Город Мертвых - [39]
Тем временем, я вспомнил одну, а точнее даже несколько очень важных вещей. Во-первых, я, оказывается, забыл о модификаторах способностей. А их появилось сразу несколько, после финальных повышений.
Хотя признаться честно, что я ожидал куда большего количества. У Огненного шара появился ещё один модификатор после достижения им семьдесят пятого уровня. И его описание выглядело следующим образом.
Количество.
Описание: Как вы правильно догадались, данный модификатор позволяет увеличить количество единовременно созданных шаров, однако у него есть весьма неприятная зависимость: при увеличении количества одновременно созданных шаров, их мощность уменьшается вдвое с каждым новым шаром.
Пример: при создании сразу четырех шаров вы получите только четверть мощности изначального заклинания.
Примечание 1: Однако стоит помнить, что данный модификатор не призван сделать вас всемогущим волшебником, его основная цель: получение тактического преимущества.
Примечание 2: Впрочем, не спешите расстраиваться. Если вы, как и прежде, будете использовать огненный шар, то есть вероятность получения ещё одного модификатора, который позволяет сохранить эффективность изначального заклинания у всех создаваемых заклинаний. А вот теперь можете расстраиваться: вероятность получения данного модификатора крайне мала.
Ах, ты ж сволочь! Нахмурился я брови в праведном возмущении. Сперва так обнадежить, потом расстроить, затем успокоить и под конец разрушить все надежды. Чертова Система, а ты очень жестока. Ладно, показывай, что там дальше.
Увеличение интеллекта
Описание: Наконец-то модификатор появился у способности, у которой вы этого совсем не ожидали. Дедуктивный метод смог обрести дополнительное ответвление возможностей только после достижения пятидесятого уровня.
Но вы уже должны были понять по названию, что это крайне полезный для вас модификатор. Данный модификатор увеличивает ваш интеллект на 0,1% за каждое вложенное очко навыков.
Примечание: Прибавка небольшая, но это кажется только на первый, и, может быть даже на второй взгляд, а вот на третий… всё равно маловато
Ох, Система, ты неисправима. Да, прибавка очень маленькая, но всё же модификатор крайне полезный. Потому что уже сейчас, при вложении полусотни очков он будет прибавлять пять процентов интеллекта.
При сотне интеллекта прибавка составит пять единиц, а вот при двухстах уже десять, что достаточно неплохо. Если использовать Умника и эльк-сохра, да ещё активировать способность Тома и Джерри, то данная способность может дать и более пятидесяти единиц Интеллекта, что уже впечатляет. А ведь она будет постепенно прокачиваться, и на сотом уровне прибавка составит уже плюс десять процентов.
В общем, несмотря на своё, казалось бы, мелкое влияние данный модификатор может значительно меня усилить. Да, возможно появление ещё модификатора у данной способности, ведь она всё же эпического ранга, но что там ещё толкового может появиться? Лучше стоит вложить очки прямо сейчас.
Хотя нет, не буду я этого делать, особенно когда мне так советуют сделать Совесть и Логика. Эти две плохого точно не скажут, так что так и поступим, мало ли Дедуктивный метод на семьдесят пятом или сотом уровнях действительно меня сможет удивить какими-нибудь ещё более эпичными модификаторами. А без этой небольшой прибавки я жил достаточно долго, так что и дальше проживу.
А вот в новый модификатор для огненного шара я всё же вложил одно очко. Пусть мощность каждого из сформированных заклинаний будет лишь половинной, зато я смогу швыряться ими намного чаще без всяких кулдаунов. Если бы ещё мощность не падала, то я бы очков пятьдесят вложил бы в это заклинание и сразу бы стал уберчитером, который заваливает врагов взрывами и пламенем.
Логика, ну вот зачем ты разрушаешь мечты? Знаю я, что даже в таком случае у меня не хватит на всё это маны, но я уж что-нибудь придумаю, мало ли в этом мире водятся какие-нибудь накопители, расширители или мощные артефакты-восстановители маны. Логично? Во-о-от. Так что не надо раньше времени меня расстраивать, хе-хе-хе, и раздваивать тоже.
Так вот, теперь можно переключиться на остальные способности и распределить наконец-то свободные очки каждого умения, где они имелись, в модификаторы. А скопилось там немало, так что, выполнив данную процедуру, я определенно стану сильнее.
У способности Прорастить древо скопилась уже двадцать одна свободная единица. В принципе, здесь с распределением нет особых проблем, так как я уже заранее продумал тактику развития данной способности и в данный момент отходить от неё не собираюсь.
Восемнадцать очков вложил в скорость роста, доведя данный модификатор аж до сорока девяти единиц. Оставшиеся три очка перешли в максимальную длину. В итоге первый модификатор увеличил скорость роста аж до полуметра в секунду. Ну теперь я точно стану как Т-1000 и смогу убивать острым деревянным колышком некоторых монстров.
Максимальная же длина колышка теперь составляет сто восемьдесят сантиметров. То есть четыре секунды потребуется, чтобы вырастить подобное, а если учесть, что у меня пять направлений роста, то я смогу выращивать достаточно большие веера, которые можно использовать наподобие противотанковых ежей, способных сильно замедлить врагов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.