Город Мертвых - [38]

Шрифт
Интервал

«Да потому что ты, дурень, слишком мало уделяешь внимание девушкам, которым этого очень хочется, – влезла в мои размышления Акадия. – Тебя окружают столько красавиц, а ты будто слепой, не обращаешь на них внимания, поэтому они и удивляются. Будь более галантным и уделяй своим соратницам должное внимание, и тогда такого удивления не увидишь, зато радости будет целое море».

«Вот любишь же ты влезть, – мысленно вздохнул я. – Да знаю я это… просто мне пока ещё тяжело это делать. Я достаточно долго был один и боялся, что мое проклятие перекинется ещё на кого-нибудь, кто может стать мне близким.

Поэтому я уже инстинктивно старался ни с кем не сближаться. Но сперва Нарилна помогла мне немного ощутить себя вновь живым и… одиноким, потом Фелла смогла избавить меня от этого одиночества и помогла открыть глаза, а затем и ты».

«Вот видишь, не всё так плохо, как могло бы показаться на первый взгляд, – усмехнулась душа артефакта. – Так что срочно налаживай контакт с окружающими тебя красотками, а уж о всяких проблемах я позабочусь».

«Спасибо», – улыбнулся я. Мне было очень приятно слышать слова поддержки именно от Акадии.

Я обнял Орианну, сердце которой забилось так сильно, что я ощутил её сердцебиение даже через доспехи. Лицо девушки слегка покраснело. Вот уж не думал, что бойкая принцесса уже несколько раз без каких-либо проблем огревшая меня латной рукавицей, такая стеснительная. Впрочем, я и сам недалеко от неё ушел. После этого я перешёл на тропу лешего по заранее установленному Феллой маячку-стреле.

– Принцесса, не соблаговолите ли мне немного помочь, – улыбнулся я, вежливо обращаясь к девушке, которая продолжала волноваться. – Ори, не волнуйся ты так, я ведь тебя не укушу.

– Почему? – вот этот вопрос поставил меня в тупик и заставил вопросительно поднять бровь. Это такой тонкий троллинг, или она и в самом деле хотела подобного.

– К-хм, Ори, помоги мне открыть дверь, – попросил я, после чего девушка встала рядом со мной и надавила на створку.

В одиночку с нынешней силой мне было бы проблематично это сделать, но принцесса была гораздо сильнее меня и совсем не пострадала в прошедшем скоротечном сражении.

Именно поэтому мой выбор пал именно на неё, но принцесса, судя по всему, чего-то себе навоображала, поэтому я уже ощущал будущие проблемы, которые желательно предотвратить заранее. Вот только как это сделать?

А пока я размышлял, створки постепенно расходились в стороны, а за ними… за ними нас ждал очень необычный гость. Да уж, всё становится очень необычным. Мне хотелось повторить фразу Алисы, которая путешествовала в одной очень необычной стране, руку к которой наверняка частично приложил Шиогорат.

– Ну что, закрываем обратно? – нервно усмехнулся я.

Глава 18


Гость. Модификаторы. Контроль над своей территорией.

На той стороне стоял самый обычный, ну хорошо, не самый обычный, но медведь. Он был достаточно большим и выглядел до жути грозно. Такому монстру даже удар Акадией или моим мечом показался бы не мощнейшее комариного укуса.

Зубки у монстра были с палец, так что он без особых проблем бы перекусил лошадь. Черно-бурая шерсть, словно надёжная кольчуга, прикрывала его тело. Впрочем, я полагаю, что уж его шкуру точно вряд ли кто-то пробьет. Остался только один весьма важный и серьезный вопрос: «Что здесь забыл этот чертов медведь?!»

– Давно тебя не видела, – добродушно похлопала медведя по спине принцесса. Вот этого-то я точно не ожидал. Не хватает только ещё одного медведя, а заодно Златовласки, чтобы собрались все персонажи этой сказки. – Это мой учитель по борьбе, – заявила Орианна, а я уже перестал удивляться. Медведь-учитель боевых искусств… где-то я подобное уже видел, ах да, там он был учеником и воином-драконом.

– Так зачем вы здесь, мастер? – спросил я с усмешкой. Ну вот тяжело мне представить сцену, где медведь бы всех колошматил как Брюс Ли.

– Он часто сюда приходил, так как не мог протиснуться через северные врата, а открыть их побольше не получалось. В городе осталась его медведица, которая жила в парке, – сказала принцесса.

О как все оказывается. Да уж, а я полагал, что это просто мутант. С другой стороны у меня возникал вопрос, откуда в городе вообще взялся медведь, впрочем, ответа я так и не нашел.

– Она была призванным питомцем друида, который здесь жил, – сказала мне принцесса и сразу же поспешила добавить. – По крайней мере, я слышала такую версию от одного из людей Арнса. Кажется, его звали Зорге.

– Тогда пусть следует в парк, его возлюбленная до сих пор ждёт его там, – продолжал я находиться в каком-то перманентном удивлении от этой ситуации, поэтому так и говорил.

После моих слов медведь аж присел. Ничего себе! Он ещё и человеческую речь понимает. Интересно, а сам говорить может? В общем, ладно, можно и проводить этого большого плюшевого мастера боевых искусств, который учит принцесс бить своих спасителей при первой встрече, чтобы не наворотил бед. А то, судя по виду, силищи у косолапого очень много. Кстати… у меня появилась хорошая идея.


***

Пока мы шли в сторону парка, свободно прогуливаясь по небольшой тропинке, пересекающей поле золотистой пшеницы, я уже успел раза два или три заметить призраков королевы Касель, которые исследовали район.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.