Гномы-ремесленники - [12]
То же самое и с Флюдером. Он слышал о культуре дварфов и их государственной структуре, но фактически не знал про них почти ничего. Что-то про некий город дварфов разорённый могучим драконом, но ни названия города, ни имени и способностей дракона поведать он не мог. Похоже, Флюдер не углублялся в этот вопрос, так как тема была ему неинтересна. Однако, можно было бы начать изучение по каналам Империи. Во всяком случае, Флюдер предложил именно это, но Айнз отказался. Потребуется слишком много времени, и поручать сбор информации раскрытому предателю значит напрашиваться на неприятности. В конце концов, рассчитывать остаётся лишь на людоящера, Зенбера.
«Пора отправить тем двоим «Сообщение» и рассказать про дварфов».
— Сначала свяжусь с Шалти. Хм… Работа в самый раз для неё?
Слова несли в себе одновременно высокую похвалу и жесточайшую критику.
Айнз закрыл глаза — хотя у него и не было век — и размышлял ещё около минуты. После чего открыл их и активировал «Сообщение».
— …Шалти Бладфолен.
«Э-это вы, владыка Айнз? Куда мне открыть «Врата» на этот раз?»
Шалти — сильнейшая из Стражей Этажей, и единственная, отвечающая за несколько. То, что первым делом она спросила, куда открыть «Врата», было невыразимо печально. Айнз ощутил легкий укол вины за то, что назначил ей такую задачу.
«Нет. В этот раз, я хочу доверить тебе ответственное задание.»
«О-ответственное задание?»
— Да. Сопровождай меня, и обеспечивай мою безопасность.
На несколько секунд повисла тишина.
«Только не говорите, что она не расслышала. Что происходит?»
Едва Айнз начал задаваться вопросом, не пошло ли что-нибудь не так, раздался голос Шалти — нескладный, вероятно из-за перевозбуждения.
«Ваша верная слуга исполнит свой долг, даже если ей придётся стереть себя в пыль ради этого!»
— Х-хорошо. Итак, я объясню детали. Приходи в мои покои в Э-Рантэле.
Если бы он не уточнил, то она вполне могла бы телепортироваться в покои Айнза в Назарике. Однако, такое случилось лишь однажды. Он отправил «Сообщение» Нарберал, приказывая ей явиться в его комнату, но прождал целую вечность, а та так и не появилась. Лишь после ещё одного «Сообщения» к ней он понял, что Нарберал всё это время ждала в его комнате в Назарике.
Айнз осознал свою ошибку, понимая что всему виной его неверный приказ. И поклялся, что никогда больше не повторит её.
«Поняла! Ваша слуга прибудет незамедлительно!!!»
— Также перепоручи Мару твою задачу охраны Великой Подземной Гробницы Назарик. Сообщи ему всё, что ему потребуется знать, когда будешь передавать дела. Учитывая, что на это потребуется время… Приходи, когда всё уладишь. У меня нет никаких дел вне моих покоев, так что я подожду тебя здесь.
«Да!! Шалти Бладфолен исполнит вашу волю преданно и немедленно!!»
— Очень важно передать дела как подобает. Не торопись и не напутай ничего лишь из-за того, что я жду, поняла? Я прикажу Мару явиться в твою комнату, Чертог Адипоцира.
«Поняла!! Я перечислю его новые обязанности на бумаге!»
— Также, хотя, полагаю, мне нет необходимости упоминать это, но тебе придётся отдать твоё кольцо Мару.
«Конечно!! Я понимаю, что он лишь возьмёт его на временное хранение!!»
Выносить это кольцо из Назарика слишком опасно. Иными словами, пока оно и Посох Айнз Оал Гоун не попали в руки врагов, Стражи всегда успеют собраться для отражения опасности. Так что кольца хранились среди гор золота в Сокровищнице, за исключением тех, что носили Айнз и некоторые избранные обитатели Назарика. Причина, по которой Айнз носил кольцо, зная об опасности, потому что стало бы невозможно войти в Назарик, если ни у кого не будет кольца, а противник заблокирует вход в него.
