Голубая Сфера - [37]

Шрифт
Интервал

− Я думаю, нам стоило бы попробовать лететь иначе.

− Как?

− Одним прыжком.

− Наш корабль этого не может.

− Если постараться, то сможет. Мы можем изменить программу и он сможет.

− И сколько это займет времени?

− Секунд двадцать.

− Тогда, чего же вы молчали раньше? − Удивился Джереми.

− Не хотели вас обнадеживать. Экперимент может не удасться.

− Тогда, лучше не пробовать.

− Ладно. Две недели ничегонеделанья…

− Айвен, может ты скажешь, что не так?

− Хорошо. − Айвен прошел к Джереми и сел рядом. − Суть в том, что мы сами можем переметить крейсер. Для этого не нужно никаких изменений в программе. Но на наши перемещения влияет Вероятность и после нашей попытки корабль может застрять.

− На сколько я понял из вашей теории, он может застрять и без вашего участия. Я думаю, что вы можете сделать подобную попытку. В конце концов, это ничего не изменит. Не попадем мы к Сане, значит, не попадем.

− Надо отключить двигатель на несколько минут.

− Хорошо.

Хоуп передал команду на кратковременную остановку двигателя. Айвен и Авурр рассчитали свой прыжок и через две минуты корабль выскочил недалеко от Саны…

Часть 2

− Седьмой, я Первый, принимайте подарок от Кервина. − Передал Нерр, выходя на специальную волну связи.

− Первый, я Седьмой, ждем вас в зоне Х, у Ролла. − Ответил голос.

Корабль не медля направился к планете и через полчаса приземлился в назначенном месте. Системы слежения не отфиксировали ответных действий армии Саны.

− Довольно странно. − Сказал Джереми. − Нас впустили, и никто ничего не делает.

− Может, это ловушка? − Спросил Айвен.

− Не думаю. Ответ пришел сразу же, такой какой должен быть, и с правильной кодировкой.

К кораблю двигалась грузовая машина. Хоуп передал распоряжение встречающей группе принять приехавших на борт. Все делалось быстро.

− Они прибыли, командир. − передал Хондес.

Машина отправилась обратно и Хоуп передал команду на старт. Вновь никто не преследовал стартовавший крейсер. Он отошел от планеты и Хоуп передал управление перемещением Айвену.

Корабль выскочил из системы и переместился к Синре. Теперь оставалось лишь выровнять скорости крейсера и планеты, что бы пройти на орбиту.

Сигнал тревоги поднял экипаж через час после перелета к Синре. Хоуп выскочил из каюты и промчался в рубку. Вскочив туда он попал в огромные лапы какого-то существа.

Хоуп повернулся к нему и увидел эртов. Двое из них держали на мушке людей, а третий держал его самого.

− Сопротивление бесполезно. − Проговорил эрт грубым голосом. − Все управление кораблем находится в наших руках.

− Откуда они взялись? − Спросил Хоуп, глядя на Хондеса.

− Простите, командир, они с Саны. − Ответил тот.

− О, дьявол!

− Заткнитесь! − Прорычал эрт, а затем заговорил что-то на своем языке, обращаясь к своим. Они говорили полминуты. Один из эртов сидел за управлением и что-то там набирал на клавиатуре.

− Все. − Проговорил эрт, сидевший за пультом, а потом что-то заговорил на своем языке.

− Как вы долетели до Саны за это время? − Проговорил эрт. державший Хоупа.

− Вызовите нашего специалистя и узнаете. − Ответил Джереми. В его мыслях было чувство, что Айвен и Авурр сумеют исправить положение. − Айвена Лайонса из 13-й каюты.

Эрт что-то сказал своему.

− Айвен и Авурр улетели на Сану, командир. − Сказал Хондес.

− Когда?

− Час назад. Их вызвал Шеф, и они улетели.

− Будете отпираться, вам же будет хуже. − Проговорил эрт.

В рубке послышался голос на языке эртов. Они ответили и через минуту Хоуп оказался в кресле, привязанный веревкой.

− У вас больше нет своего корабля. − Сказал какой-то эрт. − И вы больше никогда не увидите свою планету.

− Вы убийцы. − Проговорил Хондес.

− Вы сами убийцы. Вы и ваши крыльвы.

− На Сане никогда не было крыльвов. − Сказал Хоуп.

− Если вы будете вести себя нормально, вас никто не тронет. − Сказал эрт. − Вы передадите всей команде приказ сдаться без сопротивления.

− У вас ничего не выйдет. − Ответил Хоуп. − Пройдет не больше суток, когда сюда прибудет подкрепление, и вас всех убьют, если вы не прекратите…

− Вы глупые людишки. − Проговорил эрт рассмеявшись. − Мы уже улетели на тысячу световых лет от Саны и с каждой секундой мы улетаем дальше. Нас никто не остановит.

Открылась дверь. Какой-то эрт подскочив ко входу и был готов схватить вошедшего.

В рубке появилась Ирса. Она шла на четырех лапах и была больше похожа на собачонку. Эрт схватил Ирсу за шкирку и она вывернувшись отпрыгнула в сторону.

− Ну ты, лохматый. − Прорычала она. − Щас в рожу вцеплюсь! − Ирса поднялась на задние лапы и показала когти. Кто-то из эртов поднял оружие на нее. − Ну-ну! Вы! − Завыла она, отпрыгивая из под прицела. − Шуток не понимаете?

− Кто ты такой? − Проговорил эрт.

− Лейтенант Ирса Ина Кот. − Проговорила Ирса. − А ты кто такой? Что-то я вас не видела здесь раньше. − Она повернулась к Хоупу. − Командир, я… − Заговорила она и замолчала. − О, черт… − Произнесла она, глядя на него. Эрты снова попытались ее схватить, но Ирса увернулась и вновь отскочила.

− Будешь сопротитвляться, мы их всех прикончим. − Проговорил эрт, направляя оружие на Хоупа.

− Тогда, вы, придурки сами сдохнете. Хийоаки этого так не оставят.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Рыцарь

Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Потерянные

Введите сюда краткую аннотацию.


Красавица Альмиу

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сигор  и  Маймиро

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.