Горизонты развития. Нуб - [41]
Вот и выходило, что с одной стороны Александру очень повезло, ведь древнее устройство, доставшееся ему, пусть и с приставкой «Малое», оказалось той еще редкостью. А с другой, получалось, что обладателями подобных девайсов частенько становились личности, куда как могущественней его — а выскочек-конкурентов мало кто любит.
Насколько были в курсе местные жители, еще никому за прошедшие тысячелетия не удалось подобраться хоть сколько-нибудь близко к цели. Уцелевшие Маяки были разбросаны хаотично, соединяя миры в случайном порядке, а составленными картами Ходоки делиться друг с другом не спешили, боясь конкуренции. Так что продвигаться им приходилось наобум, зачастую после Перехода попадая в такие миры, где выжить представлялось практически невозможным. Да и чем ближе к Средоточию — тем выше оказывался уровень местных обитателей, и тем сильнее проявлялись последствия страшной войны, породившей немыслимых тварей и монстров.
В общем, после всего услышанного, становилось понятно, что любой артефакт древних с возможностью Перехода, помимо гипотетической возможности найти путь к Средоточию, давал его обладателю массу преимуществ в прокачке. От быстрого перемещения в пределах мира по специальным Меткам — до различных «бонусов», хранящихся на мировых Терминалах, правда лишь тех, что еще не нашли, или расположенных в самых опасных и труднодоступных местах.
Плюс, или скорее минусом, ко всему шла зависть тех, кто подобной возможностью не обладал, и попытки устранить потенциального конкурента у других Ходоков — все это, по рассказам Ежки, вполне себе имело место ранее. Впрочем, почувствовав вкус неизвестности, силы и магии, отступать Александр был не намерен — ведь перспективы перед ним открывались невероятные.
Обладатели подобных устройств, как правило, росли в уровнях куда быстрее, чем прочие, но и смертность среди них всегда была намного выше, чем у всех остальных, идущих путем Возвышения. Недаром их практически не осталось, постепенно перейдя в категорию «городских легенд», так что, по мнению фейки, на этом пути он либо быстро Возвысится — либо «сыграет в ящик», освободив мелкую от опрометчиво данной клятвы, что ее, похоже, также вполне бы устроило.
Александр ненадолго задумался, переваривая полученную информацию, прикидывая свои дальнейшие действия и перспективы. Учитывая все моменты, светить наличием возможности Перехода явно не стоит- во избежание проблем с завистниками, другими Ходоками и теми «сильными мира сего», кто наверняка захочет использовать доставшиеся ему возможности на свое благо — вряд ли при этом приняв во внимание его мнением.
В общем, выходило, что придется как-то маскироваться под местных. Благо что определить наличие Контроллера у него мог далеко не каждый, насколько Ежка знала — только очень сильные маги, да и то лишь проведя специальное сканирование.
— Расскажи, расскажи о твоем мире! — заканючила фейка, едва он на время прекратил свои расспросы.
— Да что там говорить… Ну, технически мы подальше от вас ушли, но ненамного, наверное. У вас на Датрамине когда порох изобрели?
— Да вроде всегда был, — немного смутилась она.
— Ну, когда огнестрельное оружие появилось?
— Да я же говорю — всегда было. Может только в самых старых преданиях не встречается, а так и не вспомню, — разозлилась его непонятливостью фейка.
«Получается, у них тут застой тысячелетний какой-то?», — прикинул он.
Из дальнейших расспросов Александр выяснил, что все обжитые земли здесь составляли лишь малую часть поверхности континента, и что на других континентах творится, местные узнавали только посредством общения через древние артефакты, ну или редкими визитами высокоуровневых персонажей и могущественных магов друг к другу. Однако и за океаном все было примерно так же — всему виной оказалась необычная агрессивность местной флоры и фауны, он бы даже сказал, необычное засилье всяких разноуровневых монстров.
Отчего-то вдруг вспомнилось, что название этой планеты на карте Мультиверсума переводилось как «Охотничьи угодья» — да и эта приставка с уровнями до тридцатого включительно как бы намекала, наконец-то прояснившись с новыми сведениями. Может кто-то постарался сделать этот мир чем-то вроде рая для «кача», выбрав далекий от центра уголок и перенасытив его до невозможности разными тварями? Во всяком случае вполне на это похоже — такое разнообразие нечисти, демонов, монстров и нежити на квадратный километр само по себе образоваться вряд ли могло.