— Очень хорошо. Тогда начни приготовления.
«Да!! Что я должна принести в ваши покои Владыка Айнз?»
— Резонный вопрос, но ничего с собой приносить не нужно. Я расскажу тебе о своих планах, когда ты прибудешь, затем я дам тебе время на подготовку.
«Поняла!!»
Страстный ответ Шалтир исчез, вместе с закончившим свое действие заклинанием. Затем, он связался с Маре с помощью сообщения. Была небольшая разница в содержании их разговора, кроме того, он сказал ему, чтобы он занялся защитой Великой Гробницы Назарика вместо Шалтир. Выслушав спокойный голос Маре, Айнз развеял действие Сообщения. И в конце Айнз связался с Аурой с помощью Сообщения.
— Аура, это я.
«Да, Владыка Айнз! Вам что-то нужно от меня?»
— Хм. Я хотел бы, что бы ты сопровождала меня в пути к Королевству Дварфов.
«Поняла!»
— Во первых, я надеюсь, что ты встретишься со мной в моем кабинете в Э-Рентале. Вместе дождемся прибытия Шалтир.
«Шалтир?!»
Последующий вопль неверия заставил Айнза сказать спасибо, что он мог слышать без барабанных перепонок.
— Аура, потише.
«Мне, мне очень жаль Владыка Айнз!»
Я ведь сказал, потише… Подумал Айнз, но не произнес это вслух.
«Эм, так мы собираемся уничтожить Королевство Дворфов?»
— Нет. Как ты смогла так опасно не понять меня. Я просто хочу провести дружеские переговоры.
— Ах, понятно. Значит, вы предполагаете, что переговоры провалятся?
— Аура, ты…
— Владыка Айнз, я здесь!
— Что? Хочешь сказать, что уже прибыла в мою комнату?
«Да, конечно!»
Внезапное закрытие популярнейшей игры «Иггдрасиль» произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета.Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v1.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект…Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
«Тёмный воин» — продолжение приключений Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры продолжают развиваться…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v2.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Третий том серии «Властелин», «Кровавая Валькирия», — повествование о новых приключениях Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры развиваются…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v3.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется. Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.
Вторая книга эпического нашумевшего цикла «Эльфицид». Ссыль на первую книгу цикла, читать онлайн и качать подписчикам бесплатно без СМСhttps://author.today/reader/93126/734370 Расчлененка, хоррор и нецензурная брань присутствуют в умеренных количествах. Сложные интриги, удивительные приключения, тайны, загадки и лихо закрученный полифонический сюжет — в неумеренных. Размер книги (по сравнению с первой) — мое почтение. Подписывайтесь, ставьте лойс. Это на самом деле важно для меня и в разы ускорит выход третьей книги. Примечания автора: + Скачивание для подписчиков + Новая глава ежедневно + Игромех проработан при участии эльфа 60‑го уровня с более чем двадцатилетним опытом игр в ММОРПГ.
Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.
Грузовик-Убийца продолжает собирать жатву обычных японских школьников для реалити-шоу "Азиатский девственник". Но в тот день что-то пошло не так и Перевозчик отправил в мир Системы не того, кого следовало. Русского. И завертелось… .
Новый мир всегда таит в себе множество сюрпризов. Особенно если он ещё недавно был лишь строчками программного кода, но потом «обрёл душу». И вот уже готовы столкнуться между собой противоборствующие силы, и время начинает обратный отсчёт. Что же делать в такой ситуации обычному князю Инферно Хельги? Остаётся лишь идти вперёд, используя не только мощь меча и магии — свои и набранного войска — но и извилистые тропки, по которым можно проскользнуть, лишь мастерски владея интригами и обладая немалой толикой коварства.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод пролога, главы 1 и 2 — команда Rulate Project; остальное — http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.