие, пусть и не новичковые. Ну, ещё восемь призывных существ, не считая отданного мной Каласу древня. В общем, из 69 карт — было 33 карты существ. Плюс восемь пустышек, ещё пару я добыл потом.
Всем, кто замыслил встать на пути его поисков, лучше резко передумать и бежать. Ибо этот парень в дурацкой шляпе хоть и зовёт себя Шутом, но мечом махать умеет, а совесть над ухом не зудит и не мешает перешагивать через трупы. Что уж говорить о его спутниках – бывший король и утратившая могущество титанша вовсе никогда чужую жизнь в грош не ставили. А когда в дуэт магии и меча добавляется ещё странное чувство юмора – смесь становится гремучей и взрывоопасной.
ЛитРПГ. Меч средней паршивости стоит пятёрку. Мой — тридцать пять полновесных золотых. И это, я вам скажу, отличный меч! А тут — пятьсот! Обалдеть можно… Что значит «Предмет нельзя поместить в инвентарь»? Эй, я уже и так от цены обалдел! Ладно, повешу за спину, как идиот и позёр. Что значит «Предмет нельзя экипировать»? Мне его что, в руках нести? Нет уж, до свидания. «Предмет нельзя выбросить»! Ну всё, приехали. И зачем я вообще эту оглоблю в руки взял? Нет, зачем я вообще в этот квест ввязался? Ладно, теперь поздно отступать.
Война с топ-кланом всегда дело нешуточное. А уж если во главе стоит читер из числа бета-тестеров игры... Но непобедимых нет, даже если они топы. И на каждую силу найдётся управа. Только без союзников в таком деле не обойтись. Магическая книга уникальных заклинаний тоже не повредит. А что из этого важнее – тут мнения могут разделиться. Конечно, лучше взять и то, и другое, а ещё побольше хлеба, желательно с маслом. Клану "Героев.net" предстоит прогуляться по вольным княжествам и данжам в поисках страниц утраченного гримуара.
Он был обычным школьником, пока пьяный ангел не перенес его в другой мир, снабдив супер-силой. Теперь от него зависит судьба не только этого мира, но и, кажется, целого мироздания. Ему предстоит отыскать двенадцать предыдущих воинов, позабывших о своём призвании, и свергнуть власть зловещего мафиози по имени Дон Ган…
Хотел просто поиграть, залез в капсулу… а вместо этого оказался в другом мире! Здесь слава и месть, отвага и честь, дворцы и песок! Тьфу, не то, даже не близко. Добрый путник, войди в вольный город Мелир, ты своим не поверишь глазам! Вот, это ближе. Учитывая, что тут эльфы с орками по улицам бродят. Ну, полукровки. И они считаются гражданами, в отличие от предков-дикарей. Так что если у кого уши длинноваты или морда лица зеленью отдаёт, а из-под губы клыки малость выпирают, обращать на это внимание не принято.
Простой фермерский парнишка, поступает в Московскую Академию Магии. Что может пойти не так? Да всё! Вместо нормального факультета, попасть на заштатный и никому ненужный. Получить по лбу в первый же день. Еще и соседи конченные психи! А что будет дальше?! Уж лучше коров доить в навозе по колено!!! Ах да… Еще эта ведьма! Найду — прибью!
Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.