Вот и получилось, что отдельные островки цивилизации здесь разбросаны порой на довольно больших расстояниях друг от друга. И через малопроходимые, гиблые места между ними, редкий караван отважится пройти со своими товарами. Общение затруднено, как и обмен идеями. Все необходимое местные получали через сеть Терминалов, пока та не рухнула, и может знания какие и сохранились с древних времен или от тех же Ходоков — но мощной технологической базы для развития не создать, у отдельных поселений просто нет таких ресурсов.
Да еще видимо магия, которая во многом заменила классическую для Земли науку, но, в тоже время, была направлена больше на обретение силы конкретным человеком, а не развитие всего человечества. И получилось то, что имеем — застывшее в развитии общество с технологиями начала девятнадцатого века и редкими артефактами исчезнувшей цивилизации.
Отдаленное будущее. Нейросети. Путь сироты из соцприюта начинается на одной из планет Панамериканской Конфедерации. Правленная версия.
Новый мир - новые правила. Стоило Александру на миг об этом забыть, и ему тут же напомнили. Впрочем, путь Возвышения не терпит слабости или жалости, но иногда дает второй шанс. Великое противостояние, которое тянется с начала времен, получает нового игрока - и пламя давней вражды разгорается с новой силой. .
Владение оружием – лишь стебель, корни которого скрыты от праздных взглядов. Эти корни – в опаленной душе, в кровоточащем сердце истинного Витязя. Два соприкасающихся мира, по которым его носит судьба, пожирает Бездонная Мгла – и только клинком можно вычеркнуть роковую строку из смертного приговора.
2018 год, Зона отчуждения, - сталкер-отшельник по прозвищу Курт, вернувшись в Зону для того что бы последний раз попрощаться с родным домом, который оказался в зоне поражения еще Первого Чернобыльского Взрыва, так и не находит в себе сил уйти за Периметр, поскольку только в Зоне он обретает тот долгожданный покой... И со временем все больше и больше убеждается в правильности своего выбора, так как во внешнем мире не осталось ничего и никого, что заставило бы сталкера вспомнить о прежней жизни. Жизни, которую он видел с разных ракурсов, - расцвет Коммунистической эпохи, падения онной, разруха девяностых, и наконец закат человечества наступавший медленно и неуклонно.
Планета Фарадж – полигон жестокого социального эксперимента, но жители не знают о ее особом статусе. Корреспондент телевидения, лейтенант военной полиции и агенты спецслужб новоявленного нацистского государства – их судьбы причудливо переплелись в пожаре происходящей на Фарадже междоусобной бойни. Под треск автоматных очередей, под грохот разрывов им суждено предотвратить новую войну или стать причиной гибели миллионов.
Ты живешь в прекрасной стране! Завершилась эпоха вражды и противостояния. Рухнула зловещая империя, долгие века угрожавшая человечеству. Американские морпехи и русская полиция совместно патрулируют Арбат и Тверскую. И как символ новой счастливой жизни высится посреди Красной площади здание «Макдоналдса».России больше нет…Ты обладаешь двумя талантами: убивать и убегать. Вокруг тебя ад – город, выпавший из обычного пространства, еще вчера секретная база ученых, а сегодня – после массированных миротворческих бомбежек и гуманитарных карательных зачисток – трущобы, наполненные зомби с автоматами наперевес и деревьями, питающимися человечиной.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
События романа разворачиваются в далеком будущем на таинственной планете Навей, в непостижимом и многомерном Пристанище, куда волею тайных властителей Земных миров заброшен резидент-убийца — полковник Чёрного Шлема, отряда, выполняющего особое задание в среде иных цивилизаций. «Бунт Вурдалаков» — самостоятельное произведение, и одновременно, вторая книга из легендарного цикла романов о русском космодесентнике-смертнике, «одиноком волке» Вселенной. Роман одинаково интересен и для любителя сверхострой боевой фантастики и для ценителя тонкой игры ума и сложных философских построений.