Гремлин. Первый шаг - [65]
— До трона не добраться даже с доспехами. — Задумчиво протянул Альф. — Он стоит в личных покоях Первого Апостола.
— И что? — Удивился гремлин. — Там столько охраны, что вы с ними не справитесь? Или не сможете договориться с вашими братьями явив им доспехи?
— С братьями-то мы поговорим и они пропустят, но с мощью Первого Апостола нам не совладать.
— А разве он… — Начал было гремлин, но его перебил Ланер.
— Я знал троих из Первых Апостолов и уверен, что ни один из них не отказался бы от власти даже ради возвращения Петра Первого.
— Угу. — Задумался гремлин. Остальные молча за ним наблюдали.
ЖЖЖЖЖ
— Классика жанра. — Воспользовавшись тишиной устало заметил Джонатан Финворд. — Сейчас эта обезьяна, поломавшись для вида несколько минут, предложит им план как стащить у нас стул попросив в обмен спереть у сионов кости того, первого гремлина, а потом прогуляться с ним до Айзаваррат, где он в обмен на них отдаст им доспех. А около своей пещеры уведет у них стул и поминай как звали.
— Или подставит их под сионов когда те пойдут воровать для него кости, а сам сбежит со стулом. — Предположил Закери Лерман.
— В любом случае, они первым делом пойдут сюда. — Подвел итог все еще здравомыслящий Томас Кервурдт. — Соответственно нам надо подготовиться.
— Подготовиться мы всегда успеем. — После минутной паузы заметил Финворд. — А пока тишина, смотрите, наша обезьянка кажется собирается озвучивать свой коварный план.
ЖЖЖЖЖ
— Я помогу вам с троном! — Бодро начал гремлин. — Но и от вас потребуется не мало. — Он хитро прищурился и поманил всех к себе поближе. — Значится так, вот как мы поступим. Я сейчас оставляю вам все свои вещи, вроде как от вас сбежал, и отправляюсь к сионам. Ланер, ты знаешь где хранятся останки Крисш?
— Конечно, — кивнул Ланер, — это не секрет, они выставлены в музее Академии.
— И что, туда любой может прийти на них посмотреть? — Удивился гремлин.
— Конечно, — не понял его вопроса Ланер, — это же музей. Надо только получить разрешение в Академии, потом заплатить за вход и все.
— А вы сможете его ограбить?
— Легко! — Усмехнулся Ланер. — Музей находиться на территории учебных корпусов, а их охраняют даже не сионы, там обычная стража.
— Вот и отлично. — Гремлин довольно хлопнул в ладоши. — Я сейчас отправляюсь на площадь, откуда вы меня стащили, и оттуда, с сионами, иду поболтать в Академию. Ваша задача, быстро организовать ограбление музея. Сионы знают, что я чувствую меч и, естественно, оскорбленные такой наглостью поспешат этим воспользоваться. Вот я и приведу их к трону. Уж они-то с охраной справятся. Потом я подниму шум, о-ё-ёй! Только что здесь были и убегают! И поведу их за город, на восток. А ваша задача в этой суете не попасть под горячую руку, забрать трон и двигаться на северо-запад, к левой оконечности Конкварк. Я вас догоню.
— Может получиться. — Ланер задумчиво потер один из подбородков. — Только сионы не простят такой оплеухи, а их влияние на Императора давольно велико и он вполне может выделить достаточно войск для блокирования Айзаваррат. А уж западные перевалы через Конкварк сионы и своими силами перекроют.
— Пусть перекрывают! — Беспечно махнул рукой гремлин. — Лишь бы сам Айзаваррат с запада не перекрыли.
— Вы, уважаемый Джурсш, хотите пройти через Пустые земли? — Внешне спокойно, но сжавшись внутри, что почувствовал каждый из наблюдающей за заговорим троицы, спросил Альф.
— Что я, самоубийца что ли! — Замахал тот в ответ руками. — Есть более простые и безопасные пути. — Он усмехнулся и подмигнул здоровяку Альфу.
— Ладно. — Тем не менее не разделил его оптимизма Ланер. — Допустим. Допустим, мы смогли все это сделать и даже попали в Айзаваррат. Как из него выйти? Да даже если выйдем, что делать со злыми как Хам сионами? Они не снимут осады пока не добьются своего. Как бы вообще всю церковь мимоходом не уничтожили.
— Обоснованное опасение. — Согласился с ним гремлин. — Но ты вот что мне скажи, Ланер. В чем проблема вашей веры? Почему от нее отворачиваются? Вроде поклоняетесь не какой-то непонятной кровавой богине, а вполне реальному герою древности. Образцу силы и благородства. Почему у вас так мало последователей? — Гремлин замолчал ожидающе глядя на Ланера. Но он молчал не зная, что ответить. Тогда он посмотрел на Альфа, потом устало вздохнул и продолжил так и не дождавшись ответа. — Когда я сказал, что Джемс Бонд пел с эльфами и гулял с гномами ты, Ланер, в лице переменился. Скажи мне, что не так? Что не так в эльфах и гномах, в орках и гремлинах?
— Они не… — Ланер замялся.
— Не чистые. — Кивнул гремлин. — Я так и думал. Человек превыше всего и прочее бла-бла-бла. Так?
— Да. — Обреченно согласился Ланер.
— Вот! А ни Джеймс, ни его отец Петр никогда не делали разница между разумными. Со временем вы это потеряли, возведя героя в ранг Бога, забыли каким он был. Забыли правду и придумали вместо нее ложь. Даже его стул обозвали троном. Джеймс всегда был очень скромен и я не удивлюсь, если окажется, что современный ваш первый апостол купается в роскоши. Джеймс всегда был очень открыт и дружелюбен, но меня опять же не удивит, если тот, кого вы сейчас принимаете за него, заставляет ползать при нем на коленях и целовать ему руки.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.